Dateer OB 0.9.2-pleister op om wysigings en aanvullings by te voeg

Dateer OB 0.9.2-pleister op om wysigings en aanvullings by te voeg

Verbeterings vir patrolliekas, haarskakerings en Zephyr Strike is enkele van die nuutste toevoegings tot die Dauntless OB-weergawe 1.0.2.

In die era van gratis speletjies is dit moeilik om die gewilde RPG-spel Phoenix Lab Dauntless te klop. Die spel is eers in Mei 2019 vrygestel, maar dit word steeds opgedateer en bevat baie nuwe funksies. Die nuutste weergawe in die vorm van die Dauntless OB-weergawe 1.0.2, wat vroeër vandag vrygestel is. Lees verder om die nuutste nuus in die Dauntless-update van vandag uit te vind.


Oor die O9.2-opdateringspatroon

Die grootste nuwe toevoeging tot Dauntless wat in die OB 0.9.2-opdatering aangebied word, is vir Zephyr Strike. Dit beteken ‘n tweede pas vir jag in die High Heaven-seisoen, en met hierdie update kry spelers toegang tot nuwe wapens, wapens en eteriese emoticons.

Die opdatering bied ook verbeterings in patrolliesake, ‘n nuwe fauna-spesie in die vorm van Styx, sowel as nuwe swaard-spesialisasies, kettingbladspesialiteite en belonings vir proewe.

Hier is die volledige lys van die Dauntless OB-weergawe 0.9.2-opdaterings wat deur die speletjie voorsien word Amptelike webwerf:

Nuwe toevoegings

  • Opgradering van patrolliekas. Versterking van die patrollieboks verlaat die winkel, en patrolliekassies neem hul plek in. Ons het die gebruikerskoppelvlak vir patrolliesake op verskillende plekke ook opgedateer om dit makliker te maak om te sien hoeveel u het, ongeag of dit aktief is, en wat u sal kry as u dit gebruik.
  • Haarskakerings Verveeld met kleure wat ooreenstem met u kleredragkode? Nou kan jy jou hare in drie nuwe neonskakerings kleur! Soek twee nuwe skakerings in die in-game-winkel (een in elke Zefir Squad-pak) en nog een op die basiese Hunt Pass-baan.
  • Faksiegeveg! Hierdie nuwe sosiale geleentheid bring twee Zephyr-spanne bymekaar – en ons nooi u uit om aan te sluit. Kies ‘n bladsy in die in-game-winkel (soek die Faction-vegkaart) en begin punte verdien vir u gunsteling faksie. Ons sal die lantern van die wenwebwerf gratis in die winkel maak!
  • Zephyr Staking. Die tweede Hunt Pass-seisoen in die High Skies-seisoen begin vanaf 0.9.2! Hierdie pas is neon met kadet-geïnspireerde wapenrusting, wapens en eteriese emoticons. Kyk binnekort na opdaterings op die Hunt Pass-webwerf!
  • Styksy. Die nuutste soorte aggressiewe fauna is toegerus met skerp tande, kragtige bene en die vermoë om die moordenaars op hul plek te heg. Wees op die uitkyk vir hulle in die komende proewe en maak seker dat jy teen hulle veg voordat hulle jou in die wiele ry.
  • ‘N Nuwe spesiale swaard. Beheer die komende Behemoth-aanvalle met Avenging Overdrive, ‘n nuwe spesiale swaardbeweging. Kyk na die Lucky Break na voltooiing van hierdie week se proeftydperk.
  • Toekennings vir nuwe pogings. Lady Luck het haar inventaris opgedateer en nuwe wapen- en selmodusse bygevoeg. Stop by haar stand om te sien wat in die winkel is.
    Spesiale kettingblaaie. Ons het die Reaper’s Dance herbewerk sodat Slayers wat dapper genoeg is om oor te val nou die geleentheid het om vanuit die lug aan te val. Ons het ook ‘n tweede alternatiewe aanbod by die Lady Luck-winkel gevoeg. Kyk na Onversadigbare dans die volgende keer as u karakters het om vry te stel.

