The Surge 2 Review: Ein guter Versuch, aber nicht sehr inspirierend

The Surge 2 Review: Ein guter Versuch, aber nicht sehr inspirierend

Ich hatte die Chance Surge 2 zu spielen und war sehr dankbar dafĂŒr. Als sich herausstellte, dass ich nicht das ursprĂŒngliche Surge-Spiel gespielt habe, war ich sehr daran interessiert zu sehen, wie es sich herausstellte. Obwohl The Surge 2 viel besser ist als sein VorgĂ€nger, war es als eigenstĂ€ndiges Spiel etwas knorrig. Es bedeutet nicht, dass es dir ĂŒberhaupt nicht gefĂ€llt, aber es fiel mir schwer, meine Aufmerksamkeit zu behalten.

Beginnen wir mit der Einstellung des Spiels. Sie, der Spielercharakter, fliegen aus unbekannten GrĂŒnden auf mysteriöse Weise ĂŒber die futuristische Stadt Jericho. Sie wachen in einem Krankenhausbett auf, wo das Abenteuer fast sofort beginnt. Im Gegensatz zum vorherigen Surge können Sie diesmal Ihren Charakter erstellen. Wie ich bereits in Ghost Recon Breakpoint und Far Cry 5 erwĂ€hnt habe, können sie diese Funktion jedoch genauso gut nicht aktivieren.

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Warum? Weil die Anpassung so fatal ist. Sie erhalten eine Handvoll Schönheitsoptionen, die kaum anders aussehen als die vorherige. Die auffĂ€lligste Änderung, die Sie an einem Charakter vornehmen können, war dessen Geschlecht und Hautfarbe. Das war’s, Sie sollten sich nicht mit anderen Optionen beschĂ€ftigen. Sobald Sie Ihren Charakter und seinen Hintergrund ausgewĂ€hlt haben, werden Sie sofort in das Gameplay hineingezogen. Ihr erstes Ziel ist es, aus dem Krankenhaus zu fliehen.

Jetzt sah die Grafik des Spiels ĂŒberhaupt nicht wie eine Fortsetzung von Surge aus. Meiner Meinung nach hat der Preis des Spiels nicht gerechtfertigt, wie es aussah. Jetzt persönlich bin ich eine Person, die sich mehr mit dem Gameplay als mit der Grafik befasst. Die Grafik in diesem Spiel war jedoch in den meisten Szenarien nur ein schrecklicher Blick. Es war ziemlich nervig. Die Licht- und Schatteneffekte waren schlecht genug, um sich zu erinnern. Da ich die GTX 1060 verwende, musste ich mich darauf konzentrieren, leistungsfreundlich zu sein (und das war, nachdem ich gesehen hatte, wie die maximale Grafik aussieht), und oh Mann, die leistungsfreundliche Grafik sah ĂŒberhaupt nicht wie ein 60-Dollar-Spiel aus.

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Das Gameplay hat den Surge 2 jedoch besser gemacht. Ich bin froh darĂŒber, denn in jeder Funktion, die zum tatsĂ€chlichen Gameplay fĂŒhrte, war es ein ziemlich verlorener Fall. Surge 2 funktioniert als Nahkampfspiel fĂŒr Dritte. Eine, bei der Sie verschiedene Waffen gegen kleine Horden wirklich harter Feinde einsetzen. Dieses Spiel lĂ€sst dich ziemlich oft sterben. Ich werde nicht leugnen, dass ich selbst mehrmals an dummen Fehlern gestorben bin, die Bewegung ĂŒberwĂ€ltigt oder falsch verstanden haben. Ich gebe zu, dass das Spiel nicht einfach ist. Die Lage der Stadt Jericho ist auch eine der feindlichsten Umgebungen, die ich je in einem Spiel gesehen habe. An jeder Ecke ist etwas oder jemand, der dich töten will. Keine coolen Sachen, Leute.

