Ondanks die gratis spel: Apex Legends is beskikbaar op handelaarsrakke

Ondanks die gratis spel: Apex Legends is beskikbaar op handelaarsrakke
Foto: EA

Gratis speel-speletjies het een nadeel: dit kan as beskikbare slegte aanbiedings in die vorm van DVD-bokse op handelaarsrakke geplaas word. In die geval van Apex Legends het EA egter ‘n manier gevind en die inhoudspakket in ‘n boks gesit.

Die gratis sakemodel betaal nie vir toegang tot die spel nie, behalwe vir projekte met vroeë toegang. In plaas daarvan vra aanbieders van bykomende dienste (baie) geld wat spesifiek deur die speletjie-projek geadverteer en bevorder word. Daarom is dit moeilik om vooruit te kyk na gebruikers volgens die sakemodelstrategie en wanneer hulle vir betalings speel.

Velle as aas

EA probeer lok met spesiale bykomende inhoud: spelers moet nie toegang tot die spel koop nie, maar wel DLC. Die spel word dus aangebied as Lifeline Edition en as Bloodhound Edition, wat speel met die tema hemel en hel. Elke pak bevat ‘n eksklusiewe ‘legendariese’ vlak van seldsaamheidsvel vir karakters uit die Hound of Lifeline met dieselfde naam, ‘n Flatline- of Prowler-wapenvel, banier, kenteken en 1000 Apex-muntstukke. Premium geldeenheid word gewoonlik vir ongeveer agt euro verkoop.

Oorsig van die kleinhandelweergawe van Apex Legends Oorsig van die kleinhandelweergawe van Apex Legends (foto: EA)

Die kommersiële gebou is dat albei vanaf 18 Oktober op Xbox One, PlayStation 4 en Windows-PC beskikbaar is vir ongeveer 20 euro. Die idee is nie nuut nie: die epiese speletjies van die Fort Model-rolmodel Battle Royale het dit ook gedoen met sulke spesiale uitgawes ook in die handel.

Free to Play word die nuwe norm

Die kleinhandelpakket vir die spel, wat nie regtig te koop is nie, is ‘n teken van die groeiende mengsel van gratis modelle en klassieke betaalde titels wat verkoop word. Terwyl betaalspel meer en meer geadverteerde bykomende aankope uit die gratis-tot-speel-arsenaal bied en toenemend as ‘n vermaaklikheidsdiens beskou word, wil uitgewers wat vry is om te speel nie die verkope in die winkel opgee nie. Dit wil voorkom asof die verdere ontwikkeling van sakemodelle ten opsigte van toekomstige konvergensie voorafbepaal is – ten minste tot die uiterste.