Lewensgehalte

  • ‘N Nuwe ikoon is bygevoeg bo die spieël in Ramsgate Plaza om te verduidelik dat dit ‘n interaktiewe objek is (dit is ‘n kortpad om die voorkoms van Slayer te verander!).
  • Verbeterde prestasie in situasies waar die HUD sigbaar is.
  • Verbeterde algehele prestasie in Ramsgate.
  • ‘N Probleem opgelos waar die baniere op die skerm sou kon bly as daar van die voorskou van die banier na die voorskou van ‘n emoticon oorgegaan word.
  • ‘N Probleem opgelos wat daartoe gelei het dat die FOV-glyer nie werk nie. Spelers kan nou hul gesigsveld van 35 tot 120 grade aanpas.
  • Verskeie koppelvlakelemente met die verkeerde naam is herstel.
  • Spelers se bene en gly sal nie meer die wapenrusting van vulkaniese voetspore sny nie.
  • Die klankeffekte moet nou effens duideliker wees wanneer ‘n voorskou op items op die skerms van Persoonlikheid, Toerusting en Winkel gedoen word.
  • Spelers met ‘n laer grafiese instelling sal nie meer vaandels sien sonder die regte materiaalfisika nie.
  • ‘N fout opgestel wat veroorsaak het dat die moordenaarskloon van Shrowd teikens was wat werklike moord op die Shrowd (Behemoth) benodig
  • ‘N fout opgestel wat teleportering veroorsaak het met die behoue ​​lanternvermoë van Koshai om verkeerd te mik as dit gebruik word tydens ewekansige herhalers
  • Hangende groepuitnodigings sal nou die ‘!’ Aanwyser vertoon In die sosiale koppelvlak.
  • ‘N Probleem is reggestel wat veroorsaak dat die skerm herhaaldelik verdwyn tydens die aankomsfliek by Burning Rose (Island).
  • Daar is ‘n fout opgestel wat die vries van rame per sekonde kan veroorsaak tydens die jag na Burning Rose (eiland).
  • ‘N Probleem is opgelos waar ‘n byl van ‘n afgrond af laat val het nadat hy teruggekeer het op die grond, en ‘n veilige greep veroorsaak het.
  • ‘N Probleem is reggestel wat die byl met ‘n lang vertraging onder die wêreld kan laat val toe die byl teruggekeer het van klipgooierye.
  • Koshai sal nie meer sy eie wingerde vernietig nie, en sy meganika aanpas by ander Behemoth-interaksies en voorwerpe wat deur Behemoth geskep is.
  • Die Nayzagi-sjaal (byl) genees nou sy eienaar in alle perfek gelaaide aanvalle van die tweede kombinasie.
  • ‘N Probleem opgelos waar die kamera met die fokus op Dzierzba en Embermane kon ophou werk nadat hulle ontsnap het.
  • Busters sal nie meer vagina-animasie speel as hulle emoticon is nadat hulle ‘n byl gegooi het nie.
  • ‘N Probleem opgelos wat daartoe gelei het dat kerns nie vertoon is nadat die vorige een opgelos is nie (op die Core Chopper-skerm).
  • Verminder installeringsruimte Dauntless handel oor hardeskywe. Ruim.
  • Spelers moet nie meer sien dat die kamera na vore kom met toegeruste herhalers nie.
  • Die busters sal nou die visuele aanwyser sien tydens die aansien van die spesialisasiekaart.
  • Moordenaars sal nou ‘n kennisgewing sien wanneer hulle platinum- of platinumbevattende pakkette koop. Dit sal die naam van die artikel sowel as die hoeveelheid platinum wat aangekoop is, vertoon, en dit sal vul as u die winkelskerm verlaat.
  • Die Draskscale-helm moet nou behoorlik op die koppe van alle karakters sit.
  • Die Lavaballs Scorchstone Hellion, wat spruit uit vulkane, sal nie meer onder die wêreld bots en ontplof nie.
  • ‘N Fout is reggemaak wat veroorsaak het dat die “beskikbare kerns” -merker op die skerm bly as die speler vinnig van die kernknipper-gebruikerskoppelvlak uittree (geen oorblywende kerns nie).
  • Kritiese treffers moet nou korrek op wesens en voorwerpe vertoon word.
  • ‘N Probleem opgelos waar skade-teks op sommige voorwerpe nie korrek geanimeer is nie
  • ‘N Tweede probleem opgelos waar skade-teks meer as een keer op ‘n sluipmoordpoging verskyn het.
  • ‘N Derde uitgawe is reggestel waarin die skade-teks in sommige gevalle nie die regte skade-nommers vertoon het nie.
  • Die bedreigingsvlak van normale probleme is verminder na 18 (vanaf 19) en die Behemot-mag is verminder tot 600 (vanaf 625).
  • Die hoeveelheid botsings op vuurballe wat deur Charrogg gevlieg het, vergroot om hulle meer getrou aan die grafika te maak.
  • Verbeterde klank vir die Blinded debuff.
  • ‘N Probleem opgelos waar die speler ‘n tydelike (3 sekonde) slegte toestand kon betree wanneer hy die Koshai-vuurtoring gebruik terwyl hy die baan verdwyn.
  • ‘N Swart skerm is reggemaak tydens die volgorde van aankoms by Iron Falls (eiland).
  • ‘N Probleem opgelos waar die geldeenheid wat in die boonste regterhoek van Lucky Break (Lady Luck-winkel) bereken is, nie opgedateer het voordat die winkel gesluit en weer oopgestel is nie.
  • Die helderheid van ongerealiseerde toekennings is verdof op die skerm van die Hunt Hunt End (verlies).
  • ‘N Probleem opgelos waar sommige hamerknipsels nie sigbaar was in spyskaarte waar die karakter sigbaar was nie.
  • Die oprol in die taaklogboek is reggestel. Hy moet nie langer na die Hunt Pass-uitdagings spring nie.
  • Het ‘n fout reggestel wat kan veroorsaak dat die Hunt Pass-vlakke nie onmiddellik opdateer nadat die vlak oorgeslaan is nie.
  • ‘N Probleem opgelos waar baniere nie konsekwent op die Hunt Pass-skerms vertoon is nie. (Opmerking: die kamera is dalk nog te groot om die standaard van die banier te sien, ons is bewus daarvan en werk daaraan!)
  • ‘N Probleem opgelos wat daartoe gelei het dat sommige kleurstreke op die ysterhelm nie kon inkleur nie.