Sie haben zwei Angriffsstile zur VerfĂŒgung, einen horizontalen und einen vertikalen. Wie diese beiden Angriffe auf Feinde abzielen, hĂ€ngt von der verwendeten Waffe ab. Genossen die Vielfalt der Waffen im Spiel, benutzten persönlich die DefibrillatorfĂ€uste und optimierten sie auf ein ziemlich hohes Niveau, um mich weit weg vom Spiel zu bringen. Die schnellen und harten SchlĂ€ge waren lohnend und sie taumelten und landeten sogar auf den Bossen. Jeder Angriff war auch schnell genug, um das Hindernis zu umgehen, wenn ich das Ziel traf. Das bringt mich zu meinem nĂ€chsten Punkt, drĂŒcke keine Knöpfe. WĂ€hrend das Versuchen mit Tasten verlockend sein kann, kann es zu endlosen Kombinationen fĂŒhren, die nicht abgebrochen werden können. Wenn Sie es zur falschen Zeit tun, fĂŒhrt dies zum Tod.

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Das Spiel hat auch ein Zielsystem fĂŒr feindliche Gliedmaßen. Dies dient dazu, die Teile zu plĂŒndern, die Sie benötigen, und es ist eine Funktion, bei der ich das GefĂŒhl habe, dass der Surge 2 sehr originell ist. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich diese Option das letzte Mal in einem anderen Spiel gesehen habe, als in Dark Souls 1 Waffen aus den SchwĂ€nzen eines Feindes zu ziehen. Nehmen wir an, Sie möchten ein Helm-Upgrade, dann zielen Sie auf den Kopf des Feindes und enthaupten ihn fĂŒr dieses Upgrade. Das gleiche Konzept gilt fĂŒr den Arm Ihres Gegners, wenn Sie dessen Waffen wollen.

Die Feinde geben Ihnen jedoch nicht nur die Teile, die Sie wollen. Das feindliche Design in Surge 2 ist fĂŒr diese Sorte ziemlich schwer. Zuerst fĂŒhlten sich die Feinde ein bisschen mit den gleichen Movesets in verschiedenen Skins geklont, aber sie haben das ziemlich schnell in Geschichte geschrieben. Die KI war nicht sehr klug, weil sie nur die in ihnen programmierten BewegungssĂ€tze in zufĂ€lliger Reihenfolge verwendeten. Ich habe oft Feinde gefunden, die den gleichen Zug dreimal spammen, bevor sie ihn geĂ€ndert haben. In Gruppen haben sie keine wirkliche Koordination, außer dass sie sich gleichzeitig auf dich stĂŒrzen, um dich zu ĂŒberwĂ€ltigen. Einige von ihnen arbeiten natĂŒrlich gut zusammen, wie der SchĂŒtze und der Clubbenutzer, die gleichzeitig mit Ihnen kĂ€mpfen.

Spielbosse waren ziemlich vergessen, da sie normalerweise keine Zwischensequenzen oder das Wissen hatten, um sie zu sichern. Dies waren nur Namen, an die Sie sich wahrscheinlich nur erinnern, als sie es Ihnen schwer machten. Ich erinnere mich an den ersten Aufseher, weil er mir mein Lieblingswerkzeug im Spiel gegeben hat, meine Drohne.

Neuer Trailer fĂŒr Surge 2
Die Drohne ist in Ihren RĂŒcken implantiert und kann wĂ€hrend der Marinade als FernunterstĂŒtzung verwendet werden. WĂ€hrend der kleine Bussard verschiedene Waffen wie ein Banner haben kann, war die Laserpistole die, die ich am hĂ€ufigsten benutzte. Die Drohne betĂ€ubte nicht nur einfach und tötete manchmal sogar Feinde, sondern war auch die FĂ€higkeit, in NotfĂ€llen Gliedmaßen abzutrennen. Ich persönlich liebte meinen Roboterbegleiter und kĂ€mpfte fĂŒr ihn um die Welt.

