State of Decay 2-opdaterings is ‘n suksesverhaal – en wat …

State of Decay 2-opdaterings is 'n suksesverhaal - en wat ...

State of Decay 2-opdaterings is 'n suksesverhaal - wat van voortsetting?  1

Toestand van verval 2 is oorspronklik in Mei 2018 vrygestel en was nog nooit so omvattend herlaai of uitbreiding soos voorheen nie Geen man lug nieVolgende of See van dieweVerjaarsdag-opdatering. As deel van die Xbox Game Pass, Ontbindingstatus 2) hy jaag jou nog steeds. Die spel is tans op die sterkste oomblik en volgens die skepper van Undead Labs het dit tans die grootste aantal spelers in die geskiedenis. Ontbindingstatus 2) het ‘n suksesverhaal geword, wat veral opmerklik is vir enkelspelerspeletjies met ‘n baie beperkte aantal spelers in samewerkingsmodus. Wat is die voorwaarde? Toestand van verval 2en waar kan die spel heen gaan? Daar is verskillende regte opsies, en dit kom alles neer op oorlewendes.

Die spel bevat verskeie grootskaalse opdaterings wat die manier waarop spelers in primêre stede kan speel, verander. Opdatering Kies u eie apokalips wat nuwe ewekansige beginopsies en verhoogde moeilikheidsgraad bygevoeg het. Heartland, die uitbreiding wat op E3 ​​2019 aangekondig is, is terug na die instellings van die eerste wedstryd en bevat ‘n meer gefokusde vertelling. Toestand van verval 2 en Heartland pas twee verskillende benaderings op die karakter toe en dit is fassinerend dat albei visioene bewe.

Basiese spelbenadering

Daar is baie kennis in die wêreld van State of Decay, maar die regte tekening – en die ding wat my laat terugkom – is die karakters. In die basiese weergawe Toestand van verval 2, is hierdie karakters ewekansig. Dit lyk baie soos XCOM of Animal Crossing omdat ek baie verskillende karakters met verskillende persoonlikhede en behoeftes ontvang het. Daar is net soveel dat ek verskillende dinge daarop kan projekteer of my eie verhale kan skep op grond van wat hulle wil hê.

Op ‘n stadium, toe my gemeenskap heeltemal oorvol was en my hulpbronne uitgeput was, het ek na my versameling oorlewendes gekyk. Iemand moes gaan. Watter van hierdie arme siele sou ek uitdryf? Dokter? Soldaat? Die man wat ek uit die skuur gered het, het ‘n funksie met die naam ‘pateties’ en het hy net spanning in sy winkels geëet?

“Die uitdaging in baie van hierdie verhale is nie die zombies nie, maar hoe om ‘n groep beskadigde mense bymekaar te maak om ‘n gemeenskap te skep wat alles het wat u nodig het om te oorleef,” sê Geoffrey Card, hoofontwerper. Staat van verval 2, in ‘n onderhoud met Polygon. Terwyl die aanvanklike karakterset u gewig kan ondersteun, is almal wat u ontmoet eerlik en het dit onwaarskynlike of selfs gevaarlike persoonlikheidseienskappe.

Sommige funksies is uitsluitlik gebaseer op die speletjie-instrument.

“As ons byvoorbeeld wil hê dat die karakters hulpprogramme moes wys, moes ons met ‘n aantal karaktertrekke vorendag kom wat hierdie vaardigheid redelik kon bied – gewoonlik uiteenlopende en interessante loopbane,” sê Card. Die span moes tyd spandeer om verskillende posbeskrywings te soek om seker te maak dat hul basisse deur die waarborg gedek word. As dit kom by meer onvoorspelbare en persoonlike eienskappe, trek Undead Labs inspirasie uit vriende, familie en lukrake gesprekke in die kantoor.

“Ons wou hê dat mense moet voel dat hulle (oorlewendes) in die regte wêreld kan ontmoet,” het Wonder Russell, direkteur van kommunikasie by Undead Labs, gesê. Toestand van verval 2Die karakters en openheid van hierdie vertelling was ‘n afwyking van die eerste spel. “Ontbindingstatus het ‘n bietjie meer element van die geskiedenis gehad. IN 2)ons het op hierdie elemente van die sandkas gefokus. “

Om ‘n stelsel te skep wat betroubare, lekker en interessante onafhanklike karakters kon trek, was baie investering nodig, maar sodra dit gedoen is, was dit moontlik om karakters vinnig te skep. En met hierdie NPC’s verskyn nuwe verhale, nuwe scenario’s, en selfs verskeie sepies.

