Quantic Dream dink daaraan om met kort speletjies te eksperimenteer

Quantic Dream dink daaraan om met kort speletjies te eksperimenteer

Quantic Dream het ‘n baie intense paar jaar, eers na die laaste groot première, Detroit: Become Human, en dan met die bevestiging dat na baie jare se werk as ‘n onafhanklike onderneming eksklusief vir Sony werk, wat die begeerte veroorsaak het dat die ateljee kort speletjies moet probeer. Alhoewel hulle nie bevestig het waaroor hul nuwe projek gaan nie, het hulle wel gesê Hulle dink daaraan om ‘n korter wedstryd te kies.

In ‘n onderhoud met OnlySP, direkteur van die studie, David Cage, het hy gepraat oor die potensiële potensiaal van die onderneming wat verskillende paaie kan volg. Cage het gesê hulle is op soek na verskillende opsies om korter speletjies te skep wat hulle sal help om oop te raak vir ‘n ander soort verhaal. Hy was egter versigtig en sorg dat sommige ontwikkelaars die afgelope jare “gebrand” het vir sulke projekte.

As u terugkeer na u vraag, sal ons in die toekoms enige vorm beskou, mits dit vanuit ‘n kreatiewe oogpunt en vir ons spelers sinvol is. Ek wil regtig aan korter ervarings werk om met nuwe idees te eksperimenteer, maar in werklikheid moet daar nog gesien word of daar ‘n mark vir sulke ervarings is.

Baie titels het swaargekry as hulle probeer om met korter formate te eksperimenteer, so ek sou sê dat dit iets is wat ons sal monitor, maar ons sal ‘n ervaring moet vind wat perfek pas voordat ons met die korter formaat eksperimenteer.

As iets akkuraat gekenmerk word Quantic droom Dit word gebruik om titels van ‘n redelike lang lengte te skep, veral as ons kyk na die reproduceerbaarheid waarmee hulle te make het. Daar moet dus gesien word of hierdie Cage-verklarings regtig ‘n eenvoudige idee sal bly of die maatskappy se nabye toekoms sal word.