Fortnite-spelers val vals ransomware aan as aimbots

Fortnite graczy atakujących fałszywe oprogramowanie ransomware jako aimbots 1

Fortnite-spelers val vals ransomware aan as aimbots 1
Fortnite-spelers val vals ransomware aan as aimbots 1

Fornite is ‘n gewilde aanlyn-speletjie wat in 2017 vrygestel is en het sedertdien groot gewildheid verwerf. Aanlyn-spelers word aangeval deur ransomware wat aimbots verpersoonlik om hul doelvaardighede te verbeter.

Blykbaar het die spel ‘n soort ransomware voorgestel wat voorgee dat hulle inbraak maak, sodat spelers meer akkuraat kan mik. Volgens die veiligheidsnavorsingspan by Cyren Ltd. mislei Syrk ransomware spelers wat voorgee dat hulle ‘aimbot’ is. Daar word beweer dat hierdie ‘aimbot’ spelers se doelvaardighede verbeter en hulle help om ander spelers in die spel op te spoor.

Vir Fortnite gebruik Syrk dieselfde kode omdat dieselfde kode vir Hidden Cry gebruik is. Hidden Cry is ‘n oopbron-ransomware wat gelyktydig op GitHub beskikbaar was.

Ransomware is ‘n tipe malware. Die doel daarvan is om toegang tot ‘n rekenaarstelsel of data te weier totdat spelers ‘n spesifieke losprys betaal. Syrk-losprys versleutelt die spelerkode en dreig om lêers te verwyder tensy die losprys betaal word. As vermomming sal die ransomware van Fortnite sommige lêers en gidse elke twee uur uitvee as daar nie aan die versoek voldoen word nie.

In ‘n SiliconANGLE-verslag het Chris Morales, hoof van sekuriteitsanalise by Vectra AI Inc., ‘n kuberveiligheidsonderneming, gesê dat die gebruik van malware om lospryse te eis, ‘n nuwe neiging in die aanlyn-spelwêreld geword het.

Dit was onvermydelik om spelwanware met ransomware te kombineer … Sosiale ingenieurswese deur middel van aanlynvideospeletjies is al ‘n geruime tyd aan die gang. Dit is ‘n groot teikengroep en industrie wat op soek is na kortpaaie – Chris Morales, hoof van sekuriteitsanalise by Vectra AI Inc. wat handel oor kuberveiligheid in die SiliconANGLE-verslag.

Hy het ook opgemerk dat ransomware voorgee dat dit ‘n hacker-instrument is. Daarom bedrieg hy spelers met spelkodes.

Kwaadwillige sagteware wat voorgee dat hulle ‘n hacker-instrument is, is nuut, want dit word nie deur enige appwinkel nagegaan nie en omseil normale veiligheid. Dit maak die lêerkripsie met die game hack baie gerieflik en maklik om te doen. Hierdie ransomware verneuk effektief die bedrieër – SiliconANGLE-verslag.

Alex Guirakhoo, ‘n strategiese ontleder by Digital Shadows Ltd., noem die bedreiging wat die videospeletjiebedryf en spelers inhou.

Baie van hulle vertrou op die wye aandag van die media wat gewilde speletjies op sosiale media en op webwerwe soos Twitch of YouTube lok. Hoe meer aandag die spel trek as gevolg van ‘n nuwe weergawe of opdatering, hoe groter is die waarskynlikheid dat die kuberkriminele die malware suksesvol kan versprei – Alex Guirakhoo, ‘n strategiese ontleder by Digital Shadows Ltd.

Ransomware bevat egter open source-kodering. Daarom kan spelers maklik geselekteerde lêers dekripteer en verlore data herwin.

Hierdie bedriegstegniek is nie die eerste keer vir Fortnite-spelers nie. Hulle is vroeër aangeval deur ‘n aantal losprys-eisende kwaadwillige programme.