VFX

  • Die gevolge van bloeding van die Koshai-wingerdstok sal nie meer op die speler bly as die wingerdstok vernietig word terwyl die speler daarin beweeg nie.
  • Die beligtingsintensiteit op die toerustingskerm is verminder.
  • Die terugspring van die Stormclaw-kitsbal sal nou die ‘sukses!’ Visuele effek toon. Welgedaan aan my! Ek het dit gedoen!
  • Visuele effekte van die gepoleerde weerligdracula.
  • Koshai laat nie meer permanente visuele effekte van wervelende blare na die vernietiging van die skild nie.

Boreus-instelling is aan die gang

  • Spelers kan nou verminder skade aan Boreus se skild sonder om hul bedienaars ‘n hupstoot te gee (spelers gaan voort om addisionele skade aan te pak die volgende keer as hulle ‘n hupstoot kry). Spelers doen 35% minder skade aan Little Boreus Shield, 60% minder skade aan Normal Boreus Shield en 80% minder skade aan Dark Boreus Shield.
  • Die gesondheid van die ysskild is effens verhoog om die moontlikheid van beskadiging van skild by gereelde aanvalle te vergoed.
  • Ysskildgesondheid het effens toegeneem vir jag vir drie en vier spelers. Die gesondheid van ysskerm is effens verminder wanneer daar na een en twee spelers gejag word.
  • Verminder die waarskynlikheid dat Boreus wesens sou oproep sodra die ysskerm breek.
  • Het ‘n fout opgelos wat veroorsaak het dat Boreus Dreadfrost minder gesondheid gehad het as die standaardweergawe.
  • Die maksimum aantal minions wat per speler op verskillende golwe van Dark Darkness kan voortbring, is verhoog.
  • Die minderjarige kooldown is verminder om die laaste verminderde aantal bedienings te vergoed.
  • Die skade aan die voet en stert is verwyder deur die aanvanklike sprong van die Boreus 360. Alle skade kom nou aan die einde van die gebied.
  • Skade-omvang tydens die aanval van die Boreus Leap Aage-omgewing het verminder.
  • Boreus se Dreadfrost Charge Attack voer nou (1) ‘n enkele lading uit as dit nie kwaad is nie, en (2) voer ‘n dubbele lading uit as dit kwaad is. Soms sal Boreus spelers met een loonvrag aanval as die Boreus-ysskild verhoog word. Dit word nie meer deur spelers gehef as die skild gelig word nie.
  • Boreus Dreadfrost het tot 95% gedaal.
  • Boreus kan nie meer sy sprong gebruik om van posisie te verander nadat hy ‘n skild geaktiveer het as hy minder as 40% HP het nie.
  • Boreus kan nou die grond patteer terwyl hy eter laai.
  • Boreus se ‘terugtrek’ frekwensie is effens verminder.

Gesmelt dekreet

  • In die meeste vertragings is ‘n fout reggestel wat veroorsaak het dat die hoeveelheid ammunisie wat aan ‘n gelaaide vuurbal spandeer is, verkeerd was. Dit kan veroorsaak dat die lava-swembad nie weer regkom wanneer dit vol gelaai is nie.
  • Die Molten Edict-ontploffingsgeluid moet nou in alle gevalle by die bron verskyn. Voorheen het dit nie behoorlik herstel toe dit ten volle gelaai is nie.

Opgraderings van Zephyr Strike, Styxians en Patrol Chest is net die nuutste in ‘n lang reeks byvoegings vir die treffer RPG F2P van Phoenix Labs. Besoek die Fearless Shacknews-tuisblad vir meer inligting oor die spel.