Hideo Kojima probeer die konsep van die Death Stranding-genre weer uitlĂȘ

Hideo Kojima probeer die konsep van die Death Stranding-genre weer uitlĂȘ

Alhoewel ons al baie foto’s en verskeie sleepwaens gesien het met die titel Hideo Kojima, nuut Weeskindedood, is min mense nog steeds duidelik oor waaruit die spel bestaan, selfs al verduidelik die skepper van die spel dit soms. nou Hideo Kojima keer terug om die konsep te verduidelik die genre waartoe Death Stranding behoort, die genre wat Kojima self genoem het Sosiale Strandstelsel.

Weeskindedood

Die skepper het ‘n paar maande gelede dieselfde verduideliking geneem en wou weer verduidelik wat hierdie konsep van seks is. Nou het die programmeerder dit weer uitgewys “Death Stranding is nie ‘n FPS-shooter nie, dit is ‘n splinternuwe genre gebaseer op die konsep van verbinding.” In die algemeen is een van die lesse wat ons kan neem, dat u uself gevorm het Sosiale Strandstelsel Dit is ‘n genre wat verwys na die take wat spelers in die spel moet uitvoer.

“Omdat ek hierdie vraag al baie keer gevra is, Death Stranding verskil van stealth-speletjies. U kan die eerste persoon se uitsig geniet, maar dit is nie ‘n eerste persoon skieter nie. Dit is ‘n heeltemal nuwe genre wat gebaseer is op die konsep van verbinding, wat ons Action Game, Strand Game (Social Strand System) noem.

Ek weet dat die naam van die nuwe genre nie van die skepper moet kom nie, maar hulle moet hand aan hand gaan, so vergewe my, maar ek noem dit graag. Dit is soos toe ek gedoop het Taktiese spioenasie op metaal toerusting voordat hulle dit in die verraderlike spel geklassifiseer het, sĂȘ ek dit nou Death Stranding is ‘n sosiale stelsel. “

deur: Gamingbolt