Davon abgesehen hatte das Spiel einige grundlegende Mechanismen, die Sie vom dritten Actionspiel erwarten wĂŒrden. Das Parieren war eine der nĂŒtzlichsten Mechanismen, die selbst die hĂ€rtesten Bosse trivialisieren konnte, wenn Sie in den meisten Szenarien das Timing festlegen konnten.
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Das Spiel hatte auch eine Bestandsverwaltung, was fĂŒr mich ziemlich verwirrend war, als ich es zum ersten Mal spielte. Nehmen wir an, es gibt viel zu tun. Dinge wie Injektorbatterien, die Gliedmaßen zerreißen oder Materialien sammeln, um Ihr Outfit aufzuwerten. Sie mussten auch den gleichen technischen Schrott verwenden, um in die nĂ€chste Medbay zu gelangen. Ich wĂŒrde definitiv viel empfehlen, wenn Sie nicht an Ă€rgerlich sperrigen Feinden sterben wollen. Medbays dienten als Feuer, die Kontrollpunkte in verschiedenen Teilen der Stadt Jericho errichteten. Jede Medbay hatte auch mehrere blockierte Pfade, die in sie hinein und aus ihnen heraus fĂŒhrten und spĂ€ter als VerknĂŒpfungen und Verbindungskartenpfade klassifiziert werden konnten. Wenn Sie sterben, werden Sie einige Reste von Technologie fallen lassen, die fĂŒr eine begrenzte Zeit verbleiben, bevor sie verschwinden oder verschwinden, wenn Sie erneut getötet werden. Es ist am besten zu lernen, wie man zu ihnen eilt, um nicht zu viel zu verlieren.

Surge 2 legt mehr Wert auf das Rollenspiel als in der vorherigen Ausgabe. Sie hatten zu Beginn des Spiels viele Möglichkeiten. Zum Beispiel, wenn Sie jemandes Darlehen zurĂŒckzahlen oder die Scheiße des Gerichtsvollziehers besiegen können. Die Geschichte war ziemlich verwirrend und hinterließ zeitweise viele Interpretationen. Das einzige, was ich Ihnen als grundlegende No-Spoiler-Richtlinie geben kann, ist, der Stimme des MĂ€dchens zu folgen. Die NPCs waren ziemlich vergessen und ich erinnerte mich nur an sie fĂŒr die Belohnungen und Beute, die sie manchmal anboten.

Der Surge 2 Soundtrack war in Ordnung. Ich mochte den technischen Aspekt, der zum Rest der Umgebung mit Chrommotiven passt. Das Leveldesign war auch ziemlich gut. Die ersten VerknĂŒpfungen zeigten wirklich, wie gut die Karte verbunden war, was nicht wie die erste aussah. Die Pfade, denen Sie frĂŒher folgen mussten, die einst Mist waren, werden nach dem Entsperren der entsprechenden VerknĂŒpfungen zu einem kurzen Spaziergang. Die Karten reichten von großen, offenen StĂ€dten in Detroit bis zu geschlossenen GefĂ€ngniskorridoren. Vielfalt ist zu erwarten.

Der einzige Multiplayer im Spiel bestand darin, eine Nachricht zu hinterlassen und sich zu rĂ€chen. In den Bannern wurden Nachrichten hinterlassen, die Sie auf Fallstricke aufmerksam machen oder auf Kartengeheimnisse / VerknĂŒpfungen hinweisen können. Das Rachesystem bestand darin, den Feind zu töten, der den Spieler kĂŒrzlich getötet hatte, und zusĂ€tzliche Beute zu erhalten.

Alles in allem war das Spiel eine Verbesserung gegenĂŒber dem ursprĂŒnglichen Surge mit seinem Gameplay. Die Animationen und KĂ€mpfe fĂŒhlten sich viel flĂŒssiger an und die Angriffe hatten eine Last hinter sich. Der RPG-Aspekt war ebenfalls sehr umfangreich. Die Grafik und die Geschichte sowie die Charaktere und das Setting waren bestenfalls ziemlich nett. Es ist ein gutes Spiel, aber ich kann nicht sagen, ob es wirklich 60 Dollar wert ist. Wenn ich Ihnen einen Vorschlag machen musste, kaufen Sie ihn bitte beim Verkauf.