Pillars of Eternity: Switch Edition-oorsig

Pillars of Eternity: Switch Edition-oorsig

Pillars of Eternity het die wêreld vir die eerste keer in Maart 2015 vereer. Dit was ‘n vars asem in die oueskool RPG-genre, soos Neverwinter Nights, Baldur’s Gate, Icewind Dale en vele meer, ‘n onmiddellike klassikus. Aan die einde van 2017 het die maatskappy ‘n nuwe RPG bekendgestel met ‘n volledige uitgawe van die konsole vir beide Playstation 4 en Xbox One. Een van die belangrikste kenmerke van goeie beoordelings het by rituele entoesiaste uitgestaan ​​om ‘n andersins ongelooflike spel te vernietig: kontroles. Daarom was ek opgewonde toe ek Pillars of Eternity Nintendo Switch sien. Beheer kan steeds ‘n probleem wees, maar Switch het een ding wat die ander twee konsoles nie is nie, ‘n aanraakskerm. Die vraag is hoe speel jy dit?

pilare

storie

Pillars of Eternity is ‘n klassieke RPG van bo-na onder. As jy Baldur’s Gate of Neverwinter Nights gespeel het, weet jy presies wat om te verwag: ‘n verhaal wat geïnspireer is deur donker fantasie, vol geweld en keuses wat saak maak. Van die begin af word u geraak deur die vloek en word ‘n waarnemer. Van nou af is u taak om ‘n manier te kry om hierdie vloek op te hef voordat u mal is. Nie net begin jy ‘n epiese avontuur nie, maar die veldtog is slegs die helfte van alle inhoud. Alhoewel die veldtog self briljant is, vul syfers die leemte en maak dit die wêreld omring. Die keuses wat u maak, het ‘n baie groot invloed op die wêreld rondom u, beide goed en sleg, wat die einde sal weerspieël, afhangende van u keuses.

pilare

beheer

Die beheerdiagram is dieselfde as vir PS4 en Xbox One. Die probleme wat ek met hierdie stelsel het, is dieselfde as by ander PS4- en Xbox One-beheerstelsels, dit werk net nie in hierdie soort speletjies nie. Kan jy dit speel Ja, maar daar is tye dat jy probeer beweeg en jy vasval en amper doodmaak. Dit is nie glad nie, soos op ‘n muis en sleutelbord. Om sake te vererger, het hulle die vermoë van Switch om die aanraakskerm te bedien, geïgnoreer, ‘n belangrike funksie wat die spel ernstig na die volgende vlak op konsoles sou neem, wat dit baie makliker sou maak om voorraad te beheer en te bestuur.

Om te sê dat hy my dikwels nie mislei nie, is ‘n understatement. Ek het baie keer die verkeerde knoppie teëgekom, probeer om die regte radiale menu te laat wag / hervat en selfs oopgemaak. Dit het lank geneem om die knop wat hy gedoen het, te onthou. Een van die funksies wat konsolespel moontlik maak, is die outomatiese wyser, waarin die wyser na nabygeleë voorwerpe klik waarop u kan klik. Ongelukkig lok dit alles, en as voorwerpe naby mekaar is, is pluk amper onmoontlik! Om objekte in hierdie speletjie te kies, vereis dit soms ‘n delikate, presiese muis. Danksy hierdie tjeks is dit eenvoudig nie moontlik nie.

Alhoewel dit baie onmoontlik is om te speel, is dit nie perfek nie. Hulle het ‘n uitstekende werk gedoen, net soos by die ander twee konsoles, as hulle radiale spyskaarte op die duime plaas, is dit net nie intuïtief genoeg om dinge makliker te maak nie. Dit word verdra, maar beslis opvallend en kom van die rekenaar af – ‘n groot teleurstelling.

pilare

Beheer stelsel

Optrede

Ek het nooit verwag om ‘n probleem met die uitvoering van Switch te hê nie. Alhoewel baie nuwe speletjies probleme ondervind met die gebruik van die handleiding, is dit nie ‘n baie veeleisende titel nie. Ek het geen prestasieprobleme gehad nie en het net een keer in die opspringmodus gehad. Toe dit neergestort het, kan ek u nie sê hoekom nie, en dit het net een keer gebeur, so dit kan my skakelaar wees, sover ek weet.

Ek was baie gelukkig met die opvoering, maar ‘n bietjie depressief ten tyde van die laai. Daar sal lang laaitye op ‘n platform soos Switch of enige konsole verwag word as u baie gestoorde speletjies het. Hoe langer die lys met gestoorde data, hoe langer is die laai tyd. Met elke outomatiese stoor, voel ek kruip in. Wat in ‘n effense mooi laaityd van 10 sekondes begin het, het meer as 30 sekondes bereik sedert hy geskryf het. Vir meer as 30 sekondes, en ek hou nie baie rekords nie, is dit ‘n bietjie te veel as ‘n halfminuut nadat ek ‘n enkele kaart gelaai het. Hierdie laaitye word nog erger as u in die handmodus is. Gelukkig hou ek my Switch aan die gang, maar ek sien dat dit ‘n probleem word vir spelers wat onderweg is.

pilare

Radiale spyskaart

grafiese

Gelukkig het die grafika nie gely toe die poort na Switch oorgegaan het nie. Ek het dit weer verwag, want hoewel Pillars of Eternity ‘n goeie spel is, neem dit nie veel tyd om die toerusting te begin nie. Sommige speletjies ly nog steeds as ‘n hawe, en soms word die grafika effens weggespoel. Ek kan eerlik sê dat ek glad nie die verskil tussen hierdie weergawe en die PC weergawe sien nie.

pilare

Kontroles het my amper doodgemaak

Speelbaar, maar nie perfek nie

Pillars of Eternity is geensins die perfekte spel nie, maar ek is nog steeds mal daaroor. Ek het aan ‘n paar baie lastige klikke deelgeneem, maar dit het die basiese spel of onderdompeling nooit verminder nie. Daar is ‘n goeie rede waarom meer as 70,000 mense hierdie wedstryd ondersteun het. Pillars of Eternity is ‘n verdoemende goeie spel, en die enigste teleurstelling van hierdie spesifieke weergawe is beheer. Dit is jammer dat hulle nie die opsie van die Touch touch screen gebruik het nie. Dit gesê, wie hou nie daarvan om onderweg jou gunsteling speletjie te kan geniet nie?