Epic Games verduidelik die “swakheid van die gebou” Fortnite, kondig verdere veranderinge aan

Epic Games verduidelik die

Epic Games het opdatering 10.10 vrygestel vir “Fortnite Battle Royale ”op 27 Augustus waarin verskeie spelwysigings aan die gewilde videospeletjie bekendgestel word. Die samewerking van ‘Borderlands’ het die stuk interessant gemaak as ‘Fortnite’, die ontwikkelaar het ‘n spesiale Rift Zone bygevoeg wat uit hierdie speletjie kom. Die pleister is egter baie kontroversieel weens die verswakking van die gebou wat daarmee vrygestel is, en baie spelers, sowel gewone as wedywering, het dit gekritiseer.

Turbo Building, die funksie wat bygevoeg is tot die Fortnite Battle Royale met die v3.0.0-patch, is met die opdatering van 27 Augustus verander. Epic Games het die vertraging tussen die bou-items verhoog tot 0,15 sekondes, vergeleke met 0,05 sekondes. dat spelers nou drie keer stadiger bou as voor die gebruik van Turbo Building. Fortnite, ‘het die ontwikkelaar verduidelik hoekom hierdie verandering aangebring is, en spelers kan verwag dat daar binnekort meer veranderings sal wees.

Epiese verklaring van swakheid

Hoewel gereelde sowel as mededingende spelers kla oor swakheid, is die waarheid dat die verandering spelers wat nie baie vaardig is nie, bevoordeel. Die gebou vorm ‘n groot deel van die Fortnite Battle Royale, en dit maak dit uniek onder Battle Royale-speletjies. Die beste spelers is gewoonlik ongelooflike bouers, wat beteken dat die verandering die vaardigheid tussen hulle en minder gekwalifiseerd maak.

Epid Games het in ‘n blogpos geskryf, wat een van die redes is waarom Turbo Turbo verswak is. Spelers met ‘n hoër ping is nie meer in ‘n slegter posisie as hulle ‘n duo krygers met ‘n lae ping veg vir hierdie verandering nie. ‘N Ander rede was skilpaaie, wat verdedigers wat die muisknop sou hou, bevoordeel het.

Die derde rede vir die verandering, volgens Epic Games, was om die akkuraatheid van die plasing te bou, want “dit is maklik om per ongeluk verskeie items tegelyk te plaas.” Laastens is die spelontwikkelaar gekant teen die skep van gemorspos en wil dit meer doelgerig hê.

Toekomstige opdaterings

Dit is belangrik om te onthou dat ‘n vertraging van 0,15 sekondes in spel was totdat v4.3 opgedateer is, so baie spelers het meer as ‘n seisoen met hierdie vertraging gespeel. Die laaste verandering was nie nuut nie, maar daar sal ‘n paar nuwe veranderinge wees wat in die toekoms in die spel sal verskyn.

Epic se doel is om “die aanvanklike bouvertraging en turbogebou te vervang met die tempo van brandlogika” en “die tempo van die vuur vir die betrokke elemente te dwing.” Die minimum tyd sal verloop voordat spelers ‘n vernietigde gebouelement kan herbou en nie deur die aanvaller of die verdediger beïnvloed word nie.

Die laaste verandering help spelers beslis met hoër pings, maar die skepper van die spel kan besluit om dit te onttrek weens talle klagtes in die gemeenskap.