Dragon Ball Z: Kakarot: alles wat ons weet oor die ambisieuse uitbreiding van Dragon …

Dragon Ball Z: Kakarot: alles wat ons weet oor die ambisieuse uitbreiding van Dragon ...

Ons is gewoond daaraan dat Goku elke jaar terugkeer na konsoles en lessenaars met ‘n nuwe spel onder sy arm, wat ‘n goeie en nie baie goeie rol speel nie. Dit gaan immers oor die herlewing – met of sonder die oorspronklike draai – dieselfde tonele en dieselfde konfrontasies deur dieselfde karakters. En op baie maniere sal Dragon Ball Z: Kakarot nie ontspoor van die konsep nie, maar van die manier waarop dit benader Dit beloof om pure fanservice te wees.

Toriyama se werk (en die bestemming van die aarde) sal ‘n sprong maak in die rigting van Action RPG met CyberConnect2 aan die hoof van die projek, ‘n ateljee met ‘n lang geskiedenis van aanpassing van videospeletjies en die beste waarborg is die samewerking daarvan met die Naruto: Ultimate Ninja-reeks.

Daar kan gesê word dat die projek in goeie hande is, wat die idee rondom dieselfde titel belangrik maak: leef die geskiedenis van Goku uit sedert die ontdekking van sy voorouers Saiyan. Natuurlik sal hy nie die enigste speelbare held van hierdie ervaring wees nie: Gohan, Vegeta, Piccolo of Trunks sal ook sê dat hy teenwoordig is in Dragon Ball Z: Kakarot.

Ecle4cfuiaa44ad

Voor ons is groot omgewings vol aktiwiteite, ‘n hewige stryd wat geslagte regoor die wêreld gefassineer het en bykomende eise vir die meeste aanhangers: lontdek parallelle verhale en karakters wat ek nog nooit vantevore gesien het nie. Terloops, dit sluit die sesde lid van die Ginyu-opdrag in.

So ware stelling Dragon Ball Z: Kakarot is dat, anders as manga en anime, die speler vrylik nuwe gebiede kan verken en oorspronklike avonture saam met Goku en die maatskappy kan beleef soos hy in die geskiedenis vorder. Boonop sal sommige van hierdie missies vrae beantwoord wat nog nooit in die geskiedenis beantwoord is nie Draakbal

Veg soos jy ‘n super Saiyan is, eet soos Goku en … Ry soos Piccolo?

Db-projek met miniatuur vir speletjies

Bandai Namco is deeglik bewus daarvan dat gevegte die long is van Dragon Ball Z-verhale, maar die uiteindelike doel Dragon Ball Z: Kakarot Dit is iets meer ambisieus: dit gaan nie net oor veg soos Goku nie leef die ervaring as Goku uit.

Met ander woorde: botsings met Vegeta, Frieza of Cell bly die hoofgeregte, maar met die toename in krag, sal ons ‘n nuwe wêreld van oorspronklike aktiwiteite open, wat ons toelaat om te hengel, ander karakters te help, soos Android Eight, wat ons in die Spiertoring op die Rooi Lint ontmoet het, trein en – soveel as moontlik – vry deur Dragon World vlieg.

In werklikheid sal ons in die eerste persoon woon op die dag dat Goku en Piccolo probeer om ‘n bestuurslisensie te kry. Sal ons meer geluk agter die stuur hê?

Ecf7txuu4aauwyh

As dit kom by kartering, is dit nie ‘n oop wêreld nie op sigself. Wat die planeet Aarde betref, is daar ‘n kaart van die wêreld waarop ons ‘n blik op die wêreld van die draak vanuit ‘n voël-oog-oog kan hê, met toegang tot die wyser na enkele plekke waar ons alle missies en aktiwiteite kan ontwikkel.

Sommige plekke is baie herkenbaar, soos die Kame House, Yamcha-lair of die Goku-huis, terwyl daar ook middestad (soos Orange City of klein villas) en meer oop ruimtes sal wees waar ons vrylik kan vlieg en hoe nie, veg. met dreigemente en bandiete.

EN

Benewens die eksplorasie-ervaring, wat ‘n regte CyberConnect2-prioriteit is, sal ons dit ook geniet ‘n weldeurdagte gevegstelsel wat net so getrou moet wees aan Toriyama se manganim. Natuurlik, met elemente wat gemaklik aan die spelers van die sage bekend sal wees Budokai Tenkaichi.