State of Decay 2 - vier oorlewendes, almal geklee in weerstandige oorlewingsklere, staan ​​in die veld.  Een daarvan is gewond en buig effens. ‘N Groep oorlewendes van State of Decay beplan hul volgende stap. Undead Labs / Microsoft Studios

Hartland en evolusie

Net soos die bloedplaag wat oorlewendes najaag Toestand van verval 2, is hierdie stelsels uiteindelik besig om te verander en te ontwikkel op grond van terugvoering van spelers.

‘Ons balanseer in die rigting van toeganklikheid Toestand van verval 2“- sê Quin Richards, ‘n senior ontwerper, in gesprek met Polygon. ‘Uiteindelik eindig die uitdagingsvlak sagkens.’ Vandaar die angsmodus en die nagmerrie-modus, nuwe uitdagings wat versnel.

Daar was iets anders wat die ondersteuners wou hê, en hierdie versoek sou moeiliker wees om te vervul. Aanhangers van die eerste Ontbindingstatus hy wou hê dat die voortsetting weer na sy wortels sou terugkeer. Tik Heartland, ‘n uitbreiding wat voorkom in OntbindingstatusOorspronklike omgewing, Trumbull Valley.

‘Baie mense het gevra vir ‘n gefokusde vertelling en dit is dit Heartland hy het regtig gehoop op prestasie, ‘sê Richards. Albei stelsels is goed ontvang deur verskillende dele van die spelersbasis en beide het verskillende sterk- en swakpunte. Die span moes nuwe infrastruktuur bou om te ondersteun Heartland se voorafbepaalde karakters, en die tekenstelsel is afgeskaf ten gunste van die skep van verhale vir genoemde karakters in die wêreld.

“Die datastruktuur wat ons geskep het om seker te maak dat alles konsekwent bly, beteken dat ons nie net die karakter se naam kon klap nie,” sê Card. “Hierdie naam moes geassosieer word met die kulturele agtergrond wat met die karaktermodel geassosieer word, wat verband hou met hul kostuumlabel, ens. Ons moes vir elke karakter ‘n ingewikkelde stel data skep om al die leë velde te vul en seker te maak dat die regte naam regs hang gesig. “

State of Decay 2 - 'n opgeblase zombie met 'n opgeblase maag staan ​​in 'n veld.  Dit is langs die Drive Thru-teken;  die plaas is in die agtergrond. Zombies sal ‘n bedreiging vir oorlewendes bly, lukraak of nie. Undead Labs / Microsoft Studios

Wat is volgende met State of Decay?

Heartland goed beland OntbindingstatusAanhangers – maar een van die sterk punte van voortsetting agtergelaat. Dit was ‘n prettige benadering tot die zombie-apokalips om die oorlewingsgemeenskap te bestuur, hul interaksies te waarneem en keuses te maak oor watter prioriteite en wie om as vleisskild te gebruik. Die sandkas was minder lineêr en gefokus, maar vir baie spelers kon hul verbeelding die leemtes vul.

Die sandkas het ook beteken dat Undead Labs kleiner, iteratiewe opdaterings kon vrygestel het wat die formule verbeter het. Heartland daar was ‘n groter inhoud, wat beteken dat die span hulpbronne moes konsentreer om dit voor te berei om te begin.

Daar is duidelike voor- en nadele aan elke benadering, en Undead Laboratories kan nie alles doen en almal tevrede stel nie. Die span het egter genoeg eksperimente uitgevoer om te sien wat die beste in die toekoms kan werk.

Richards sou “nie verbaas wees nie” as die opdateringskedule albei benaderings gebruik in ‘n “kombinasie tussen” Heartland en Toestand van verval 2, met prosedurele en sterk narratiewe bande. “

Die span is nie van plan om ‘n oorgang vanaf Toestand van verval 2 nog; voortsetting sal nie kom nie en sal nie ‘n nuwe basislyn vir spelers vestig nie. ‘Ons is in ‘n baie goeie situasie waar ons nog spelers toevoeg tot die spel,’ sê Richards. ‘Ons is (met) 5 miljoen spelers en wil groei.’

Een ding wat nie moet verander nie, is hoe Toestand van verval 2 is in staat om spelers te verras deur die moeilikheidsgraad te verhoog, ‘n keuse wat spelers kan verras deur hul beste oorlewendes dood te maak, of ‘n nuwe stel toestande in te stel wat ‘n goed bestuurde basis kan aanpas.

‘Dit is waaroor die spel op baie maniere gaan: om te belê in broos mense waarvoor u ten volle verantwoordelik is, wetende dat as u hulle verloor, sal hulle weggaan en u nooit kry presies dieselfde karakter terug, ‘sê Card. ‘Baie verhale oor zombies is dat hul ontvangers elke mens waardeer vir wie hulle is, wetende dat hul dood die einde van iets onvervangbaar is. Ons wil hê dat ons spel ten minste ‘n bietjie van hierdie gevoel moet bring, en dit is waarom baie spelers daarvoor kom. ‘