The Sojourn – Heute auf Xbox One verfĂŒgbar

The Sojourn - Heute auf Xbox One verfĂŒgbar

Von Beginn der Arbeit an Der AufenthaltWir wollten eine breite Geschichte ĂŒber Licht und Dunkelheit erzĂ€hlen – eine Geschichte des Lebens und des Verstehens der wahren Natur der RealitĂ€t. Der Aufenthalt veröffentlicht heute und jetzt können wir endlich unsere Geschichte erzĂ€hlen.

Herausforderungen und RĂ€tsel

Wir wussten nicht, wann wir anfingen zu arbeiten Der Aufenthalt dass wir ein Puzzlespiel erstellen wĂŒrden, aber es bewegte sich schließlich organisch in diese Richtung. Unser Spieledesigner begann an unzĂ€hligen Ideen zu arbeiten, und nachdem wir einige der RĂ€tsel nur mit dem Brett getestet hatten, glaubten wir, die Richtung gefunden zu haben, nach der wir suchten.

Die RĂ€tsel erzĂ€hlten schließlich viele der Geschichten des Spiels durch Symbolik und Metaphern, aber worauf wir am meisten stolz sind, ist der Kern des Spiels: die RĂ€tsel. Jedes Mal, wenn Sie denken, Sie haben was vollstĂ€ndig gemeistert Der Aufenthalt prĂ€sentiert Ihnen, es wird Ihnen eine Kurve werfen – aber Sie können es tun, wir glauben an Sie!

Eine entspannende Erfahrung

Wir wollten immer spielen Der Aufenthalt Seien Sie entspannt, damit Sie sich leicht auf die BewÀltigung schwieriger Herausforderungen konzentrieren können. Bunte Umgebungen und leise Musik sind sehr wichtige Teile davon, aber auch die Geschichte. Anstelle von langen Texten, Zwischensequenzen und ErzÀhlungen, die das Gameplay beeintrÀchtigen, haben wir erstellt Der Aufenthalt mit einem Schwerpunkt auf dem GeschichtenerzÀhlen durch ihre Welt und RÀtsel.

Am wichtigsten ist jedoch: Es macht das Spielerlebnis persönlicher, weil Der Aufenthalt Es wird diese Geschichte nicht fĂŒr Sie interpretieren und Sie mĂŒssen sich nicht darauf einlassen, wenn Sie nicht wollen. Wie Sie sich auf das Spiel einlassen, liegt ganz bei Ihnen.

Der Aufenthalt

Perfektion ist wichtig

Im Laufe der Jahre, in denen wir dieses Spiel entwickelt haben, haben wir viel Zeit damit verbracht, alle unsere Ideen umzusetzen und zu perfektionieren. Es war uns sehr wichtig, dass die Kunst im Spiel atemberaubend war, aber auch im Einklang mit der Handlung. Wir haben fĂŒr jedes Kapitel des Spiels vier verschiedene Kunststile geschaffen, von denen jeder bestimmte Lebensabschnitte vermittelt. Jahr der Entwicklung Der AufenthaltWir entschieden, dass das Kunstwerk, das wir hatten, nicht gut genug war, also verschrotteten wir es und fingen von vorne an. Wir haben auch große Anstrengungen unternommen, um die RĂ€tsel zu entwerfen, da es uns wichtig war, dass sie so natĂŒrlich und organisch wie möglich sind.

Unser Ziel war Harmonie – Spiel, Kunst, RĂ€tsel und Musik. Damit sie mit der Botschaft ĂŒbereinstimmen, wollten wir die erforderlichen Stunden der Diskussion und viel Polieren durch Ausprobieren wĂ€hrend der Entwicklung durchlaufen.

Der Aufenthalt

Verbesserungen

Wir haben eine Option hinzugefĂŒgt, um die Leistung oder Auflösung der Xbox One X-Version zu verbessern. Dies bedeutet, dass Sie zwischen nativem 4K mit 30 fps und 1080p mit 60 fps nach Belieben wechseln können. Wir möchten wirklich, dass Sie spielen können Der Aufenthalt auf welche Weise auch immer Sie sich am wohlsten fĂŒhlen und wir hoffen, dass diese Funktion dabei sehr hilfreich sein wird.

zusammenfassend

Der Aufenthalt Es war ein ehrgeiziges Spiel fĂŒr unser kleines Team, aber wir sind sehr stolz auf die Ergebnisse und den bisherigen Empfang. Freigeben Der Aufenthalt Es ist fast vier Jahre in der Entwicklung, also hoffen wir wirklich, dass es Ihnen genauso gefĂ€llt wie uns!

Der Aufenthalt ist jetzt fĂŒr Xbox One im Microsoft Store verfĂŒgbar. Klicken Sie hier fĂŒr weitere Informationen.