Afterparty bringt Spieler dazu, Satan in der Hölle zu unterdrücken “R-Rated Pixar”

Afterparty bringt Spieler dazu, Satan in der Hölle zu unterdrücken

Afterparty, das bevorstehende Trinkabenteuer in der Hölle, baut auf Ideen über das Leben nach dem Tod auf, um die menschlichen Aspekte einer verrückten Gruppe von Charakteren herauszustellen.

IM Interview mit der Los Angeles TimesDas Night School Studio sprach von der Idee, eine multi-ideologische Hölle zu schaffen, um direkte religiöse Rhetorik zu vermeiden. Stattdessen dient die Einstellung als Humanisierungswerkzeug für die Afterparty-Besetzung.

Das Hauptduo, Lola und Milo, arbeiten zusammen und müssen Satan selbst übertreffen, um sich von einem neu entdeckten, qualvollen Leben nach dem Tod zu befreien. Sie erinnern sich nicht an ihre weniger als idealen Persönlichkeiten im Leben oder an die Gründe, warum sie in der Hölle sind, sondern sind gezwungen, mehr voneinander und voneinander zu lernen, was die Beziehung zwischen zwei Freunden im Laufe ihres Lebens verändert.

Anstelle von Waffen oder Magie trinken die Spieler viel – und einige Getränke wirken wie Tränke, verbessern die Eigenschaften oder lassen mehr Auswahl. Die Idee hinter diesen Elixiergetränken ist es, tiefer in die Fähigkeiten der Charaktere einzutauchen, aber auch Entscheidungen zu treffen, die Spaß machen und für den Spieler kreativ sind.

Während das Spiel wie eine schwere Geschichte klingt, die Menschen auf emotionale Weise treffen kann, geht der Schöpfer von Afterparty mit übertriebenen Charakteren und der “R-Pixar-Welt” sanft und unterhaltsam vor.

Der Titel wurde ursprünglich auf der E3 im Jahr 2018 angekündigt und ist jetzt für den 29. Oktober auf PC, PlayStation 4 und Xbox One geplant. Die Veröffentlichung des Switch erfolgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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