Moet nooit die skakelaaroorsig opgee nie

Moet nooit die skakelaaroorsig opgee nie

Never Give Up is ‘n titel wat baie verskillende gedagtes, gevoelens en emosies dek vanaf die oomblik dat u die spel betree, tot die punt waar u dit onvermydelik sal uitstel as u onbeheerbaar huil. Die voortsetting van die gewilde sidescroller Give Up, wat deur Massive Monster ontwikkel is en deur Armor Games Studio uitgegee is, het per ongeluk op Steam en Nintendo Switch gekruip, maar is hierdie parkour-death-thon sy groot glorie werd? Welkom by ons resensie Moet nooit moed opgee nie!

Moet nooit die beoordelingsfase prysgee nie

Nie jou moeder se platform nie

Reeds in die tyd van die oorspronklike Mario Bros.-retro-platform-syfers het hulle nooit uitsonderlik vergewe nie. Ons weet dat lava seer is, die spykers is ‘n onmiddellike dood en u moet absoluut NIE onder vuur aansteek NIE. In Never Give Up wil Massive Monster weet hoeveel straf u kan hanteer voordat u op die barmhartige Give Up-knoppie druk, wat u die geleentheid sal gee om die vlak te omseil wat u ongetwyfeld in ‘n fetale posisie êrens in ‘n donker hoek laat swaai het. Moet vir die grootste deel nooit opgee nie, ignoreer elke dood en gooi jou humor op elke vlak as jy deur strategies geplaasde sprekers gaan.

Die meeste vlakke het ‘n redelike lineêre vorm, maar dit word gevaarliker namate u vorder. Die basiese vlakstruktuur begin met ‘n standaard stel hindernisse, en met elke voltooiing van die vlak word nuwe, gekere hindernisse bygevoeg. Ons held kan ongelukkig geen beserings opdoen nie. Ongeag of hy deur ‘n vuurpyl getref is, met ‘n gonsaag vryf, en selfs as hy in ‘n klein poel water val, eindig dit alles op ‘n sekere dood. Gelukkig kan u by die laaste kontrolepunt begin en weer sonder straf probeer vir die tyd wat dit neem om te voltooi. Leervlakke is uiters belangrik vir sukses. Herhaling sal hier jou grootste wapen wees, en soms was ek selfs verbaas hoe glad ek hindernisse oorkom het.

Moet nooit opgee nie

Hallo jy, jy kan nie net daar staan ​​nie!

Sodra u begin beweeg, word u daarvan beskuldig dat u meer kreatief is in u benadering tot die wêreld. Op elke vlak word munte in moeilike gebiede geplaas wat u kan kry as u durf, en hierdie muntstukke sal uiteindelik nuwe kostuums ontsluit wat net so snaaks is as wat hulle snaaks is. Daar is ook bykomende spelmetodes vir die supermasochist, soos die harde modus, wat in elke stadium en deurgang nul kontrolepunte het, waar u karakter nie sal terugkeer nie. Hierdie modusse is beslis beskikbaar vir spelers wat hulself wil uitdaag of vir spelers wat mekaar regtig haat.

In verskillende stadiums, selfs met kontrolepunte, is ek net plegtig by die kontrolepunt dood en nie beweeg nie. ‘N Geseënde spel wat jou kan doodmaak, selfs as jy niks doen nie. Ondanks baie sterftes, sal elke speler verduur, en base wat u geduld bo alle twyfel toets, sorg dat Never Give Up genoeg vermaak bied, selfs al doen u niks nie, en die suurpoel 50 keer in een slag binnekom. Die spel is moeilik, maar bied maklike toegang vir spelers wat wil speel en nuwe vlakke wil probeer, selfs al sit hulle vas of kan die vorige een nie voltooi nie. Met baie popkultuursterftes in een lyn om almal vermaak te hou, moet fans van die retro-platform op soek na iets van die top van die spektrum van uitdagings nie verder soek nie; Never Give Up sal jou besig hou.

PR het ‘n skakelkode voorsien vir hersiening.