Frostpunk: Console Edition – Radialgesteuertes Design von Gameplay und Steuerung

Frostpunk: Console Edition - Radialgesteuertes Design von Gameplay und Steuerung

Hallo Kuba hier, der Hauptdesigner Frostpunk, das preisgekrönte Strategiespiel aus 11-Bit-Studios, das am 11. Oktober auf Xbox One erscheint. Ein einzigartiges soziales Überlebensspiel, in dem Hitze Leben bedeutet und jede Entscheidung mit Kosten verbunden ist. Ich bin stolz zu sagen, dass dank eines komplexen Strategiespiels, herausfordernder Herausforderungen und einer reichen Geschichte Frostpunk erweitert Ihr unvergleichliches Spielerlebnis vom PC auf Xbox One.

Das Spiel mischt Steampunk mit gefrorener postapokalyptischer Landschaft und das Ziel des Spielers ist es, die letzte Stadt der Erde zu bauen und zu regieren. WĂ€rme bedeutet Überleben, daher ist der Generator das lebensrettende Herz unserer Gesellschaft. Die umgebenden radialen Formen erwiesen sich als ein ziemlich wichtiger Faktor Frostpunk Designprozess. Lassen Sie mich etwas nĂ€her darauf eingehen.

Frostpunk

Die Grundidee war, einen großen runden Krater mit einer zentral angeordneten Dampferzeugungsmaschine auf dem gefrorenen Boden zu haben. Die GebĂ€ude wachsen auch kreisförmig um den Generator herum, die Straßen sind kreisförmig und wir haben radiale WĂ€rmebereiche um den Generator (WĂ€rme ist das Leben in diesem Spiel), sodass die Schnittstelle auf Strahlen basiert Frostpunk: Console EditionDas von Grund auf neu erstellte Modell ist eine sehr natĂŒrliche Erweiterung der Designphilosophie hinter dem Spiel.

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Wir bauen einen festen Teil der BenutzeroberflĂ€che um die RĂ€der. Hub-Befehl, der Hauptbereich der MenĂŒbildschirme ist ein Kreis mit einigen kleineren um ihn herum. Sie fĂŒhren zu anderen Karten wie City Info, einem Panel mit wichtigen Informationen ĂŒber den Zustand Ihrer Gesellschaft oder Bauoptionen.

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Alle GebĂ€udekategorien sind ebenfalls kreisförmig angeordnet und dienen als separate UntermenĂŒs. Zum Beispiel Gesundheitseinrichtungen, kohlebezogene Strukturen oder solche, die den BedĂŒrfnissen der Menschen dienen, wie Zelte und Bunker. Spieler können einfach und intuitiv zwischen ihnen navigieren und haben alle notwendigen Optionen zur Hand.

Dies war besonders wichtig, wenn ein Spiel dieses Genres auf Konsolen portiert wurde. Bei der Neugestaltung dieser Teile machen wir die komplexe Strategie nicht nur reibungslos auf der Konsole spielbar, sondern berĂŒcksichtigen auch die Konsistenz des radialen Designs, das Frostpunk zugrunde liegt. Wir sind aufrichtig stolz auf das, was wir durch die Anpassung der Konsole an unser Spiel erreichen. Am 11. Oktober können Sie in den gefrorenen AbfĂ€llen selbst eine radiale Stadt bauen!