LĂŒgen und die Rolle des Spielers als Detektiv im Jahr 2019 erzĂ€hlen

BenutzeroberflĂ€che zum ErzĂ€hlen von LĂŒgen.  Kannst du die Wahrheit entdecken?

Telling Lies ist ein Ermittlungsspiel, das stört und ermutigt und die Datenschutzbarriere durchbricht, um die ErzÀhlung zu erweitern.

Ich begann meinen Text damit, dass es lange her ist, dass ich etwas so Interessantes wie Forschung gespielt habe Indem ich LĂŒgen erzĂ€hleaber es wĂ€re unfair gegenĂŒber dem, was ich in den letzten Monaten gespielt habe. Besser spĂ€t als nie zuvor hatte ich das VergnĂŒgen und Privileg, mich 2018 zu treffen Ihre Geschichte, Sam Barlows erstes unabhĂ€ngiges Spiel.

Und nicht nur die Presse und die Öffentlichkeit erkannten das Potenzial des englischen Regisseurs und Schriftstellers: Annapurna Interactive, Herausgeber Was bleibt bei Edith Finch und Florenz, zeigte Interesse und nahm das Projekt von Anfang an an. Mit seiner frĂŒheren AAA-Spielerfahrung und kĂŒnstlerischen Freiheit bewaffnet, befand er sich in Sam Barlow Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle die FĂ€higkeit des Spielers, unabhĂ€ngig zu beobachten, zu kommentieren und Entscheidungen zu treffen, um Wahrheiten, WidersprĂŒche und Nuancen in seiner persönlichen Videosammlung zu finden.

Detektivpaket

Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es versetzt uns buchstĂ€blich in die Rolle eines Ermittlers vor einem Computer, der mit gestohlenen Informationen beladen ist NSA (US National Security Agency). Ausgestattet mit einer erweiterten Wortsuch- und Indexmaschine, mit der Sie beschlagnahmte Videos suchen und anzeigen können NSASeine Aufgabe ist es, Filme zu recherchieren und Geschichten ĂŒber Verrat, Korruption, Verschwörung und LĂŒgen zu lösen.

Wenn Sie sich in einen mysteriösen investigativen Monolog mit gewagt haben Ihre Geschichteist es leicht, den Ursprung des i zu verstehen Wirkungsweise dieser neue Titel. Im Gegensatz zum ersten Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es handelt sich weder um eine Sammlung von Aussagen, die vor einer Polizeibehörde gemacht wurden, noch erfordert es Ihre Vorstellungskraft, die auf Video aufgezeichneten Antworten zu extrapolieren, um zu erraten, welche Fragen gestellt wurden und wohin eine Untersuchung fĂŒhren könnte.

Videokonferenzanrufe, die ĂŒber einen Zeitraum von zwei Jahren aufgezeichnet wurden, erreichen den Player immer asymmetrisch: Sie hören buchstĂ€blich nur eine Seite der Szene, was einfach ein kompromissloser Wortwechsel oder sogar eine lange Geschichte sein kann. Feen Der Spieler hat nur die ersten fĂŒnf Ergebnisse (in chronologischer Reihenfolge), die das gesuchte Wort enthalten.

BenutzeroberflĂ€che zum ErzĂ€hlen von LĂŒgen.  Kannst du die Wahrheit entdecken?

Jedes Video, das Sie ansehen, wird als angesehen markiert – Sie können es zu Ihren Favoriten hinzufĂŒgen – und die Wiedergabe in der Szene beginnen, die das Suchwort umgibt. DatensĂ€tze mĂŒssen manuell gescrollt werden, wenn Sie sie von Grund auf neu anzeigen möchten. Dies ist sogar fĂŒr diejenigen interessant, die nicht alle Konversationen hören möchten, aber die Ereignisse kennen mĂŒssen.

Licht, Kamera, (Re-) Action!

Wie Sie wahrscheinlich aus der Beschreibung und den Fotos bemerkt haben, Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es ist ein FMV-Erlebnis (Full Motion Video). Alle Szenen, aus denen sich seine nichtlineare ErzĂ€hlung zusammensetzt, wurden mit echten Schauspielern gedreht, einschließlich einiger der ziemlich berĂŒhmten Namen aus dem siebten StĂŒck. Zum Beispiel spielte die Schauspielerin Angela Sarafyan die Figur der Clementine Pennyfeather in der HBO-Serie. Westworld.

