Empire of Sin: alles wat ons tot dusver oor die spel weet …

Empire of Sin: alles wat ons tot dusver oor die spel weet ...

Tydens Gamescom 2019 kon ons dieper sien hoe dit is Ryk van sonde aan die beweeg, Romero Games se eerste groot spel, gestig deur die Romero-gesin (John en sy vrou Brenda). ‘N Speletjie wat in 1920 in Chicago aangebied word en met styl XCOM.

Dit was eers op hierdie kermis, en nie op E3 ​​2019, toe die amptelike aanbieding plaasgevind het nie, dat ek daaraan begin aandag gee, want ek het dit nie verwag op grond van hierdie gids nie, toe ek dit in aksie sien. En ook die wete dat agter hom die vader van DOOM en ander legendariese FPS staan, soos Wolfenstein 3D en die almagtige Quake. Tik om in diepte te sien waarom u moet volg vir hierdie titel.

Ryk van sonde in droë wet

Ryk van sonde

Nie vir die eerste keer is daar gepoog om ‘n videospeletjie in die 1920’s te skep nie, wat so belangrik is vir die mafia, in die genre van strategie. Daar het ons, sonder om verder te gaan, Omerta: City of Gansters vanaf 2013 onder redaksie van Kalypso Media, waar dit ook ‘n groot simulatorkomponent gehad het.

Ryk van sonde deel van ‘n spesiale aantrekkingskrag as gevolg van die navorsing oor oorsprong. En dit is omdat nie elke dag een van die persone wat verantwoordelik is vir die FPS, wat die geskiedenis in die videospeletjie industrie gemerk het, nou na die strategiese genre beweeg nie, waarvoor dit die eerste belangrike titel van sy navorsing sal wees, waarin hy tot dusver bekendgestel is. verwerking vir selfone vanaf Dangerous Dave (hierdie speletjie vir Apple II en MS-DOS wat in 1988 vrygestel is) Gunman Taco Truckwat hierdie keer stoom toe gekom het.

Benewens die verhoging van die personeel van die studie wat saam met sy vrou gevorm is (hy was al lank in hierdie videospeletjie en RPG-kundige) in 2015. Daar is ‘n sekere waarborg na die redakteur van Paradox Interactive, wat spesialiseer in hierdie genre, wat soveel ure in ons lewens neem.

En wat presies bied Empire of Sin ons? Betree die mees kriminele era van die 1920’s, in ‘n heeltemal droë wetgewing in Chicago, om te bereik aan die top danksy ons besigheid … ten alle koste: bedrog, intimidasie, verblindende of natuurlik skietery. Dat ons gangsters is.

Geïnspireer deur swart teateromring ons met ‘n atmosfeer van prag en geselligheid waarin legendariese name soos Al Capone ontmoet. Goeie ding? Volgens Romero Games daar is baie strategieë om te wen, van geweld tot invloed of ‘n slegte reputasie.

Empire of Sin, ‘n hele wêreld van moontlikhede

Ryk van sonde

IN Ryk van sonde Daarom sal ons nie net hoef te bekommer oor gevegte nie, maar ook ons ​​ondernemings moet monitor sodat hulle kan groei. Op hierdie manier kan ons die prys en kwaliteit van alkohol, sekuriteit van ‘n perseel, mondelinge inligting reguleer, sodat daar meer kliënte, versierings, werknemers …

Daar is verskillende parameters om te beheer, soos in die geval van karakters wat ons in die verdere stryd kan hanteer, nie net Alphonse Capone, baas nie: al die mense onder ons bevel, verhoudings tussen hulle (wat sal beïnvloed om in aksie te wees, soos in die geval van skakels in Fire Emblem) en vaardighede en wapens wat beskikbaar sal wees ná die stryd.

In aksie is dit nie ver van wat u op XCOM sien nie, ook as u dekking gebruik (twee hoogtes, gebaseer op die persentasie beskerming), maar op ‘n heel ander onderwerp as dit in die 1920’s op Chicago fokus.

Romero-speletjies keer terug na die belangrikheid wat chemie aan personeel het, omdat dit die skade wat ons in die geveg doen, maksimeer, maar praat ook oor die belangrikheid van goeie bestuur van ons ondernemings, wat nie net geheime kroeë sal wees nie, maar selfs casino’s met baie geld in die spel. hoe meer ons ‘n reputasie het, hoe meer sal ons ontwikkel.

Daarbenewens is daar die feit dat elke sekondêre karakter sy eie verhaal sal hê; Hy sal nie ‘n soldaat sonder siel wees nie, maar hy sal fasiliteite hê en sal reageer op alles wat ons doen … en wat ons ophou doen. En ons kan al hierdie mense dwing, verlei, dreig of doodmaak soos ons wil. En natuurlik kan ons dit ook doen omkoop die polisie of infiltreer mol.

Datum, rekenaarvereistes, prys en waar dit vandaan kom

Empire of SIn

Ryk van sonde Daar is nog steeds geen spesifieke vrystellingdatum nie, slegs ‘n asshole “Lente 2020” op konsoles (Nintendo Switch, PS4 en Xbox One) en rekenaar (Mac en Windows, met behulp van Steam). U bespreking is nog onseker en slegs die bespreking van die Nintendo-konsole vir 69,90 euro is aktief. Die prys, wat aansienlik sal daal namate die première nader, kyk.

Die vereistes vir die Microsoft-bedryfstelsel word breedvoerig beskryf:

Minimale vereistes

  • OS: Windows 7 Home Premium 64 bis SP1
  • verwerker: Intel iCore i3-530 / AMD Phenom II X3 720
  • RAM: 4 GB
  • grafiese: Nvidia GeForce GTX 555 / AMD Radeon HD 6790
  • DirectX: Weergawe 11
  • stoor: 6 GB beskikbare ruimte

aanbeveel

  • OS: Windows 10 Home 64 bis
  • verwerker: Intel Pentium G4600 / AMD A10 7700K
  • RAM: 6 GB
  • grafiese: Nvidia GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Weergawe 11
  • stoor: 6 GB beskikbare ruimte

Amptelike films van Empire of Sin

Empire of Sin