Die skepper van Gears of War gee nuwe besonderhede oor die film

Die skepper van Gears of War gee nuwe besonderhede oor die film

Die première van Gears 5 is baie naby, maar in plaas daarvan om oor die spel te praat, vertel ons u nou oor die nuus uit die film Gears of War, wat, soos ons reeds gesê het, aan die ontwikkeling is en daar beplan word om nie te laat op te neem nie. Voorlopig handel die besonderhede wat ons ken oor die alternatiewe heelal, en dit sal nie wees wat ons tot dusver in speletjies gesien het nie, ten minste getrou. Op hierdie manier sal dit nie soos ander filmaanpassings van videospeletjies lyk nie, soos Assassin’s Creed, wat deel uitmaak van die speluniversum. Rod Fergusson, verantwoordelik vir speletjies uit die sage en medeskepper van die reeks Gears of War, vertel nuwe besonderhede oor die film.

In ‘n onderhoud met ScreenRant het Rod Fergusson verduidelik dat hy verstaan ​​dat films hoofsaaklik ‘n vermaak- en verkoopfilm moet wees, en nie iets heeltemal getrou aan die lang spel nie. Daarom het hy Universal, filmprodusente, opdrag gegee om te doen wat hulle dink geskik is met die karakters van die sage, omdat die film in ‘n alternatiewe heelal sal wees as die kanon van videospeletjies.

Oorlogspendels stel nie belang in die direkteur van Gears of War nie

«Ek wou eintlik dat dit baie eenvoudig sou wees om kreatief te wees in hierdie ruimte. Net soos om met ‘n boekskrywer of ‘n strokiesprent te werk, probeer ek ‘n plek vind waar hulle kan pret hê en nie betrokke kan raak nie. Nie asof hulle my kennis gaan herdefinieer nie, of asof hulle dit te veel beperk nie. Wat ek aan Universal en Dylan Clark Productions gesê het, was: ‘Maak eers ‘n wonderlike film, dan Gears’ », sê Rod.

Oor die feit dat die film gebaseer is op ‘n alternatiewe werklikheid, het Rod meer inligting daaroor gegee. «Solank u ‘n wonderlike film maak, kan ons meer instrumente daaruit maak. Ek sou verkies dat dit bekend sal staan ​​as wonderlike film gebaseer op Gears soos die Gears-fliek, wat nie so goed is nie. Dit is ‘n alternatiewe werklikheid – ek sê nie dat dit verskillende karakters is, verskillende wêrelde, iets anders nie. Ek bedoel ‘n alternatiewe werklikheid waarin u nie skuldig voel oor die geskiedenis van die spel nie. As u Maria nodig het om in u film te leef, lyk dit goed. As Home vir ‘n film moet leef, vind ek dit goed. ‘

Dave Bautista dring daarop aan om deel te wees van Gears of War

«Want aan die einde van die dag as u slegs fliekkaartjies aan fans van Gears of War verkoop, is dit nie genoeg nie. Eerstens moet daar ‘n wonderlike film wees en almal lok, so dit is wat motiveer. ‘Haai, moenie soveel bekommerd wees oor die regte aantal Lancer-kettingsaagtande nie.’ Ek is meer bekommerd oor hoe ek ‘n goeie verhouding met die karakters kan handhaaf, dramatiese spanning en bloot ‘n sensasionele verhaal »klaar.