Beheer: hoe om alle werfmissies te voltooi. Gids vir “Wat ‘n …

Beheer: hoe om alle werfmissies te voltooi. Gids vir
U beloning vir die afhandeling van versorgingstake. Fancy, nie waar nie?

Earl in Control ontmoet u ‘n vreemde opsigter genaamd Ahti. Van die begin af verduidelik hy dat u vir hom werk – eers is u die assistent en die direkteur van die geheime kantoor van die geheime regering. Later sal u in staat wees om sy take te doen terwyl hy in ‘n ander dimensie rus

Hierdie take verskyn periodiek namate die verhaal vorder, dus dit is die moeite werd om terug te gaan by die kantoor van die opsigter om meer uit te vind. Hulle is ook ‘n bietjie lastig – baie van hulle moet ses verborge voorwerpe in die omgewing vind. Dit is nie so maklik om almal te vind nie. Rollees af om plekke en aanwysings vir elke individuele opsigter-missie in Control te vind.


Meer ouditgidse:


Hoe om al die opsigter-missies te voltooi.Gids vir “What A Mess” -take

Die opsigter van die opsigter begin na die vergadering van die tweede opsigter Ahti in sy kantoor Die instandhoudingsektor. Van tyd tot tyd verskyn nuwe take as muurberging. Versamel dit om die verwante taak te begin.


What A Mess: Burn The Trash

Dit is die eerste missie. Brand gloeiende giftige afvalvate rondom Oondkamer – Tel hulle op met Run en gooi dit dan in die oond. Die vate is rondom die oondkamer geleë, kyk dus na die onderste vlakke – kyk vir helder groen gloed.

Nadat al ses vate afgebrand is, is die taak voltooi.


What a Mess: Clear the Clog

Hierdie missie stuur Jesse na pyplynegebied gekoppel aan NSC koelmiddelpompe kamer. Gaan deur die agterdeur om die pomp binne te gaan, waar u die genoemde dier sal ontmoet klomp. Vermy die spoeg wat spoeg en mik gloeiende knope op die liggaam. Skiet die knope totdat dit terugtrek, en soek dan nog ‘n verstopping. Sodra u almal bymekaar is, moet u toegang tot ‘n nuwe kamer kry.

Terug na NSC koelmiddelpompe. Aan die linkerkant van die pypweg is daar ‘n deur wat lei pomp-kamer. Binne-in moet u twee batterye vind en in die laaibak sit en dan die klep draai. Gaan hieronder om die laaste knope dood te maak.


Wat ‘n gemors: Praat met die plant

In hierdie taak moet u smeltende plante vind Sentrale navorsing vrede en praat met hulle om hulle op te helder. Dit vind baie moeiliker as giftige vate, so hier is ‘n paar wenke.

  • Plant nommer 1: Een plant is op die onderste verdieping, in die toiletgang.
  • Plant nr. 2: Langs die ingang van die Parapsielkunde, agter die lessenaar.
  • Aanleg nr. 3: Reg langs die sektor-hysbakgang.
  • Aanleg nr. 4: Onderverdieping, in die agterste gang met die deur van die laboratorium gesluit, aan die kant teenoor die vorm van infeksie.
  • Aanleg 5: Onderverdieping, aan die linkerkant van die kafeteria-kamer.
  • Plant # 6: Reg langs die deur na dr. Darling se kantoor.

What A Mess: Clear The Mold

In hierdie missie moet u ses vormpapies vind en skiet – dit is groot gloeiende vormborrels en is uiters moeilik om te vind. Reis na Mediese afdeling in stoor Sektor – al ses is in ‘n kamer bedek met vorm.

  • Mould Bubble # 1: In die mediese afdeling is hy in die middel, teen die muur. Jy kan dit nie mis nie.
  • Vorm borrel # 2: Gaan in die pakhuis wat met die mediese afdeling verband hou. Daar is ‘n donker hoekie met ‘n verborge borrel.
  • Vorm borrel # 3: Kyk na die oop deur aan die einde van die gang in die lang kantoorkamer met die vensters wat aan die hoofvertrek aansluit. U kan eenvoudig die goed versteekte plek van vorm sien.
  • Vorm borrel # 4: Aan die plafon vasgemaak, naby die deur wat na ‘n langer kantoorkamer lei.
  • Borrel # 5: Teen die muur in een van die verligte storte by die ingang.
  • Mould Bubble # 6: Op die plafon, in ‘n klein kamer agter die middelste pilaar.

Wat ‘n gemors: Nog meer vorm

Gaan na hoër vlakke om hierdie missie te voltooi NSC koelmiddelpompe kamer in Die instandhoudingsektor. Gaan die grot in die omgewing binne Oondkamer en swem deur die boonste ingang met Levitate. Daar is ses poliepe wat u moet opspoor en skiet.

  • Mould Bubble # 1: As u vanuit die grot binnekom, kyk direk na die muur om hierdie borrel te sien.
  • Vorm borrel # 2: ‘N Ander borrel is op die gevormde pilaar langs die pad regs.
  • Vorm borrel # 3: Soek in die hoek van die kamer ‘n borrel op ‘n hoë pilaar, versteek bo die betonsteunwig.
  • Vorm borrel # 4: Kyk na die plafon direk bokant die hangende loopwal in die middel.
  • Vorm borrel # 5: Bo die deuringang, oorkant die grotingang.
  • Borrel # 6: In die hoek, onder die sypaadjies naby ‘n groot pyp. Staan op die hangwal en kyk na die hoeke om hom raak te sien.

Wat ‘n gemors: Neem ‘n blaaskans

Die laaste deel van die soeke verskyn eers na terugkeer na Huishoudelike kantoor. Gaan na die klein kamer en die taak sal outomaties begin. Sit net en rus op die bank, en die assistent-kostuum van die opsigter sal verskyn. Dit is u beloning vir die voltooiing van alle opsionele take – kry dit om die missie te voltooi.