Gears of War 5 Combat Feature ge√Įnspireer deur Bioshock Infinite

Gears of War 5 Combat Feature zainspirowany Bioshock Infinite 1

Gears of War 5 word binnekort vrygestel, en spelers regoor die w√™reld sal die nuutste inskrywing van die legendariese videospeletjiesreeks kan delf. Fighting the Gears of War-reeks was een van die kenmerke wat spelers met elke nuwe speletjie terug lok. Die manier waarop spelers ‘n gevegsituasie in Gears of War 5 inisieer, sal egter verskil van hul voorgangers danksy die inspirasie van Bioshock Infinite.

In ‘n onderhoud met GamesRadar het Rod Fergusson, die kreatiewe regisseur van Gears of War 5, verduidelik hoe sy werktyd aan Bio-Gunsteling Bioshock Infinite help om die idee te inspireer dat spelers in Gears of War 5 gevegte kan inisieer in plaas daarvan om altyd met die geveg te begin.

Gears of War 5 Combat Feature ge√Įnspireer deur Bioshock Infinite 2

‘In vorige Gears-speletjies, toe jy die kamer binnekom, het Locust jou dadelik gesien en op jou begin skiet. Sodra u die kamer binnekom, het hy dadelik geweet dat u daar is. In elke Gears-speletjie maak jy die deur na die kamer oop en gly jy dadelik in die buiteblad omdat daar missiele kom. Maar nou, in Gears 5, het ons die idee van ‘n geveg wat deur die speler ge√Įnisieer is, ‘s√™ Fergusson.

“Hierdie idee was iets wat Ken baie vasberade gehad het, ‘n geveg wat deur die speler ge√Įnisieer is – om die speler ‘n keuse te gee oor hoe en wanneer om betrokke te raak,” het Fergusson voortgegaan. ‘Ons het dit dus na Gears 5. Onder sekere omstandighede en in sommige gevegte kan u tot op vlakke gaan en u kan sien hoe die swerm ruimte inneem, maar hulle ken u nog nie. “

Die rede vir hierdie verandering in die manier waarop gevegte in Gears of War 5 begin, is dat spelers meer opsies kan kies as dit kom by ‘n spesifieke gevegscenario en ‘n aanval kan beplan in plaas daarvan om gedwing te word om te veg, soos in vorige Gears of War-speletjies.

‘Dit gee jou net baie meer keuse en dit verander regtig die spel. So jy kan speel op ‘n manier wat by jou styl pas, ‘het Fergusson ges√™. ‘Ek hou daarvan om agter te bly en dan almal te skiet, maar sommige mense is op die voorste linie en begin dadelik. Dus is dit nou aan jou hoe jy wil speel. ‘

Wat dink u van die geveg in Gears of War 5? Hou u daarvan om te beheer wanneer die geveg begin, of verkies u dat die vyande besluit om die geveg te begin? Laat weet ons op Twitter by @primagames!