Modemers werk aan veelhoekige elemente / voorwerpe vir Quake 2 …

Modemers werk aan veelhoekige elemente / voorwerpe vir Quake 2 ...

Team Blur Games het verskeie hoë-veelhoekvoorwerpe en -voorwerpe vrygestel wat in die meeste Quake 2-bronpoorte gebruik kan word, waaronder Quake 2 RTX. Hierdie nuwe 3D-modelle is ontwerp om die grafika van Quake 2 verder te verbeter en is verpligtend vir almal.

Op die oomblik het Team Blur Games 3D-modelle vir Armor Shard en StimPack opgedateer. Daar is ook ‘n paar WIP-vat- en Key Pass-modelle.

Boonop werk sommige modders aan nuwe wapenmodelle. Nou weet ek nie of hierdie modelle beter sal wees as dié wat NVIDIA in Quake 2 RTX gebruik het nie. Daarom verkies ek om meer gedetailleerde modelle vir alle omgewingsvoorwerpe in die spel te sien.

Dit lyk asof die projek in ‘n baie vroeë stadium is. Ek hoop regtig dat die span die spel sal bespoedig en meer gedetailleerde modelle oor die volgende paar maande sal bekendstel. Ek weet dat dit baie tyd en moeite verg, maar hier is baie potensiaal.

Van nuwe 3D-modelle vir wapens gepraat, is daar nog ‘n projek wat daarop gemik is om dit te verbeter. Soos in 2018 berig, werk die ‘Turic’ modder aan die Quake 2 Weapons Remodel-projek.

Belangstellendes kan die eerste twee pasgemaakte hoë-veelhoekige 3D-modelle van hier af aflaai.

Baie dankie aan Daniel dat hy dit vir ons gebring het!