Modern Warfare sal elemente van taktiese shooter hê

Activision verduidelik die rede waarom hulle 'n fiktiewe land moes gebruik ...

Dit sal baie moeilik wees vir een speler om in die wêreld van videospeletjies te wees, wat nog nooit in die oorlogswêreld van “Call of Duty”, die beroemde FPS-skieter, gedompel is nie.

Nou, met die koms van “Call of Duty: Modern Warfare”, ‘n titel wat ontwikkel is deur Infinity Ward, sal die speler ‘n taktiese skut word waarin hy die listigheid en vaardigheid wat hierdie soort karakter kenmerk, sal moet gebruik in teenstelling met tradisionele mededingende vaardigheidsspel.

In ‘Call of Duty: Modern Warfare’, word die sluipskutterbewegings baie meer beheers en stealthy waargeneem, wat ‘n groot sukses is van die Infinity Totem-span, wat lei tot ‘n benadering gebaseer op versigtige bewegings, en slaag daarin om die teiken te bereik sonder om die vyand te waarsku.

Op dieselfde manier wys die terrein op die kaart met ongelooflike duidelikheid, wat ‘n manier is om ‘n hoër vlak te bereik, en met betrekking tot die spronge wat die speler moet maak om gevaar te ontsnap, word hulle met genoegsame behendigheid en sonder versuim geoefen.

Tot dusver het “Call of Duty: Modern Warfare” twee kaarte onthul, en op die tweede punt kan u die tweede vlak van groot grootte sien, wat die wydte en minder struikelblokke gee om te bespaar, wat onnodige skietvertragings vermy.

Ander verrassings langs die pad

Soos u vorder, sal die speler baie punte vind waar hy met ander vyande moet omgaan, maar in groter getalle in vergelyking met ander speletjies, maar danksy die voordeel van die toegestane spoed, kan u vinniger uit hierdie punte kom.

Maar as dit nie genoeg was nie, kan hierdie spelmodus ook ‘n wapen op die pad vind en aanskaf, en deur hulle te wys, kan u vinnig en akkuraat na baie gevindde deure gaan, en as u dit oopmaak, kan u dodelike reeks outomatiese skote skiet en sonder irriterende terugslae. met ‘n geweer.

Nie alles is ‘n oorwinning nie

Soos enige oorlogspeletjie vanuit die eerstepersoonsperspektief, moet die skut op een of ander tydstip ophou om enige funksie te verrig, en hy hou daarvan of nie, op hierdie spesifieke oomblik wanneer hy stop, skiet iemand hulle, so in hierdie geval is die toegeken spoed niks dit werk.

Dit gaan egter nie oor ontmoediging nie, want dit is die moeite werd om hierdie wonderlike nuwe ratse, noukeurige en rustige bewegings te ervaar wat hulle in staat sal stel om alles wat beweeg, akkuraat te skiet.