Riot Games en Radiant Entertainment bevestig die ontwikkeling van ‘n nuwe vegspel

Riot Games en Radiant Entertainment bevestig die ontwikkeling van 'n nuwe vegspel

Miskien onthou sommige van julle Rising Thunder, ‘n gratis vegspel wat nooit die mark verlaat het nie omdat Riot Games die ateljee gekoop het kort na die vrystelling van die tegniese weergawe van die spel.

Rising Thunder is ontwikkel deur Radiant Entertainment, ‘n studie bestaande uit verskeie veterane in die industrie, wat ontwerp is om aan sekere aspekte te voldoen wat aan die behoeftes van beginners en geslagskundiges sal voldoen. Tom en Tony Cannon is saam met ‘n span bestaande uit Seth Killian, ‘n veteraan in die gemeenskap en EVO-medestigters.

Die idee van Rising Thunder was om ‘n gratis vegter vir aanlyn speletjies aan te bied, geïnspireer deur gemeenskappe en sakemodelle in die styl van League of Legends of Hearthstone, wat gespeel kan word deur almal wat ‘n rekenaar byderhand het, beide met ‘n klawerbord en ‘n professionele stok.

Om hierdie vlak van beskikbaarheid te bereik, is in die eerste fase van die studie ‘n stelsel van spesiale regte met spesifieke knoppies voorgestel. Om dit uit te voer, was dit nie nodig om ingewikkelde rigtingbewegings te gebruik nie, druk net op die toepaslike knoppie, wat heiligmaking vir die mees ervare kundiges van hierdie spesie kan beteken.

“Ek weet nie of Counter-Strike beter sou wees as jy ‘n granaat moet gooi wat jy met die muis moet doen nie,” sê Killian. «U kan hierdie speletjie skep wat u spelstyl sal verander en die spel kan beïnvloed, maar sal dit beter word? ek dink nie so nie

Die strewe was om ‘n besluitnemingstryd, beter strategieë, goeie spronge en suksesse te behaal – in plaas daarvan om te vertrou op wie beter is met die maak van beheerstappe.

‘(Vegspeletjies) is moeilik en dit is nie ‘n slegte ding nie – dit is ‘n goeie ding – maar dit is moeilik op ‘n dom manier. Noodsaaklike elemente van vegspeletjies, soos bewegings, en as ons ‘n struktuur bou, soos vuurballe, boonste snitte, is dit nie die interessantste nie. Dit is die basis van mededingendheid. As ons hierdie speletjies bou, neem ons aan dat alle spelers vuurballe, boonste snitte maak. Aan die projekkant word nie aanvaar dat ‘Ag, spelers slegs suksesvol is as hulle dit in 20% van die gevalle of 50% doen nie.’

‘Hy is ‘n heeltemal elementêre vegter, net soos al die ander, net spesiale trekke bevat nie vreemde trekke nie. Dit is al. Daar is regtig geen verskil nie. Basies is dit die weddenskap van hierdie spel. »

Konseptueel stel hierdie spelstyl ons in staat om te leer uit die foute van strategie en spelstyl, in plaas daarvan om te bekommer dat ons die verkeerde een spesiaal gedoen het. Maar dit sal blyk dat hierdie vryheid van beweging sal bied voordat dit eentonig en herhalend word.

Om aan die aanlynplatform te werk, het Radiant Entertainment Tony Cannon, die oorspronklike skepper van netto kontant van die GGPO-diens, gewerf, middelware wat tans deur titels soos Killer Instinct gebruik word. Volgens Killian is die gratis aanlynpaadjie die mees logiese vir moderne vegspeletjies, en bied ‘n stelsel wat ooreenstem met spelers wat ons altyd die beste teenstanders sal bied om die frustrasies en vordering van die spel te oorleef.

“(In ‘n aflyn-spel) hoef jy nie net ‘n frats te wees wat al maande lank al hierdie bewegings oefen nie, maar jy moet ook ‘n groep plaaslike freaks hê wat op dieselfde bootjie is.”

«As u al die druk wat hierdie speletjies so moeilik maak, vrylaat, is daar baie min ruimte … dit lyk vir my vreemd dat gevegspeletjies soveel oorleef het, ondanks al hierdie nonsens. En ek dink dit is te danke aan seks, want dit is ‘n fokken snaakse genre. »

Die studie het destyds verseker dat die gratis Rising Thunder-model heeltemal ‘n speletjie was waar slegs kosmetiese items verkoop sou word, omdat hulle probeer om ‘n voortdurend groeiende gemeenskap te skep wat anders nie bereik kan word nie. In sy visie is die spel ontwerp om die gevoel van eensaamheid en individualisme wat in die genre verborge is, te verwyder en sodoende ‘n baie meer bewoonde omgewing te bewerkstellig, soos in ander soorte speletjies.

Nou, baie jare na die afdanking van Rising Thunder, is Tom Cannon, president en uitvoerende hoof van Radiant Entertainment, bevestig op EVO 2019 werk Radiant Entertainment volledig met Riot Games om ‘n speletjie te skep wat die opwinding van die gevegsgemeenskap werd is, maar dat daar nog baie moet wees voordat hulle die eerste besonderhede van hierdie nuwe projek kan verskaf.

Nou, met die deelname van Riot Games, is dit nie bekend watter filosofie die nuwe bakleiery sal stel, of hulle die karakters ten minste van Rising Thunder sal weerhou nie. Ons sal ‘n bietjie langer moet wag.

Die wat nie kon speel nie Rising Thunder gedurende hierdie tyd kan u ons fotogalery in 4K (van ses krygers) in hierdie skakel.