Hearthstone: Hoe werk Nerf Discover eintlik?

Hearthstone: Hoe werk Nerf Discover eintlik?

Gister het Blizzard verras Opdateer. Die meeste elemente bevat redelik standaard. Stemlyne is onder meer by die nuwe Tombs of Terror-uitbreiding gevoeg, maar een verandering as deel van die spelverbeterings het uitgestaan:

Vind:

  • Kaarte wat uit ‘n ewekansige poel onthul word, dra nie meer ‘n klasbonus toe nie. Omdat Discover-poele meer gedetailleerd geraak het, is sommige te smal en herhaalbaar. Hierdie verandering sal die verskeidenheid kaarte uit die ewekansige Discover-poel vergroot.

Dit is ‘n verrassend belangrike verandering om van blou te verander, dus laat ons deel wat dit beteken.

In die eerste plek ‘n kort oorsig van hoe dit eens gewerk het. Die betrokke “klasbonus” was dat wanneer u met die Discover-kaart gespeel het, die spel 400% meer geneig was om ‘n klasspesifieke kaart te toon as ‘n neutrale kaart. Voor die draai van verlede jaar het Paladin byvoorbeeld twee eksemplare van Stonehill Defender (3 baie 1/4 1/4 Discover a Taunt Minion) bykans universeel gehou, omdat hierdie kaart ‘n baie goeie kans gehad het om u Tirion Fordring of Sunkeeper Tarim (albei kragtige kaarte) te gee. As ek reg onthou van wiskunde, was dit iets soos ‘n 60% -kans om die een of die ander aan te bied, so veral Odd Paladin het Stonehill van stapel gestuur om toegang tot kaarte te kry wat hy normaalweg nie in sy dek sou kon hardloop nie (beide Tarim en Tirion) is kaarte wat gelyk is).

Onlangs het Warrior die wenstreep deels oorheers danksy hierdie klousule. Dr Boom, Mad Genius het ‘n baie goeie kans om klas Mech-kaarte soos Omega Devastator en Tomb Warden te verskaf, terwyl Frightened FLunky ook gereeld afskrifte van laasgenoemde lewer. Dit maak speel teen Control Warrior indringender as daarsonder.

Ek dink egter dit is ‘n bietjie te simplisties om dit “swakheid” te noem. Alhoewel dit die Warrior Control (en aansienlik) beslis verswak, is dit ook ‘n bietjie versterking vir ander kaarte en klasse. Die Mage kan byvoorbeeld nou Creation Power speel sonder om bang te wees om ‘n paar van 3/3 minions per agt mana op te roep, soos dikwels die geval was (die Mage het ‘n verrassende 6 mana van 3/3 minions).

In die toekoms sal hierdie omskakeling ruimte skep vir waardevolle Explorer-kaarte wat wesens oproep om dit bruikbaar te maak, terwyl die wilde skommelinge in meganika verminder word, gebaseer op klaskaarte van ‘n spesifieke soort Discover.

Ons hoop dat dit nog ‘n positiewe skok vir die wenstreep is, wat reeds een van die mees diverse in die nuutste geheue is.