Epic gee ‘n rede vir die verwydering van die turbogebou – en hulle het …

Epic gee 'n rede vir die verwydering van die turbogebou - en hulle het ...

Die epos het nog ‘n opdateringsdag met verontwaardiging veroorsaak, hierdie keer is die turbo-gebou met 0.15 sekondes herstel met die eerste weergawe.

Aanvanklik was mense woedend. En met goeie rede is die bou van Fortnite se basiese meganika en die spelarea met die beste vaardighede. Dit beteken dat dit ‘n aspek van Fortnite is wat die beste praktyk en toewyding tot verbetering beloon.

Daar is ‘n rede waarom die grootste e-sportsoorte ter wêreld die grootste is, en almal het ‘n belaglike hoë vaardigheidsperk. Fortnite Dit was die gebou wat hierdie vaardigheidsbeperking verskaf het en dit so ‘n interessante opsporing gemaak het.

Die verwydering van die vermoë om strukture effektief te plaas, lei tot ernstige verwerping van vaardighede. Epic het die middag ‘n nuwe blogpos gepubliseer waarin hy in besonderhede beskryf het waarom hulle besluit het om hierdie verandering aan te bring. Hier is wat hulle gesê het:

Waarom Turbo Build verander?

Ons het dit gedoen as ‘n eerste stap om verskillende probleme op te los:

  • Die vinnige Turbo-gebou bevoordeel spelers met ‘n lae ping op ‘n onevenredige manier.
    • Oorname van mure (jaag met ‘n ander speler om ‘n muur voor hulle te sit)
    • Skilpad (herbou voortdurend die muur wat skade aanrig)
  • Skilpaaie verkies die verdediger buite verhouding
    • Bv hou die muisknop ingedruk teenoor die skiet van ‘n span in ‘n resolusie van 1 × 1
  • Akkuraatheid van die bou van elemente
    • Maklike toevallige plasing van baie elemente “gelyktydig”
  • Strooiposbou
    • Maklik om strooipos te bou
    • Ons wil hê dat die gebou ‘n bietjie meer bedagsaam moet wees

Laat ons dit nou oplos. Die kwessie van ping is ‘n belangrike punt; interaksies in die spel moet nie besluit wie die nader aan die bediener is nie. In ‘n mededingende wedstryd, veral in die WK-kwalifikasies, was dit ‘n groot probleem.

Skilpad is ‘n merkwaardige manier om teen teenstanders te verdedig, maar Epic wil blykbaar nie hê dat die veld effektief ondeurdringbaar is nie. Ons stem ook saam met hierdie punt, daar moet ‘n manier wees om deur die kassie te breek vir ‘n persoon buite.

Die laaste punt blyk die verswakking van die gebou in die algemeen te wees. Dit is nie regtig ‘n probleem om spam te bou nie, tensy die persoon goed is in die bou, wat dan nie strooipos is nie.

Die bloginskrywing vertel verder oor wat hulle nie wou beïnvloed nie. Danksy hierdie verandering maak hulle dit moeilik om die soliede 90’s los te maak en van groot hoogtes af te val. Dit was volgens die blogpos nie bedoel nie en hulle sal in die toekoms maniere soek om dit te verbeter.