MarvelAvengers: die eerste praktiese voorskou van PAX West 2019

MarvelAvengers: die eerste praktiese voorskou van PAX West 2019

Wat gebeur as die Mighty Earth Heroes bymekaarkom, maar nie voorbereid is op die komende bedreiging nie? Wat gebeur as die helde misluk en uiteindelik misluk? Kan die wêreld sonder superhelde funksioneer? Wat gebeur as die superheld-leegte gevul is met iets baie gevaarliker? Dit is die uitgangspunt van MarvelAvengers, die langverwagte Crystal Dynamics-aksiespel gebaseer op Marvel se beste superheld-span.

Voor Gamescom het Square Enix ‘n volledige weergawe van die MarvelAvengers-voorren-verhoog gepubliseer. Hulle was getuie van die volle gebeure van Dag A, wat begin het as ‘n vieringsdag en vinnig ‘n dag van skaamte geword het. Dit is een ding om na te kyk, maar die volgende ding is om persoonlik in die spel te spring en te kyk hoe die komende spel voel. Shacknews het die geleentheid gehad om dit te doen op PAX West van hierdie jaar, met die oprigting van MarvelAvengers vir die eerste keer.

Nadat u aan die derde persoon in die Crystal Dynamics Tomb Raider-reeks gewoond geraak het aan die geveg, kan u verskeie ooreenkomste tussen hierdie reeks en MarvelAvengers verwag. Albei lyk soortgelyk, veral die derdepersoonsperspektief en die grootte van karaktermodelle. Die ooreenkomste eindig daar.

In die voorrenmissie sal spelers wissel tussen elk van die magtigste helde op aarde. Almal sal oor hul eie vaardighede beskik en ‘n gebied waarin hulle sal uitstaan. Laat ons hulle een vir een verdeel:

  • Thor: God van die donder Asgard was die koelste van almal om te beheer, in staat om lang kombinasies te kombineer. Hy kon ook Mjolnir met sy regterarm-sneller gooi en met sy linkerarm-sneller terugbelle, wat die beste spel met ‘n vervloekte hamer in ‘n videospeletjie tot dusver aangebied het.
  • Ysterman: Die belangrikste kenmerk van Tony Stark is vlug. Vlugbeheer is glad, selfs al is dit moontlik om ‘n bietjie oningelig te wees as hy sy afstootaars rig en druk. Iron Man se Unibeam kan baie vyande tegelyk vernietig met een kragtige ontploffing.
  • ponton: Soos u kan voorstel, is Hulk ‘n spanne-tenk. Dit kan groot skade opneem, maar kan ook vinnig deur gebiede beweeg met sy kragtige spronge. Met behulp van sy hewige aanval (gekarteer aan die Driehoek op PS4) in die lug, kan Hulk ‘n effektiewe skut grond toepas om die skare te beheer. As u baie vyande voor u wil verslaan, kan u sy kragtige weerligstaking gebruik.
  • Kaptein Amerika: Sentinel of Liberty is ‘n bekwame vegter, met of sonder ‘n skild. As sy uiteindelike vermoë ten volle gelaai is, kan hy ‘n skild teen die terugkeer-teikens gooi en van die mure af bons op ‘n toneel wat herinner aan sy verskillende MCU-optredes.
  • Swart weduwee: Weduwee kan vyande van ver af skiet, maar kan nader en persoonlik kom as sy moet. In werklikheid, as hy naby die vyand is, kan hy sy aangrypende vaardighede gebruik om hulle op die grond te stoot en te bemeester. Dit het ook die onsigbaarheid wat dit moontlik maak om onsigbaar te bly, en dit ongemerk agterlaat.
MarvelAvengers - PAX West

Dit sou nie ‘n superheld-spel wees as daar geen Batman: Arkham Asylum-element was nie. En sekerlik bevat MarvelAvengers ‘n sleutelelement in die stryd om hierdie baanbrekertitel, wat spelers waarsku wanneer hulle op die punt staan ​​om ‘n opkomende treffer te ontvang. As ‘n uitroepteken verskyn, kan spelers op die dodge-knoppie druk om uit die pad te kom en ‘n deurlopende kombinasie te behou.

Proloog A-Day is ‘n plek waar jy kan speel MarvelAvengers is verby, maar Crystal Dynamics is beslis nie hier om te stop nie. Na ‘n dag sal gevorderde ideemeganika (AIM) die land monitor en die Avengers aanmoedig om weg te steek en te verenig. Hulle sal optree vanuit die vernietigde Helicarrier, wat spelers geleidelik kan herstel nadat hulle die missie voltooi het. Hierdie missies sluit helde-missies in wat fokus op ‘n spesifieke held en vind plaas in die tradisionele styl van die veldtog, sowel as Warzone-missies wat met enige held en tot drie ander spelers gespeel kan word. Alle missies bevorder die oorkoepelende verhaal.

Spelers kan hul helde tydens die spel verbeter. Elke karakter het ‘n gedetailleerde vaardigheidsboom wat lyk soos dié van Marvelgra Spider-Man 2018. Hulle kan ook karakterspesifieke toerusting vind wat verskillende verhogings in die staat en kragverhogings kan bied. Die ratstelsel lyk soos iets baie soortgelyk aan die Bungie Destiny by verskillende rariteite. En natuurlik sal daar baie kosmetiese uitrustings in die spel wees. Crystal Dynamics sal meer as 80 jaar se Marvel-verhaal lyk, met ikoniese Marvel-strokiesprente, films en televisie. Voorbeelde van uitrustings sluit in die wapenrusting van Iron Man uit die komiese Original Sin en die ribbespak Hulk Joe Fix-It.

Daar is nog baie besonderhede oor MarvelAvengers wat in die verborgenheid gehul is, insluitend addisionele helde wat by die vyf hooflede sal aansluit. Crystal Dynamics sal in die komende maande meer van hierdie besonderhede bekend maak, veral daarop dat hulle vroeg in 2020 meer oor samewerkende spel sal openbaar.

MarvelAvengers berei hulle voor om voort te gaan veg en weer aanmekaar te sit. Hou dit in Shacknews vir meer inligting sodra dit verskyn. MarvelAvengers word op 15 Mei op PC, PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia vrygestel.

Ozzie speel videospeletjies sedert hy op die ouderdom van vyf sy eerste NES-beheerder gekoop het. Sedertdien speel hy speletjies en verhuis hy vlugtig tydens sy studies. Maar hy is teruggesleep na jare van kwaliteitskontroles vir sowel THQ as Activision, en het veral tyd bestee aan die ontwikkeling van die Guitar Hero-reeks. Ozzie het ‘n groot aanhanger geword van platformspelers, logiese speletjies, shooters en RPG’s, om ‘n paar genres te noem, maar hy is ook ‘n groot verloorder vir alles wat ‘n goeie, verslawende vertelling het. Want wat is videospeletjies as u nie ‘n goeie storie met vars kersiekoekie kan geniet nie?