Die wêreld van Dying Light 2 sal vier keer groter wees as die eerste …

Die wêreld van Dying Light 2 sal vier keer groter wees as die eerste ...

In ‘n onderhoud met NVIDIA het Paweł Rohleder, hooftegnoloog van Techland, onthul dat Dying Light 2 vier keer groter sal wees as sy voorganger. Volgens Paweł is die enorme wêreld van die spel moontlik te danke aan die nuwe tegnologie wat Dying Light 2 sal laat dryf.

Die speletjie sal ook ‘n nuwe animasiestelsel bevat, sowel as real-time straalopsporing-effekte. Boonop pak die spel ‘n nuwe stroomtegnologie sowel as ‘n nuwe gebruikerskoppelvlak. Nie net dit nie, maar ook Dying Light 2 sal ‘n nuwe taakstelsel hê wat keuses en gevolge sal ondersteun.

Ongelukkig het Paweł geen spesifieke besonderhede bekend gemaak rakende straaltoetseffekte wat in die speletjie gebruik sal word nie. Anders as ander ontwikkelaars, het NVIDIA en Techland nog geen RTX-besonderhede oor Dying Light bekend gemaak nie. Daar is tans slegs een vergelykingskermkiekie beskikbaar, waaruit ons kan aanvaar dat RTX spelbeligting, atmosfeer-okklusie of globale beligting sal verbeter.

Dying Light 2 gebruik C-Engine, die volgende generasie van Techland se interne tegnologie. Soos die ontwikkelaars opgemerk het, is hierdie enjin ideaal vir oop aksiespeletjies en RPG’s. Die spel is ook daarop gemik om ‘n unieke post-apokaliptiese visie van die moderne donker era te verwesenlik.

Dying Light 2 beoog om in die lente van 2020 vry te stel.

Geniet dit!