Onthul 30 minute van Dragon Ball Z: Kakarot

Onthul 30 minute van Dragon Ball Z: Kakarot

Gamescom is ‘n gulde geleentheid vir programmeerders, en Bandai Namco het nie tyd gemors nie en die sleepwa Dragon Ball Z: Kakarot gewys, en sommige spelontwikkelaars het ook die demo-weergawe van die spel laat speel. Die demo moes oorspronklik agter geslote deure wees, maar uiteindelik kon dit op die internet opgeneem en besigtig word.

In hierdie geval kan ons YouTube geniet Arekkz Gaming Dragon Ball Z: Kakarot speel vir ‘n halfuur, ons hoef net die belangrikste spelmeganika te sien. Hierdie nuwe uitgawe van Dragon Ball beloof om spelers te behaag danksy die diens van aanhangers en ‘n prettige speletjie wat op die belangrikste boë van die anime fokus.

30 minute van Dragon Ball Z: Kakarot 1 onthul

Half-oop wêreld

Uiteindelik kan ons verstaan ​​waarom Bandai Namco dit ‘n oop wêreldspeletjie genoem het, sonder dat Goku, en blykbaar ander karakters soos Gohan, die wêreld rondom hulle kan verken, maar hulle kan nêrens heen gaan nie. Wat aan die gang is, die scenario’s is so groot dat dit soos die titel van ‘n oop wêreld lyk, maar dit is net ‘n goed ingerigte illusie, want die waarheid is dat ons net op ‘n baie hoë vlak is.

Die struktuur is eenvoudig, ons het ‘n hoofopdrag wat ons sal begin as ons in die wolk (of ons eie middele) na die noordooste vlieg, byvoorbeeld, Radix, Goku se ouer broer, wag vir ons om te veg. Anime-aanhangers sal hierdie toneel onthou waar Radix Gohan ontvoer en Picollo en Goku dwing om na ‘n ver plek te gaan om die geveg te begin.

30 minute van Dragon Ball Z: Kakarot 2 onthul

Maar in hierdie speletjie hoef ons nie dringend na die plek van Radix te gaan nie, dit bederf die wêreld ‘n bietjie ten gunste van plesier; dit is waar dat dit nie te logies is om saam met vriende na dinosourusse te gaan jag as u kind ontvoer is nie, maar dit is ‘n pas, dat baie mense waarskynlik Bandai Namco gee, want baie van ons het al baie keer manga-tonele in ander speletjies gespeel.

Op hierdie manier word die meganika van die ‘oop wêreld’ bekendgestel, is daar verskillende sy-missies en ewekansige ontmoetings met vyande. Die belangrikste missie kan op ons wag soveel as wat ons wil, sodat ons dit kan bekostig om elke scenario deeglik te ondersoek en die hoofverhaal na die finale te laat

Die stryd is nie verbasend nie

Nou word die stryd herhaal, ons kan so ‘n gevolgtrekking maak uit hierdie film. Pons, skop, koeëls, pons, skild, skild, impak en so aan. Miskien is dit net ‘n manier om Arekkza te speel, maar dit is duidelik dat dit redelik goed gewerk het, hierdie soort geveg was wat ons verwag het, maar ons sal nie ontken dat dit ‘n bietjie teleurstel nie.

Die speletjie tel egter punte danksy die meganika van newe-gaste, vol herkenbare karakters en geliefd deur die fans-sage, behalwe dat die speel van DBZ-geskiedenis geen enkele leser pla nie, so dit is waarskynlik ‘n spel met note bo die gemiddelde en miskien die beste in ‘n sage wat nie behoort te wees nie tot die gevegsgenre.

Laastens moet dit as nuuskierigheid genoem word dat geweld gesensor lyk. In die Gohan vs Cell-stryd kon ons tonele sien wat direk vanaf die anime geneem is, asook snitte na spesifieke oomblikke van die dood van sommige karakters. Net so, as Goku diere jag, sterf hulle nie, maar is hulle “bewusteloos”, is dit miskien nie te belangrik vir die spel nie, maar dit moet genoem word.

Sonder meer laat ons hulle met die film hieronder. Dragon Ball Z: Kakarot sal in 2020 op Playstation 4, Xbox One, Switch en PC beskikbaar wees.