Die bioniese toekoms van Cyberpunk 2077 kan dalk vinniger werklikheid wees as wat u dink

Die bioniese toekoms van Cyberpunk 2077 kan dalk vinniger werklikheid wees as wat u dink

Terwyl Cyberpunk se alternatiewe werklikheid mense relatief vinnig die versperring tussen mens en masjien laat oorsteek, is die werklikheid moontlik nie so ver van die fantasie van Night City af nie. Royal Society vermoed dat elektroniese breininplantings wat regstreeks met miljarde neurone in u kop kan kommunikeer, net om die draai is, met die potensiaal om breinfunksie te verbeter en om kommunikasie, rekenaars en gesondheidsorg te vernuwe.

Niemand kan die toekoms voorspel nie, maar vandag se topwetenskaplikes van die Royal Society (via The Guardian) – ‘n 358-jarige instituut en die National Academy of Sciences in die Verenigde Koninkryk – glo dat daar genoeg bewyse is wat vroeër as later op ‘n bioniese toekoms dui. dit vereis ‘n ‘nasionale ondersoek’ oor moontlike weë vir breininplantingstegnologie.

Potensiële gebruike van breininplantings kan insluit telepatie, die beheer van kunsmatige ledemate, die behandeling van siektes, die verhoging van mobiliteit, die verbetering van geheue, en selfs gebruikers die geleentheid bied om nuwe vaardighede te “aflaai” – jy kan net aanneem soos die Neo in the Matrix. En hoewel dit hoop vir die toekoms van tegnologie is, verwag die Royal Society handvrye rekenaarbeheer, met verwysing na speletoepassings met die potensiaal om tegnologie uit te brei tot miljoene, wat teen 2040 moontlik sal wees. Die belangrikste is dat hy meen dat medisyne-koppelvlakke in die brein reproduktiewe behandeling kan bied vir baie verswakkende en degeneratiewe siektes gedurende die volgende dekades.

Daar is vandag selfs breinbeheerde speletjies. Awakening Neurable maak gebruik van ‘n breinsignaalmoniteringsband wat aan ‘n VR-kit gekoppel is, wat spelers in staat stel om items in die spel te “afhaal”, en die muis met die brein self te skryf of te maneuver, is blykbaar ook nie ver nie. Selfs Mary Lou Jensen, bestuurder van die Ex-Intel, is eens as ‘n sterk gelowige in die toekoms van breinleestegnologie beskou.

Hoewel die toekoms van breinverbeteringstegnologie baie verregaande toepassings in siektes het, glo navorsers dat die fondse en kapitaal wat deur speletjies gegenereer word, die ontwikkeling in ander gebiede dramaties kan versnel.

Dit is nie verbasend dat Elon Musk, ‘n ewige optimis, ook by hierdie saak betrokke is nie. Die entrepreneur stig Neuralink, ‘n neurotegnologiese onderneming wat die menslike brein wil koppel aan eksterne toestelle en dit met kunsmatige intelligensie wil verbeter. Die maatskappy probeer egter eers breinsiekte beveg. Soos baie ander wetenskaplike instellings regoor die wêreld, sowel deur die regering as deur die regering befonds.

Maar hierdie kwessie verwys ook na etiese besprekings oor die gebruik van hierdie tegnologie en waar die grens getrek moet word om ‘n moontlike menslike ramp te voorkom op ‘n skaal wat nog nie voorheen gesien is nie.

Een van die vrae wat deur die Royal Society geopper word, is die rol van intelligente tegnologieë en selfs kunsmatige intelligensie in menslike aktiwiteite – wanneer verloor iemand sy outonomie? En wanneer gaan die gebruik van buigtegnologie verder as wat mensetiek dink dat dit reg en reg is? Die verslag dek selfs die vraag of ons werk aan ‘n staat sonder privaatheid as gevolg van neurale sanksies wat deur die regering ingestel is, asook die kwessie van toegang tot hierdie waarskynlik gesogte toestelle en inplantings in die verdeling van rykdom.

Alles word redelik vinnig swart spieël. En dit is die rede waarom hierdie onderwerp al dekades lank wyd bespreek word deur wetenskapfiksieskrywers, en binnekort CD Projekt Red. Soos in die verslag gesê, is dit egter uiters belangrik dat hierdie besprekings vroegtydig plaasvind en sorg dat die menslike geslag hulle op die beste, mees respekvolle manier kan benader wanneer die dag aanbreek, manier.

Die verslag gee ‘n uiteensetting van die beginsels en praktyke wat nodig is om Britse navorsing vinnig op te dateer, neuronale verbetering, integriteit en veiligheid van navorsing te handhaaf, om navorsing binne die openbare oog weg te hou van die eksklusiewe beheer van groot tegnologieë en om te verseker dat menslike etiek nooit in gevaar is nie.

As daar een positiewe resultaat in die verslag is, is die feit dat mediese toepassings van neurale koppelvlakke groot potensiaal het, ‘n goeie voordeel. En speletjies kan ons hiermee help.

U kan die volledige verslag hier lees: iHuman: vervaag die grense tussen verstand en masjien, September 2019, The Royal Society, CC BY 4.0 (PDF waarskuwing).

Koptekst met dank aan Gerd Latmann, Pixabay.

INFO