Grafiken sind nicht mehr das einzige Verkaufsargument der neuen Konsole

Grafiken sind nicht mehr das einzige Verkaufsargument der neuen Konsole

Es sollte wirklich keine kontroverse Meinung sein, aber ich kann mir vorstellen, dass es so sein wird. Los geht’s: Wir sind weit von dem Punkt entfernt, an dem Grafiken als einzige oder einzelne Verkaufsstelle wichtig sind. Dies gilt fĂŒr beide Spiele – zu diesem Zeitpunkt kaufen nur wenige Leute das Spiel nur aus GrĂŒnden der Grafik und die Tage der Crysis-Leute, die herausfinden, wie cool es hinter uns aussieht – und fĂŒr Hardware, da die Xbox One X sonst ein Verkaufsschlager wĂ€re. die Konsole auf dem Markt, und Spiele wĂŒrden sich am besten dafĂŒr verkaufen.

Nimm es nicht fĂŒr einen Angriff. Ich sage nicht, dass wir die Grafiken maximiert haben und dass sie sich niemals verbessern können. NatĂŒrlich können und werden sie es auch weiterhin sein. Ich sage jedoch, dass fĂŒr die meisten Leute, die Spiele kaufen und spielen, die Grafik heutzutage ausreicht. Dies ist nicht lĂ€nger die PS2-Ära, in der wir offensichtlich wussten, dass Spiele besser aussehen könnten. Selbst wenn die Hardware exponentiell besser wird, werden die Grafiken zu diesem Zeitpunkt geringfĂŒgig, da wir den so genannten Punkt der Verringerung der GrenzertrĂ€ge ĂŒberschritten haben und uns auf einem komfortablen Plateau von “mehr als gut genug” niedergelassen haben.

FĂŒr viele Menschen sind PS4 Pro und Xbox One X mehr als gut genug. Ehrlich gesagt, fĂŒr die meisten Leute auf dem Markt ist sogar die Standard-PS4 oder Xbox One gut genug. TatsĂ€chlich sehen Nintendo Switch-Spiele selbst fĂŒr viele Menschen gut genug aus. Vielleicht nicht fĂŒr Sie als Enthusiasten, der auf die Anzahl der Pixel in jedem Frame achtet, das Spiel erscheint in einer Sekunde, aber fĂŒr die meisten Mainstream-Zuschauer, PS4-Spiele, Xbox One und ja, Switch, sehen Sie großartig aus. Zum Teufel, fĂŒr viele von ihnen sind Handyspiele wahrscheinlich ganz oben auf dem, was sie grafisch wollen, sonst wĂŒrden sie anderswo nach ihren SpielbedĂŒrfnissen suchen.

Xbox Skorpion

Wohin gehe ich damit? Warum ĂŒberhaupt bewegen? Dies liegt daran, dass dies einen ĂŒberraschenden Paradigmenwechsel bei der MarkteinfĂŒhrung der nĂ€chsten Generation von Gaming-Hardware darstellt. Lange Zeit wurde neue Hardware mit deutlich besseren Grafiken verkauft als zuvor. Die 16-Bit-Genesis war eine aktualisierte Version des NES, die CD-ROM-gesteuerte PlayStation und der 64-Bit-Nintendo 64 waren besser als die SNES, und Genesis, Dreamcast, GameCube, Xbox und PS2 wurden aufgrund ihrer Mighty-Grafik verkauft. Die Erzeugung von HD-Konsolen war ein klarer Fortschritt PS4 und Xbox One wurden als klare Reaktion auf die GrafikbeschrĂ€nkungen der Xbox 360 und PS3 veröffentlicht. Selbst Konsolen wie die Wii oder Wii U stellen eine grafische Verbesserung gegenĂŒber ihren unmittelbaren VorgĂ€ngern dar, auch wenn sie nicht so leistungsfĂ€hig sind wie ihre Kollegen aus anderen Unternehmen.

