Eve of Chaos Eve Online: “U wil nie hĂȘ dat die sandkas in …

Eve of Chaos Eve Online:

Eve Online gaan deur ‘n mal handjievol maande, wat in Julie begin met die inval van Drifters – ‘n voorheen passiewe NPC-faksie wat spelers begin teiken het. Daarna het CCP Games ‘n verduistering van die plaaslike klets in nulruimte aangekondig, en die stem van die spelers was nie tevrede daarmee nie. Die era van chaos, soos die skeppers dit noem, is egter deel van die plan om die eerbiedwaardige MMO vars te hou.

“Op die oomblik stagneer die spel oor ‘n aantal jare stadig en die einde is nie sigbaar nie,” het Hilmar PĂ©tursson, uitvoerende hoof, gesĂȘ. ‘Dit stagneer net. U wil nie hĂȘ dat die sandkas in sement moet verander nie, dus moet u dit ‘n bietjie skuif. Ons as opsigters van die heelal moet ingaan. Ons wil hĂȘ dat die spel deur die spelerbasis gebou, besit en bedryf word. Maar ons moet nou. “

Samelewing en ekonomie wat deur Eve Online gedryf is, was nog altyd buitengewoon vanweĂ« hul ooreenkoms met die regte wĂȘreld, maar die werklikheid het meer eksterne kragte wat die status quo teĂ«staan. PĂ©tursson merk op tegnologiese invloede soos selfone wat verandering dwing, en sĂȘ dat “Eve Online nie ‘n goeie vermoĂ« het om homself op hierdie manier te vernuwe nie.”

PĂ©tursson beweer dat ontwrigting in wese ”n vorm van kreatiewe vernietiging is: dit breek monopolieĂ«, werp industriĂ«le reuse om, skep ‘n nuwe ruimte vir dinge om te floreer.’ Dit is iets wat die Chaos Age aan Eva Online probeer bekendstel.

Eve Online het in 2003 begin bedrywig, wat moontlik ‘n prehistoriese weergawe van die aanlyn-speletjies is. Dit bly een van die mees fassinerende dinge in die spelbedryf en van nou af kan alles meer en meer mal wees.

INFO