Ein Drittel der XCOM 2-Spieler hat es leicht geschlagen

Ein Drittel der XCOM 2-Spieler hat es leicht geschlagen

Wenn Sie (erfreulicherweise) vom Mainstream-Twitter-Diskurs abgekoppelt sind, haben wir diese Woche erneut ĂŒber die Schwierigkeiten von Videospielen gesprochen. Wie immer empfinden einige Spieler die Herausforderung als einen wichtigen Teil des Spielens, wĂ€hrend andere aufgrund der ZugĂ€nglichkeit oder einfacher Vorlieben einfachere Optionen wĂŒnschen. Es scheint, dass die letztere Gruppe auch etwas grĂ¶ĂŸer ist – gemessen an der Statistik eines der bekanntesten Titel.

32% der Spieler haben XCOM 2 auf “Novice” abgeschlossen – der einfachsten Schwierigkeit im Spiel. Dies ist vergleichbar mit den 55% “Veteranen” -ZusĂ€tzen, die Spieler normalerweise als “normal” ĂŒbersetzen. Dies lĂ€sst den “Kommandanten” und die “Legende” – schwierige und sehr schwierige Optionen – nur 11% bzw. 3% der Gesamtzahl ĂŒbrig.

Diese Statistiken sind seit Ewigkeiten auf der offiziellen Website verfĂŒgbar, aber sie kamen dank zurĂŒck Tweet von dem Barrierefreiheitsspezialisten Ian Hamilton, der 2019 auf die (rund sieben?) Debatte ĂŒber große Schwierigkeiten reagierte. Statistiken zeigen, dass Spieler mit leichteren Schwierigkeiten ein viel grĂ¶ĂŸerer Markt sind als ihre Herausforderungssuchenden.

Die Statistiken sind auch fĂŒr abgeschlossene Missionen sehr Ă€hnlich, was zeigt, dass es nicht nur darum geht, dass Leute harte Spiele beenden, um einfach von vorne zu beginnen. 31% der Missionen wurden am AnfĂ€nger, 52% am Veteranen, 12% am Kommandanten und 5% an der Legende abgeschlossen.

All dies kommt nach Berichten, dass Death Stranding einen einfachen Modus haben wird, und ein Artikel von Ars Technica besagt, dass die gesamte Branche ihn kopieren sollte. Der SchlĂŒssel zum Argument ist die Barrierefreiheit. Ob aufgrund von Zeit, Erfahrung oder sogar Gesundheit, einige Spiele sind fĂŒr manche Spieler zu schwierig, um bequem zu spielen. Optionen erweitern den Weg, ohne die Herausforderung von denen zu nehmen, die es wollen.

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