EN

As dit kom by gevegte, sal ons ‘n groot vernietigbare omgewing en totale bewegingsvryheid hê. maar Dragon Ball Z: Kakarot Dit sal glad nie in die kanonne van vegspeletjies pas nie: is ‘n aksie- en RPG-spel waarin ons sal moet onthou van ons ervaring en eienskappe, en – natuurlik – ons kragtigste teenstanders sal nie op gelyke voet speel nie, maar met ‘n sekere voordeel.

uiteindelik Frieza moet hom soos ‘n regte baasfinaal gedra op die hoogtepunt van die Slag van Namek.

Steragtige oomblikke van Dragon Ball Z en dié wat ons nog nooit vantevore gesien het nie

Bandai Namco se oorspronklike bedoeling is om met groot lojaliteit aan taal uit te spreek DBZ: Kakarot alle gebeure wat in die anime vanaf Dragon Ball Zen voorspel die koms van Raditz op aarde en neem aksie op die planeet Namek en verder, met spesiale klem op die onvergeetlikste tonele in die reeks, danksy die films in die spel.

In werklikheid, soos die geval was met Dragon Ball FighterZ, sal die las op die visuele gedeelte deur die Unreal Engine gehandhaaf word en sal dit meer as suksesvol wees selskadu. En hoewel – ten minste vir nou – die einde van die karakter nie die meestergrense van die kwaliteit van die Arc System Works-titel bereik nie, kan ons baie knope en uitdrukking wat wil meeding met die Toei-animasiereeks.

Dragon Ball Z Kakarot Screen 01 Ps4 Us 10 Junie 19

Alhoewel dit waar is dat epiese gevegte in al sy glorie teenwoordig sal wees, Dragon Ball Z: Kakarot sal ons toelaat om heeltemal oorspronklike avonture te ervaar wat nie in die oorspronklike manga vertel is nie en wat die vorm van sekondêre drade, missies sal aanneem wat ons sal uitnooi om scenario’s wat vir hierdie geleentheid geskep is, te verken en te ontdek nuwe karakters geskep deur Akira Toriyama self.

Daar kan nie gesê word dat die inisiatief heeltemal oorspronklik is nie: Dragon Ball Z: Sagas en trilogie Goku-erfenis Game Boy Advance het meer as tien jaar gelede met hierdie idee geflirt. Die feit dat Toriyama self deel is van die inisiatief en wat ons van die huidige stelsels kan verwag, spreek ten gunste daarvan DBZ: Kakarot dat – anders as anime- Dit sal spiere inneem met al die ekstra materiaal wat vir die geleentheid geskep is.

EN

Die kit voltooi die BSO-speletjie vir nuwe weergawes van musiekspore wat deur Shunsuke Kikuchi, voeg baie ekstra punte by die stel vir die mees nostalgiese.

Datum van die vrystelling, prys en waar dit vandaan kom

Alhoewel die resultaat Dragon Ball Z: Kakarot Ons sal aanvanklik moet wag vir hierdie jaar aan die begin van 2020 om die spel op ‘n rekenaar en konsoles sonder ‘n vasgestelde datum te hanteer. As verwysing, van Amazon Hulle het ons op 31 Maart geplaas, omdat die kans groot is dat hul première gouer sal kom.

Die speletjie word op PS4, Xbox One en PC te koop aangebied, met visuele verbeterings vir gevorderde Sony- en Microsoft-stelsels. Natuurlik was daar op die oomblik geen sprake van uitgawes wat DLC, eksklusiewe inhoud of besprekingsbonusse moontlik maak nie.

Eclgfovvuaavdjj

Wat die prys betref, kan u die spel reeds op konsoles bespreek:

  • Die standaard fisiese weergawe van Xbox One kan vir 62,90 euro bestel word. Aan die ander kant het die digitale weergawe (in die winkel in die Verenigde State) ‘n beginprys van USD 59,95.
  • Die standaard fisiese weergawe van die PS4 kan ook gereserveer word vir € 62,90. Op die oomblik kan daar nie digitale besprekings op die Europese PSN-netwerk gemaak word nie.
  • Bespreek vandag nog Dragon Ball Z: Kakarot Op die rekenaar is nie oop nie. Ons sal die teks opdateer sodra ons die winkels, uitgawes, datum, prys en besprekingsbonusse ken.

Amptelike Dragon Ball Z-films: Kakarot