Coca-Cola verwendet Augmented Reality-Werbung

Coca-Cola wykorzystuje reklamę w rzeczywistości rozszerzonej 1

Augmented Reality ermöglicht es dem Telefonbenutzer, einen Teil der realen Welt und gleichzeitig die vom Gerät hinzugefügten grafischen Informationen zu visualisieren

Der Augmented Reality-Markt wuchs von 3,5 Milliarden im Jahr 2017 auf rund 198 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025. Seit dem ersten Massenkontakt mit Pokémon Go hat sich die Art und Weise, wie Sie mit Marken interagieren, mit dieser Technologie stark verändert.

Marken wie Apple Ermöglicht Benutzern, die einen offiziellen Online-Shop betreten, dank dieser Technologie, einen Mac Pro auf ihrem Schreibtisch zu sehen – oder wo immer sie ihn zu Hause aufbewahren möchten. Coca-Cola hat sich kĂĽrzlich diesem Trend angeschlossen und das RA-Erlebnis eingefĂĽhrt.

Timber mit Sitz in Santa Monica hat in Zusammenarbeit mit Ogilvy die für die interaktive AR erforderlichen 3D-Elemente erstellt, mit denen Benutzer die Kamera ihres Telefons auf eine Coca-Cola-Dose richten und eine der 12 in Fotos entwickelten Geschichten miterleben können.

Die Marke kombiniert die Technologie, die sich als so effektiv erwiesen hat, und platziert sie in Geschichten mit Videoinhalten, wobei die wiederkehrendsten, aber bei den Verbrauchern beliebtesten sind. Der Einfluss der Augmented Reality ist so stark, dass sogar die Kirche durch die Anwendung, Heilige und Jesus Christus in der Augmented Reality zu suchen, etwas Ă„hnliches getan hat.

Bei RA mĂĽssen Unternehmen alle Möglichkeiten der Technologie sorgfältig prĂĽfen. Statistiken zeigen, dass die Investitionen von Virtual Reality (VR) – und Augmented Reality-Unternehmen in der Welt im ersten Quartal 2016 laut eMarketer-Daten 77 Millionen US-Dollar betrugen.

Aber denken Sie daran, dass die Kreativität und der Touch garantierter Strategien wie Coca-Cola viel besser funktionieren.