“Die virtuelle RealitĂ€t muss noch viel lernen”, sagt der PrĂ€sident von Sony Worldwide Studios

Es wĂ€re nicht ĂŒbertrieben zu sagen, dass Sony zu den grĂ¶ĂŸten BefĂŒrwortern von VR in der Spielebranche gehört. Sie haben in den letzten Jahren beeindruckende Fortschritte bei PSVR gemacht und es ist klar, dass sie weiterhin in diesen Bereich investieren werden. Aber auch Sony versteht eines: VR steckt noch in den Kinderschuhen und die Leute, die in diesem Bereich arbeiten, mĂŒssen noch viel lernen.

KĂŒrzlich in einem Interview mit GameWatch (durch Wccftech), Shuhei Yoshida, PrĂ€sident von SIE Worldwide Studios, begann ĂŒber VR zu sprechen und sagte, dass es sich zwar um eine beeindruckende Technologie handelt, die sich als vielversprechend erwiesen hat, es aber noch viel zu lernen gibt. Laut Yoshida wird sich mit der Verbesserung der Kernhardware der Konsole auch das VR-Erlebnis verbessern.

“Ich denke, das Hardware-Erlebnis wird das VR-Erlebnis verbessern”, sagte Yoshida. „VR muss noch viel lernen, selbst in Unternehmen, die schon lange Spiele entwickeln. Ich merkte es, als ich VR startete. Ich musste viel lernen, weil ich es mit normalen TV-Spielen nicht konnte. Wir mussten zwar viele Gefahrenrichtlinien haben, aber dank des Einfallsreichtums des Entwicklers konnten wir sehen, wie es geht, und VR ermöglicht es uns, ĂŒber die menschlichen Möglichkeiten nachzudenken, und nach drei Jahren wĂ€chst dieses Wissen. “”

Zu diesem Zeitpunkt ist ziemlich klar, dass Sony noch nicht mit VR fertig ist und sich auch fĂŒr die PS5 darauf konzentrieren wird. Sie bestĂ€tigten, dass die PS5 tatsĂ€chlich PSVR unterstĂŒtzen wird – obwohl dies nicht bedeutet, dass wir bald mit PSVR 2 rechnen sollten.