Mit PS5 und Xbox Scarlett können Sie jedoch nicht einfach neue Maschinen mit dem Versprechen besserer Grafiken verkaufen. Dies ist nicht wie beim Nintendo 64, wo es offensichtlich etwas viel Besseres gab, wie bei der Xbox 360, die bis 2012 ganz klar an ihre Grenzen stieß. Sowohl die Xbox One als auch die PS4 scheinen Konsolen zu sein, die noch einige Jahre laufen könnten, ohne ein Auge zu blinzeln. Nur zu sagen “PS5 lĂ€sst dich God of War spielen, aber hĂŒbscher” wird nicht ausreichen. Ja, es ist großartig, es wird schöner und wir sollten alle alles fĂŒr unser Geld erwarten und verlangen – aber nur sehr wenige Leute werden neue Maschinen kaufen, nur weil sie die Grafik gegenĂŒber den aktuellen verbessern, wenn die aktuellen mehr als gut genug erscheinen.

Neue Konsolen mĂŒssen an mehr Fronten verkauft werden als nur an besseren Grafiken. Dies ist ein Thema, ĂŒber das ich schon sehr lange gestritten habe. Ob es darum geht, das Ökosystem zu blockieren oder um Inhalte und exklusive GegenstĂ€nde zu kĂ€mpfen, die nĂ€chste Generation von Konsolen wird auf etwas anderem verkauft, als nur “besser auszusehen”. Zugegeben, Nintendo hat dies verstanden und es daher auf die Switch-Position als perfektes SpielgerĂ€t fĂŒr den tausendjĂ€hrigen Lebensstil gesetzt, sodass Sie jederzeit und ĂŒberall zu Ihren eigenen Bedingungen spielen können. Nintendo war jedoch stets bemĂŒht, seine Produkte nicht nur der harten Technologie auszusetzen. Ich sage, der Rest der Branche wird bald dort sein.

PS5_AMD Radeon Navi

TatsĂ€chlich musst du mir nicht glauben. Sie können sich den Punkt ansehen, an dem sowohl Microsoft als auch Sony ihren ersten Blick auf Konsolen der nĂ€chsten Generation am meisten hervorgehoben haben. Sie sprachen beide ein wenig ĂŒber die Spezifikationen, die sie anstrebten, aber ihr Fokus lag hauptsĂ€chlich auf den SSDs, die ihre nĂ€chsten Konsolen haben werden. Eine SSD, die ein problemloses und sofortiges Laden und eine geringere Belastung der CPU und GPU ermöglicht und mehr Ressourcen fĂŒr beide und anspruchsvollere Spiele in Bezug auf KI und Systeme freigibt. Das Spielfeld ist nicht schöner, weil es bessere Spiele sind und es einen Unterschied gibt. Wir verkaufen keine GerĂ€te mehr basierend auf der Anzahl der Punkte und Linien auf dem Bildschirm. Wir verkaufen jetzt GerĂ€te basierend auf den Möglichkeiten.

NatĂŒrlich wird die Grafik immer noch einen Unterschied machen, und ich bin sicher, dass sowohl Sony als auch Microsoft diese hervorheben werden, sobald sie ihre Systeme vollstĂ€ndig enthĂŒllt haben. Ich bin mir sicher, dass Sie eine neue Generation von Spielen haben werden und die Spieler auf Websites wie Digital Foundry oder GamingBolt gegeneinander antreten werden, wĂ€hrend die Spiele den Umfang durchlaufen, um festzustellen, welche Version besser aussieht, und um zu diskutieren, ob Dynamic 4K geeignet ist besser oder nicht als konstante 4K, aber mit reduzierter Leistung werden sie zur Norm. Es wird passieren.

FĂŒr einen grĂ¶ĂŸeren Markt sind diese Punkte jedoch möglicherweise nicht relevant. Es gab sogar vor zwei Jahrzehnten eine Zeit, in der PlayStation 2 aufgrund seiner zukĂŒnftigen Grafik verkauft und die Xbox 360 fĂŒr HD-Funktionen eingefĂŒhrt wurde. Jeder kaufte diese Systeme aufgrund seines grafischen Versprechens. Dies wird mit PS5 und Xbox Scarlett nicht passieren. WĂ€hrend einige, einschließlich meiner Meinung nach die meisten Leute, die diesen Artikel lesen, ihnen wahrscheinlich die beste Hardware und die schönsten Spiele zur VerfĂŒgung stellen, werden die meisten Leute sie nur fĂŒr exklusive Spiele oder ein Versprechen von Abonnementdiensten oder eine Kombination aus beiden bekommen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geĂ€ußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wider und sollten diesen nicht zugeordnet werden.