Dead by Daylight Vollständiges Update Version 1.73 (PS4, Xbox One, …

Dead by Daylight Vollständiges Update Version 1.73 (PS4, Xbox One, ...

Version 1.73 von Dead by Daylight ist jetzt für PS4, Xbox One und PC verfügbar. Hier finden Sie die vollständigen Hinweise zu diesem Update, einschließlich Fehlerkorrekturen.

Update 1.73 Dead by Daylight ist ein Fix, um viele Fehler zu beheben, die nach der Veröffentlichung des Stranger Things DLC in das Spiel eingeführt wurden. Holen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten.

Dead by Daylight Vollständiges Update Version 1.73 (PS4, Xbox One, PC)

HOTFIX 3.2.1
BALANCE
• Die Spezialfähigkeit des Shred Demogorgon bricht jetzt standardmäßig Paletten. Wir haben die Red Moss-Erweiterung für diese Änderung überarbeitet. Siehe die Änderungen unten.
• Red Moss Demogorgon-Add-On ĂĽberarbeitet: FrĂĽher konnte Demogorgon dank des Red Moss-Add-Ons Paletten mit Shred brechen – jetzt ist dies der Standard-Shred-Effekt. Das neue Red Moss-Add-On lautet wie folgt: Erhöht die Dauer des nicht nachweisbaren Effekts auf Demogorgon beim Verlassen des Portals erheblich (insgesamt 10 Sekunden). Reduziert die EnergierĂĽckgewinnungsgeschwindigkeit beim Ăśberqueren von Upside Down erheblich (die Heilung dauert jetzt 24 Sekunden).
• Perk Boost bietet jetzt ein Destruction Score-Ereignis für jeden Generator, den es berührt.
• Perk Second Wind zeigt jetzt den Fortschritt in Richtung Perk Aktivierung an.
• Die Matchmaking-Logik wurde so angepasst, dass Survive With Friends-Gruppen mit dem höchsten Rang aller Spieler in der Gruppe (anstelle des Durchschnitts) abgeglichen werden. 0 führte ein Problem ein, bei dem Gruppenauslosungen von Survive With Friends auf Rang 20 gebracht wurden, das ebenfalls mit dieser Änderung behoben wurde.

FEHLERBEHEBUNG
• Temporäres Anti-Aliasing in niedrigen Einstellungen aktiviert. Dadurch werden die meisten Artefakte entlang der Objektkanten reduziert und die visuelle Qualität des Haares verbessert.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Auren der Trapper Bear Trap offen blieben, bis sie sich der Falle näherten.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schwein eine höhere Traggeschwindigkeit hatte als andere Killer.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sprintgeschwindigkeit von Hillbilly Chainsaw manchmal auf Gehgeschwindigkeit geändert wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Hillbilly-Kamera in jede Richtung ruckelte, die angegeben wurde, während die Kettensäge gegen Objekte lief.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kopfschatten der Jägerin beim Angriff unnatürlich aussah.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kopf des Doktors nicht in Auren angezeigt wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Heldenauren von den Nightmare Dream-Paletten blockiert wurden.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stich zweimal ertönte, als sich die Attentäter in Bewegung setzten.
• Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Spiel einfriert, wenn der Gewinn von Dying Light 5 oder 6 Token erreicht.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus “Zweiter Wind” unter den falschen Bedingungen aktiviert wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heroes Sprint Burst nach dem Verlassen des Schließfachs verwenden konnten, nachdem ein Assassine mit aktiviertem Head On erfolgreich betäubt worden war.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Paletten- und Tresor-Auren bei Verwendung der Windows-Funktionen für Funktionen weiß statt gelb waren.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung des Hound-Bonus kein frisches Blut mehr sichtbar war.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Haare und Accessoires beim Opfern nicht gleichzeitig mit dem Rest des Survivor-Modells auflösten.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das der Assassine keine Überlebenden sammeln konnte, wenn sie sich zu nahe an den Regalressourcen auf mehreren Kacheln auf der Untergrundkarte befanden.
• Die Position des Generators wurde angepasst, wodurch die Beleuchtung nach der Reparatur beim Laichen an der Glasdecke in der Underground Lab Rift-Karte extrem hell wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf bestimmte Truhen gelangen und das Spiel als Geisel im Rift Lab-Raum auf der Karte des Untergrundkomplexes halten konnten.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das die Bodentexturen auf den Klinikkacheln auf der Karte des Untergrundkomplexes flackerten.
• Es wurde ein Problem behoben, das ungleichmäßige Schatten auf der Metallabdeckung auf der Karte des Untergrundkomplexes verursachte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Riss in der Wand gestreckt erschien und von der Decke in der Karte des Untergrundkomplexes fiel.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Fallen der Trapper Bear Cubs mit dem Schneematerial vermischten, nachdem sie im Mount Ormond Resort auf dem Schnee auf der Karte platziert wurden.
• Es wurde ein Fehler behoben, der eine sichtbare Naht des Bodens um das Bürogebäude auf der Azarov-Ruheplatzkarte verursachte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der eine sichtbare Naht des Bodens um das Gebäude des Heiligtums auf dem Totem der gestörten Karte verursachte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der eine sichtbare Naht im Boden um das Ausgangstor auf der Karte des stöhnenden Lagerhauses verursachte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der eine unsichtbare Kollision verursachte, die die Bewegung des Spielers auf dem Hügel auf der Family Mansion-Karte blockierte.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zähler in einem der Häuser auf den Karten des Badham-Kindergartens einen großen LOD-Übergang aufwiesen.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Überlebende abstürzten, wenn das Demogorgon das Portal verwendete.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das die Freundesliste nach mehrmaligem Öffnen langsamer wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, das beim Aufrufen des Tally-Bildschirms hängen bleiben konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu fĂĽhrte, dass der Benutzer in der Lobby “Als Ăśberlebende spielen” ohne Benutzeroberfläche feststeckte, wenn er unter bestimmten Bedingungen vom Netzwerk getrennt wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das Zuschauer von benutzerdefinierten Spielen ihre Netzwerkverbindung anstelle des Hosts verloren, wenn der Host während des Spiels die Verbindung trennte.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das der Host Hero in einem benutzerdefinierten Spiel abstĂĽrzte, nachdem er den Bildschirm “Spielergebnisse” verlassen hatte, nachdem er in einem Spiel gestorben war.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler während eines Spiels oder länger als 30 Sekunden vollständig vom Server getrennt wurden. Wenn ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt nach dem Drehen der Kamera zu Beginn eines Spiels die Verbindung trennt, sollte der Benutzer 5 Sekunden brauchen, um sie als getrennt zu registrieren.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein nicht verbundenes Survivor-Modell in der Testversion blieb und behoben wurde, wenn es während des Trennens getrennt wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zusatz “Glasformfragment” in der Beschreibung den falschen Wert hatte.
• Kleinere Verbesserungen bei Lokalisierung und Übersetzung.

Dead by Daylight ist jetzt fĂĽr PS4, Xbox One und PC verfĂĽgbar.