Die Bloober-span onthul dat die heks van Blair meer oop gebiede sal hê …

Die Bloober-span onthul dat die heks van Blair meer oop gebiede sal hê ...

In ‘n onlangse onderhoud met Game Watcher, Die ontwikkelaar van Bloober Team, Maciej Glomb, het ‘n bietjie gepraat oor die komende Blair Witch-wedstryd. Een van die dinge wat Glomb in Blair Witch onthul het, was die lengte van die spel se verhaalveldtog. Ons het ook verneem dat die Bloober-span ‘n ander benadering tot vlakontwerp en spel in Blair Witch se oop ruimtes probeer toepas.

Volgens Maciej Glomb sal dit “vyf tot ses uur duur om die Blair Witch-veldtog te voltooi.”

Natuurlik het die Bloober Team baie gruwelike titels met speletjies soos Layers of Fear, Observer en Layers of Fear 2. afsonderlike onderhoud van Windows Central Maciej Glomb het gesê dat die Bloober-span probeer om groter oop gebiede by die Blair Witch-vlak in te sluit, wat ‘n groot afwyking is van die beperkte en klaustrofobiese ontwerp van vorige speletjies.

Volgens Glomb

Ons het al hierdie klein kamers en gange, jy kan die veranderende omgewing goed wegsteek. Hierdie keer, as u ‘n gevoel van lus tussen vlakke wil bewerkstellig, kan u spelers regtig nie die oorgang sien nie. Dit is regtig moeilik, want daar is ‘n oop ruimte rondom jou. Elke boom, elke klein bossie of pad (deur) die bos moet op so ‘n manier verander dat u hulle nie sien nie. Dit was moeilik, want in die gange, in klein kamers, kan jy regtig mense se aandag op ‘n sekere plek lok.

Ons het vroeër hierdie jaar geleer hoe die Bloober-span baie temas uit leermateriaal en ander eiendomme probeer leen, maar terselfdertyd probeer om iets nuuts te bereik danksy die verhaal van Blair Witch.

Volgens die skrywer en skepper van die Bloober Team, Basia Kciuk, trek Blair Witch baie inspirasie uit ander speletjies soos Firewatch.

‘Elke wedstryd in die bos is ‘n inspirasie,’ sê Thumb.

‘Daar is nie soveel harde bosspeletjies nie. Hoewel Slender Man al ‘n geruime tyd groot is, is dit moeilik om inspirasie te kry. ‘

Uit wat die ontwikkelaars van Bloober Team tot dusver onthul het, klink die geskiedenis, spel en ontwerp van die Blair Witch-vlakke opwindend en kan dit een van die beste gru-titels van die afgelope tyd word (as dit korrek gedoen word).

Blair Witch word ontwikkel en uitgegee deur die Poolse Bloober Team vir PC en Xbox One, wat op 30 Augustus 2019 sal première maak.