Iemand werk aan die oorspronklike weergawe van Super Mario 64 op die rekenaar, die eerste …

Iemand werk aan die oorspronklike weergawe van Super Mario 64 op die rekenaar, die eerste ...

Super Mario 64 is ‘n klassieke Nintendo 64-platform met ons gunsteling loodgieter. Soos byna al die Mario-speletjies uit die eerste deel, het hierdie titel natuurlik nooit op die rekenaar verskyn nie. Dit sal egter binnekort verander, want iemand werk tans aan ‘n inheemse weergawe van hierdie N64-speletjie vir rekenaars.

Hierdie projek is nog in ‘n baie vroeë stadium van ontwikkeling en is gebaseer op ‘n gedecompileerde bewaarplek wat onlangs op github vrygestel is. Wat meer is, in hierdie projek is die Nintendo 64-weergawe nodig om sy bronne te laai. Met ander woorde, u het die N64 ROM vir Super Mario 64 nodig.

Nou is ek redelik seker dat iemand kan wonder wat die weergawe van hierdie weergawe vir die rekenaar is, as dit nog steeds die N64 ROM benodig, of nie? Die mees voor die hand liggende is inheemse sleutelbord- en muisondersteuning. Boonop kan hierdie Super Mario 64-weergawe vir rekenaars spelers van hoër resolusies geniet (hoewel dit ook moontlik is by die meeste huidige N64-emulators). Dit sal ook die bestuur van die spel op die rekenaar vergemaklik.

As hy ‘n stap verder gaan, en wanneer die projek van stapel gestuur word, kan die ontwikkelaar ondersteuning bied vir teksture van hoë gehalte. U kan ook die FOV-skuifbalk gebruik, sowel as ondersteuning vir ultrawye resolusie. Nie net dit nie, maar ons kan ook eksperimente met straalopsporing met hierdie oorspronklike weergawe van die rekenaar sien. Om eerlik te wees, ek glo nie dat dit iets is wat die skepper tans oorweeg nie.

Maar in elk geval, hieronder vind u die eerste video van Super Mario 64 wat op ‘n rekenaar werk. Die projek gebruik tans Glide64 as ‘n grafiese omslag (wat in die meeste N64-emulators gebruik word).

Ons hoop Nintendo sal nie hierdie projek sluit nie.

Geniet dit!