Sea of ‚Äč‚ÄčThieves voeg banjo by tot die musiekmengsel

Sea of ‚Äč‚ÄčThieves voeg banjo by tot die musiekmengsel

As daar een ding is wat ons almal geleer het uit Assassin’s Creed IV: Black Flag, dan is die beste ding om ‘n seerower te wees, musiek. Sea Shanties vorm ‘n integrale deel van Sea of ‚Äč‚ÄčThieves Rare, en binnekort sal Rare ‘n speelbare banjo by die mengsel voeg.

Shacknews het verlede week banjo tydens Sea of ‚Äč‚ÄčThieves Arena op Gamescom raakgesien. Hulle kon banjo optel en speel, wat hulle gevind het in die samestelling wat Rare vir die show gebring het, wat ‘n goeie bevestiging is dat Rare van plan is om die langverwagte funksie tot die spel toe te voeg.

Vir landliefhebbers het Sea of ‚Äč‚ÄčThieves ‘n wonderlike musiekstelsel waarmee spelers instrumente kan optel en spontaan ‘n melodie kan begin speel waaraan ander kan deelneem of die inisiatief kan neem. Aanvanklik bevat Sea of ‚Äč‚ÄčThieves ‘n konsertina en crank lyre vir gebruik deur spelers, en by die Hungering Deep-opdatering in Mei verlede jaar is ‘n drom bygevoeg (wat belangrik word as u oor die legendariese megalodon besluit). Al hierdie instrumente kan ‘n liedjie in die spel begin, aansluit of lei, en die manier waarop musiek verander, weerspie√ęl wie een van die meer magiese elemente van Sea of ‚Äč‚ÄčThieves speel.

Shacknews dui aan dat Rare se samestelling by Gamescom nie finaal is nie, maar die teenwoordigheid van banjo daarin beteken dat spelers van Sea of ‚Äč‚ÄčThieves die geleentheid sal kry om vroe√ęr en later die banjo te sien.

Natuurlik is majestueuse banjo nie die enigste ding op pad na See van diewe nie. Die September Reaper Bone-opdatering sal na verwagting uiteindelik diere sowel as die Pirate Emporium bring. En danksy die strokie van een van die skaars ontwikkelaars tydens regstreekse uitsendings, weet ons dat daar ‘n brand ontstaan.

INFO