Apple akzeptiert ab April 2020 keine Anwendungen, die nicht …

Apple akzeptiert ab April 2020 keine Anwendungen, die nicht ...

Die neuen Produkte von Apple vor zwei Tagen sind ein weiterer Schritt zur Optimierung Ihrer Ideen. Dies sind jedoch neue Geräte woran man sich erinnern sollte beim Entwerfen und Entwickeln von Anwendungen. Daher müssen App-Entwickler ihre Designs auf größeren Bildschirmen wie dem 10,2-Zoll-iPad anpassen oder andere Funktionen wie z drei iPhone 11 Pro Kameras. Apple hat eine Frist gesetzt April 2020 Entwickler zu zwingen, mit Xcode 11 erstellte Anwendungen hochzuladen, die alle Entwicklungsumgebungen ihrer neuen Betriebssysteme abdecken, und mit iPhone XS Max- und 12,9-Zoll-iPad Pro-Bildschirmen kompatibel zu sein.

Apps müssen mit dem iOS 13 SDK erstellt werden


Erstellen Sie Apps mit Xcode 11 GM, einschließlich SDK für iOS 13, iPadOS, watchOS 6, tvOS 12 und macOS Catalina.
Ab April 2020 müssen alle im App Store eingereichten iOS-Anwendungen mit dem iOS 13 SDK oder höher erstellt werden. Sie müssen auch den Vollbildmodus eines iPhone XS Max oder iPad Pro 12,9 Zoll (3. Generation) oder höher unterstützen.

Xcode 11 Das Unternehmen hat die Golden Master-Version erreicht und wird in Kürze verfügbar sein. Es enthält offiziell Entwicklungsumgebungen iOS 13, iPadOS, watchOS 6, tvOS und macOS Catalina. Diese neuen Betriebssysteme weisen Besonderheiten auf. Darüber hinaus ist iPadOS fast ein neues und neu gestaltetes System. Daher müssen Entwickler die Neuheiten in ihrer Umgebung berücksichtigen, um ihre Anwendungen an die großartigen neuen Funktionen von iPadOS anzupassen.

Deshalb hat Apple eine Frist gesetzt April 2020 Entwickler müssen an Xcode 11 arbeiten und ihre Anwendungen an verschiedene Betriebssysteme anpassen und sich vor allem an die Größe verschiedener Big Apple-Produkte anpassen. Besonders der 12,9-Zoll-Bildschirm des iPad Pro der 3. Generation und der 6,5-Zoll-Bildschirm des iPhone XS Max.