Beoordeling: Hyperforma – ‘n Bietjie soos om Atari deur te sterf op steroïede

Beoordeling: Hyperforma - 'n Bietjie soos om Atari deur te sterf op steroïede
Hyperform Review - skermkiekie 3 van 4

Een van die probleme wat ons aan die begin in Hyperform gevind het, is dat, hoewel dit ‘n tutoriaal het, dit nie regtig genoeg verklaar oor die dieper meganika nie – veral die verskillende glyblokke wat die aangevalde verdedigingstelsels versier. Dit het daartoe gelei dat ons nie regtig geweet het wat ons probeer bereik deur sekere gebiede van vroeë raaisels te tref nie, omdat ons nie weet wat hul verdedigingsfunksies was nie. Al hierdie dinge word natuurlik uiteindelik onthul, maar veral in die eerste hoofstuk wonder jy nie wat die kleinste besonderhede is nie, druk eerder die kubusse, draai dit lukraak en hoop op die beste.

Namate u vorder en nuwe vaardighede ontsluit wat al hoe kragtiger word, vind u dit miskien ‘n bietjie ook maklik. Daar is nog steeds ‘n groot hoeveelheid op elke vlak, en die dood kan gereeld en skielik gebeur, maar dit wil voorkom asof taktieke byna heeltemal verwerp kan word ten einde elke kubus op te blaas en uiteindelik jou weg na die sentrum te danke aan brute krag in plaas van die gebruik van legkaarte. .

Met dit gesê, elke vlak is verryk met uitdagings om dinge ‘n bietjie interessanter te maak en slegs ontmoedig deur ‘n toevallige ontploffing. U sal beloon word dat u die kern binne ‘n bepaalde tyd bereik het, verbindingsonderbrekings verminder, dit wil sê dat u blokke vermy wat die verdediging van die hele legkaart weer stel, of ‘n sekere aantal verdedigingsmodules vernietig voordat u ‘n teiken vir finale verwydering stel.

Hyperform Review - skermkiekie 4 van 4

Die Hyperform vaar goed, maak die hackspel regtig verstommend en stel homself op ‘n afstand te danke aan sy stywe verdediging, meet die tyd van die aanval en draai die legkaart op die regte hoek sodat die held deur die nouste opening kan breek om die kern te verwyder, hy het ‘n bietjie koel Luke se Death Star-torpedoskoot. Daar is ook ‘n paar toevoegings tot hierdie Switch-weergawe, waarvan die kop ‘n tweespeler-modus is wat ‘n redelike tyd aan die lewe toevoeg, sowel as ‘n veranderde en herbewerkte gebruikerskoppelvlak, gyro-beheer en HD-rumble; byna alles wat u in die Switch-poort kan vra, behalwe vir beheer via die aanraakskerm. Die spel werk ook perfek in beide gedokterde en handmatige modusse en lyk regtig verbasend in aksie.