Moet die Solos-modus ‘n permanente funksie in Apex Legends wees? -…

 Moet die Solos-modus 'n permanente funksie in Apex Legends wees?  -...

Die Iron Crown-pleister het die funksie bekendgestel wat die meeste deur fans gevra word Apex Legends– Nee, ons praat nie van buitepakkies vir $ 7 nie.

Sommige aanhangers vra Respawn om die gewilde Solos-modus ‘n permanente funksie te maak, maar ander dink dat hierdie modus misluk het. Dit laat die vraag ontstaan: moet die Solos-modus gelaat word? Top?

Die solo’s, wat môre, 27 Augustus, sal eindig, is ingestel op die voorwendsel dat dit ‘n tydsbeperkte gebeurtenis was wat twee weke lank geloods moes word en dan weggeneem word. Noudat die Iron Crown-geleentheid aan die einde is, is ‘n groot deel van die gemeenskap in standby.

Maar moet dit permanent wees? Kom ons kyk.

Voordele vir die Solos-modus

Ten spyte van al die kontroversie rondom die lootpakkette van die Iron Crown en werknemers van Respawn waarmee hulle in konflik kom Top subreddit-gemeenskap, was die Solos-modus redelik glad.

Tydens spanspel het spelers alleen gespring en hul makkers in die steek gelaat en probeer bewys dat hulle teen die wêreld was. Solo’s het hierdie probleem opgelos, waardeur hierdie helde hul waarde kon bewys. Top spelers kon hul vaardighede in Solos teen 59 ander eendersdenkende mense toets en verbeter sonder om deur spanmaats uitgeskop te word.

Op dieselfde manier ontmoet spelers gereeld spanmaats wat woedend is om te gooi of nooit eens aan ‘n wedstryd te koppel nie. Vir spelers wat nie saam met vriende speel nie, is dit ‘n roulette om twee willekeurige spanlede te kry om punte te verdien en baie grys hare. Solo spring beteken dat jy nie op iemand anders as jouself hoef te vertrou nie en jy sal niemand anders as jouself teleurstel nie.

slack-imgs.com Beeld via Twitch.telewizja / Fortnite

Dit is ook moeilik om $ 3 miljoen te ignoreer Fortnite Kyle “Bugha” Giersdorf het die Solo Wêreldbeker-eindstryd gewen. As Top hulle was veronderstel om geld op Solos-toernooie te verdien soos ‘n direkte deelnemer Apex se gewildheid kan nog groter word.

Nadele aan die Solos-modus

Verreweg die grootste probleem in Solos was die onvermoë van Respawn om bande te voorkom. Spanne – spelers wat kragte saamspan en solospelers een vir een doodmaak – was die bane van elke ernstige Solos-speler.

Alhoewel dit gelei het tot die opkoms van die “Ek het films teruggekeer van hierdie bands” -neiging, was dit nog nie deur Respawn bedoel nie.

Die spelers wou hê dat dit ‘n misdaad sou wees wat oorwin kon word, maar daar was min vermoë om die Respawn te stop.

Die feit dat Top is ‘n spel met tien verskillende helde wat elkeen ‘n unieke stel vaardighede het wat spesifiek vir spanspeel ontwerp is. Die swakheid van een legende kan teengewerk word deur die krag van ‘n ander legende. In die Solos-modus is ‘n kleiner trefferboks en ‘n beter versameling altyd ‘n beter opsie as ‘n reuse-karaktermodel met meer beperkende vaardighede (praat met jou, bytend).

‘N Ander probleem met die Solos-modus is dat daar geen rangorde is nie. Dit stel FPS-entoesiaste op die hoogste vlak teen spelers wat probeer om uit te vind hoe hulle wapens kan verander. Dit beïnvloed beide groepe, en bied min spelers aan mededingers, terwyl beginners nie kan speel nie. As vlakke in die Solos-modus geklassifiseer word, sou die voorportaal meer gebalanseerd wees, en spelers op alle vaardigheidsvlakke kan baie pret hê.

En ondanks TopDit is ‘n toegewyde fanbasis, en dit is nie baie duidelik of Battle Royale baie spelmodusse kan vul nie. Tydens die Iron Crown-byeenkoms moes spelers wat in die normale modus wou staan, langer wag as gewoonlik. gereelde Top modus, ranglysmodus en solo’s kan die wagtyd verhoog, wat die lewenskwaliteit van spelers sal beïnvloed.

uitspraak

Beelduitslag vir duimeFoto via Respawn Entertainment

Ja, Respawn moet dit doen Top Solos-modus is ‘n permanente funksie.

Maar die regverdiging daarvoor is eenvoudig. ‘N Sekerlike manier vir ‘n spelonderneming of enige onderneming om te slaag, is om verbruikers te voorsien wat hulle wil. Dit wil voorkom asof die meeste spelers die Solos-modus waardeer, selfs met spanne, skewe vaardigheidsvlakke of ongebalanseerde helde.

As die Respawn-ontwikkelingspan die posisie van die Solo-modus kan implementeer, ‘n stelsel kan skep wat spanne verbied en sorg dat die tye onveranderd bly, kan dit ‘n suksesvolle modus wees wat die spelersbasis behaag en kontant wen.