Guild Wars 2 Seisoen 1 “is altyd op jou kop”, maar dit was …

Guild Wars 2 Seisoen 1

Een van die kenmerke van Guild Wars 2 is die Lewende Wêreld-verhaal, wat gebeure in die spel vorm wat oor weke en maande plaasvind. Die stelsel was so invloedryk dat selfs Destiny 2 oor sy eie ‘ontwikkelende wêreld’ praat, maar die Lewende Wêreld het een belangrike ding agtergelaat: die eerste seisoen van Guild Wars 2.

Anders as die komende seisoene, kan spelers nie weer in die inhoud van die eerste seisoen speel nie. “Ons praat nog steeds oor hoe ons dit die beste kan herstel,” sê die spelregisseur Mike Zadorojny. “Ongelukkig, as gevolg van die manier waarop ons dit gebou het – dit was vuur en vergetelheid – het dit beteken dat wanneer een span iets afgelewer het, ‘n ander een binnekom en al hierdie veranderinge vervang het.”

Dit beteken dat dit baie makliker gesê word as gedaan as dit kom by die heraktivering van seisoen een. “Dit is ‘n bietjie moeiliker om hierdie netwerk te ontkoppel as om net te sê” en nou is die inhoud aktief. “As ons dit herstel – en ek dit graag wil herstel – beteken dit om iets sinvol te doen” – sê Zadorojny.

Gegewe die tipe ontwikkelingswerk wat die eerste seisoen herstel, wil ArenaNet graag hê dat dit meer as net nostalgie is. ‘As ons dit terugbring, kry die nuwe spelerwag iets nuuts daaruit, sal die ou garde lees:’ oukei, nostalgie. ‘ En óf hulle sal aan hul verwagtinge voldoen, of in ‘n pienk bril sal hulle sê: ‘Man, dit was toe ongelooflik. Maar nou is dit rommel en ons het niks verander nie. “

Ten minste sien u die gees van hierdie ou inhoud. Zadorojny sê: ‘Die eerste seisoen is altyd in ons kop, want daar is ‘n klomp lekker dinge. ‘N Paar dinge wat u in die toekoms sal sien, is die feit dat ontwerpers inspirasie kry vir koel dinge in die eerste seisoen. “

Vir meer inligting oor die toekoms van Guild Wars 2 – insluitend PvP, lugaanvalle en wêreldherstrukturering – kan u hierdie skakel gebruik om ons volledige onderhoud met Zadorojny te sien.

INFO