Intel stel 3D-atlete op vir die Olimpiese Spele in 2020

Intel stel 3D-atlete op vir die Olimpiese Spele in 2020

Intel het vroeër die week aangekondig dat hy saam met die Internasionale Olimpiese Komitee (IOC) en die reëlingskomitee vir Olimpiese Spele in Tokio werk vir die bekendstelling van 3D-atlete vir opsporingstegnieke vir die Olimpiese Spele in 2020.

3D Athlete Tracking (3DAT) is ‘n rekenaarvisie-oplossing gebaseer op kunsmatige intelligensie wat kykers amper in real-time waarnemings en visualisering oorleg tydens sportbyeenkomste wys. Die tegnologie gebruik vier kameras om atlete se bewegings op te neem.

Algoritmes wat vir Intel Xeon-verwerkers geoptimaliseer is, sal die res van die swaar hefwerk doen om alle visualisering tydens herhalings beskikbaar te kry. Dit fokus hoofsaaklik op 100 meter en ander naellope kompetisies.

Boonop sal Intel se VR-opleidingstelsel gebruik word om plekbestuurders op te lei. Intel beweer dat die opleidingstelsel akkurate terugvoering en realistiese indrukke bied, wat weer die doeltreffendheid en doeltreffendheid van opleiding verhoog. “Die opleiding sal ook die opbou van digitale weergawes insluit, soms ‘digitale tweeling’ genoem. Dit kan baie geleenthede bied om die krag van data vir opleiding, beplanning, simulasie en meer te ontketen.” het Intel in ‘n persverklaring geskryf.

Wat meer is, Intel het ‘n “NeoFace” -gesigsherkenningstelsel wat aangedryf word deur ‘n Intel Core i5-verwerker wat gebruik sal word om meer as 300,000 mense in speletjies te identifiseer. Dit geld vir atlete, vrywilligers, die media en alle personeel.

Dit is opmerklik dat dit nie die eerste samewerking van Intel tydens die Olimpiese Spele is nie. In werklikheid het die tegnologie-reus die oordrag van virtuele werklikheid tydens die PyeongChang Winter Olimpiese Spele in 2018 moontlik gemaak. “Die Winterspele in PyeongChang was ons eerste samewerking met die IOC en ons sien uit daarna om hierdie verhouding in die komende jare uit te brei en te verdiep.” sê Rick Echevarria, hoofbestuurder van die Intel-Olimpiese Spele-program.

Alhoewel al hierdie 3D-atleetopsporing en VR-opleiding belowend en futuristies klink, sal ons tot Julie 2020 moet wag om te sien hoe effektief hierdie aangekondigde tegnologieë is in terme van hul praktiese toepassings.

Wat dink u van die opspoor van 3D-atlete? Laat weet ons in die kommentaar.