The Modern Wolf “is nie bang om politieke uitsprake te maak, as dit …

The Modern Wolf

Modern Wolf het sy bestaan ​​aangekondig by Gamescom – ‘n nuwe uitgewer wie se doel is om ‘n aantal onafhanklike titels ‘strategie en strategie’ bekend te stel. Na die aankondiging van die samestelling, het die maatskappy reeds besluit om die krisis ten sterkste teen te staan, en die uitgewer vermy ook nie ernstige politieke boodskappe nie.

By Gamescom CCO vertel Andreas Gschwari dat Modern Wolf daarop gemik is om onafhanklike ateljees in staat te stel om hul aktiwiteite voort te sit – al is u nie tegnies ‘onafhanklik’ nadat u ‘n kontrak met die uitgewer onderteken het nie. Gschwari sê dat “indie altyd onafhanklikheid beteken het. ‘N Publikasie alleen beteken nie ‘n verlies aan onafhanklikheid nie.’ Dit beteken ook dat skeppers kan sê wat hulle wil sê.

Fernando Rizo het aan ons gesê met verwysing na die berugte Game Informer-onderhoud. ‘Maar hy is ook ‘n man wat op die loodsstoel sit vir ‘n groot genoteerde maatskappy wat duisende poste verteenwoordig – natuurlik sal hulle dit sê.’

‘Natuurlik is CoD ‘n politieke spel, maar dit is naïef om te hoop dat die enorme genoteerde maatskappy en sy verteenwoordigers ooit enige politieke stelling sal lewer. Terwyl ek nie bang is om selfs skaamteloos politieke speletjies te skep nie. ‘

Ons kan een van hierdie politieke speletjies vroeër as later sien. Rizo sê: “Die ouens wat Necronator doen, wat hulle ons gegee het, is ‘n anti-koloniale spel wat uit die oogpunt van inwoners van Suidoos-Asië vertel word, en ek het gesê: ‘Fok ja, ons wil dit hê.’

Rizo voeg by dat ons nie bang is om politieke stellings te maak nie. As dit is wat indie definieer, sal ons dit doen en is ek nie bang om daardie naam op te eis nie. ‘

INFO