Erfahrungen mit der Welt des Fernsehens und des Films in den LehrplÀnen der vier Hauptdarsteller waren notwendig, damit das Spiel den vom Regisseur und Autor vorgeschlagenen narrativen Einfluss hatte. Wenn wir mehr Videospiele entdecken und beginnen, sie mit den entsprechenden parallelen Aufnahmen zu kombinieren, erkennen wir, wie viel Schauspiel und Regie bei langen Szenen die AnnÀherung zwischen der Welt, in der wir leben, und der Welt der Spiele bestÀtigt.

Bildpartitur fĂŒr eine LĂŒge

Um die Erfahrung nicht zu verderben, indem ich ĂŒber den Grad der NĂ€he zwischen den Helden spreche, werde ich nicht auf die Momente eingehen, die mich am meisten hervorgehoben haben, aber ich möchte eines klarstellen: Der Name des Spiels hĂ€ngt von der Entwicklung der Charaktere und den Handlungslösungen ab. Viele Aufnahmen entstehen auf natĂŒrliche Weise, als wĂ€ren sie unprĂ€tentiöse GesprĂ€che ĂŒber die Tage, wĂ€hrend andere den Eindruck erwecken, dass sie stattfinden, weil eine interessierte Partei an dem aufgenommenen Material interessiert war.

Ausstellung in Telling Lies

Es gibt verschiedene Arten und Positionen von Charakter-Datenschutzkameras, von denen die meisten aus Video-Chats ĂŒber mobile GerĂ€te (wie Mobiltelefone, Tablets und Notebooks) bestehen. Einige Szenen scheinen jedoch immer weiter gefilmt zu werden, was Zweifel an einem möglichen Fall von Spionage oder einer Doppelrolle aufkommen lĂ€sst. Es gibt Szenen, die uns aufregen, uns angespannt, neugierig machen und sogar solche mit einer langen und ungeschnittenen AuffĂŒhrung, fast wie ein TheaterstĂŒck.

Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es ist ein Spiel, das die unangenehmen Momente im Leben der Helden hervorhebt, aber auf interessante und zum Nachdenken anregende Weise. Einige Szenen verletzen die IntimitĂ€t von Paaren, Familien oder Gruppen von Menschen und enthĂŒllen die WĂŒnsche, Konflikte und GefĂŒhle der beteiligten Personen. Es scheint stĂ€ndig Informationen ĂŒber die Ursachen und Folgen unserer (auch privaten) Worte und Handlungen im Bereich der digitalen Kommunikation zu vermitteln.

Bildpartitur fĂŒr eine LĂŒge

Trotz der unzĂ€hligen Funktionen fehlen die ZugĂ€nglichkeit und die LebensqualitĂ€t des Spiels. Mit der RĂŒckspul- / Beschleunigungsfunktion können Sie sogar drei Geschwindigkeiten auswĂ€hlen. Eine SchaltflĂ€che zum ZurĂŒckkehren zum Filmstart passt jedoch automatisch in das digitale Zeitalter, in dem VHS-BĂ€nder und BĂ€nder nicht mehr zum Alltag gehören.

Im Gegensatz zu seinem VorgĂ€nger Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es gibt mehrere Untertitel-Sprachoptionen – einschließlich brasilianischem Portugiesisch. Das einzige Problem ist jedoch, dass das Hauptelement des Spiels die in den Referenzen enthaltenen Wörter sind. In einigen EinzelfĂ€llen habe ich die in den Referenzen laut und deutlich gesprochenen Wörter getrennt, konnte jedoch bei der Suche in der Suchleiste (auch in der Originalsprache) keine Videos mehr finden. Ich hatte den Eindruck, dass der Algorithmus vereinfacht werden musste, um der sprachlichen Vielfalt Rechnung zu tragen.

Es ist zwar nicht so innovativ und umstritten wie Ihre Geschichtewird der Titel sicherlich einen herausragenden Platz im (nicht so beliebten) Genre der Abenteuer einnehmen. Wenn Sie das Leben anderer erforschen (“neugierig”, “klatschen”) und das Spiel auf PC / iOS genießen möchten, Indem ich LĂŒgen erzĂ€hle Es ist die richtige Wahl fĂŒr ein Jahr voller LĂŒgen wie 2019.

LĂŒgen fĂŒr den PC erzĂ€hlen

8/10