Ratte 5 behaal die hoogste telling in die ontleding van toeganklikheid vir dowes

Ratte 5 behaal die hoogste telling in die ontleding van toeganklikheid vir dowes

Ratte 5 behaal die hoogste telling in die ontleding van toeganklikheid vir dowes. Ongetwyfeld sal hierdie ontledings nie bekend wees nie, maar dit is noodsaaklik vir mense met gehoorprobleme, en Microsoft verduidelik die belangrikheid daarvan om videospeletjies meer toeganklik te maak. Voordat ons Gears 5 begin, vra die speletjie ons of ons met ‘n aanpasbare beheerder sal speel, ‘n Xbox-beheerder wat ontwerp is vir persone met gestremdhede. Dit blyk dat die toeganklikheid van dowes nie net Gears 5 die hoogste telling behaal het nie, maar ook Dit is die eerste AAA-wedstryd wat dit ontvang het.

Die webwerf ‘Kan ek speel hierdie webwerf’ bevat ‘n oorsig waarin gekyk word na hoe maklik toeganklike Gears 5-speletjies vir dowes is. Die analise wat hier gevind kan word, verkry die resultaat van 6/6 en die gevolgtrekkings waarin ons die voor- en nadele vind.

«Alle dialoë is ondertitels, opsies vir onderskrifgrootte, agtergrond van die subtitel, klankbeskrywing in ondertitels, vertoon van alle belangrike klanke in die spel»

Wat die nadele betref, sien ons eenvoudig, maar direk: ‘niks’ nie. Gears 5 was nie net een van die grootste speletjies van die jaar en Xbox One in ontleding nie, maar ook ‘n meesterklas wat gemak en toeganklikheid bied vir mense met gehoorprobleme. Soos ek reeds genoem het, wys dit dat Microsoft ernstig is oor toeganklikheid en nie leë woorde is om goed te lyk nie.

Hy was self die skrywer van die analise, wat Gears 5 as die eerste AAA-wedstryd beskou het om ‘n uitstekende resultaat in hierdie ontledings te behaal. Wat moet onthou word, want ons het almal dieselfde reg om speletjies te speel en te gebruik.

Gears 5 is al ‘n paar uur beskikbaar, maar het al die harte van duisende spelers, ondersteuners sowel as nuwe spelers, gewen. Dit is ‘n wonderlike tyd om aan Xbox te behoort.