T-Mobile und Microsoft schließen sich zusammen, um xCloud-Spiele zu streamen

T-Mobile und Microsoft schließen sich zusammen, um xCloud-Spiele zu streamen

Einer der EngpĂ€sse beim Spielen ist heutzutage hauptsĂ€chlich Hardware. Dies liegt daran, dass wir alle GerĂ€te haben, die mit unterschiedlichen Hardwarekonfigurationen betrieben werden. Dies bedeutet, dass ein Spiel manchmal auf einem GerĂ€t besser und auf einem anderen nicht so gut und in einigen FĂ€llen ĂŒberhaupt nicht funktioniert.

Aus diesem Grund wird das Streaming von Spielen immer beliebter, da das schwere Heben auf einem Remote-Server erfolgt. Dies fĂŒhrt wiederum zu einem weiteren Problem. Ist unser Internet schnell genug, um Spiele zu streamen? Dies ist ein Problem, das T-Mobile auf mobiler Ebene lösen möchte, und hat kĂŒrzlich angekĂŒndigt, dass es sich mit Microsoft fĂŒr dessen xCloud-Streaming-Service zusammenschließen wird.

Dies bedeutet, dass beide Unternehmen versuchen werden, das System so zu optimieren, dass es problemlos auf mobile GerĂ€te ĂŒbertragen werden kann. In der Pressemitteilung heißt es: „Die technische Partnerschaft ermöglicht es den beiden Unternehmen, zusammenzuarbeiten, um das Spielerlebnis fĂŒr US-Spieler besser zu optimieren. Dank des neuesten, stĂ€rksten LTE-Signals (600 MHz) können Spieler mit Cloud-Spielen von ĂŒberall, wo sie spielen möchten, hochwertige Konsolenspiele auf ihren Smartphones und Tablets erleben. “”

Dies bedeutet nicht, dass andere Betreiber nicht so gut abschneiden, aber es scheint besser zu sein, wenn sie ĂŒber das Netzwerk von T-Mobile gestreamt werden, aber wir mĂŒssen es wahrscheinlich testen, um dies herauszufinden.

Abgelegt in. Lesen Sie mehr ĂŒber und. Quelle: T Mobil