Trine 4 word vir 7 minute in PAX West vertoon

Trine 4 word vir 7 minute in PAX West vertoon

Modus Games is teenwoordig by PAX West en blykbaar, as u sy standplaas by die partytjie besoek, kan u die demo-weergawe van Trine 4, die vierde deel van die verrassend lang sage wat deur Frozenbyte ontwikkel is, probeer. Met die aangebied spel kan ons ‘n bietjie samewerking sien om die verhaal te ontwikkel.

Dit blyk die gefokusste Trine ooit te wees met films van tyd tot tyd, karakterdialoë en ‘n meer verfynde vertelling danksy klein elemente soos boodskappe van die NPC en die verhaal op die verhoog. Dit gesê, die spel is steeds gefokus op hul baie uiteenlopende ontwerp.

Koöperatief in ‘n trio

In die speletjie sien ons dat dit ‘n titel van kontinuïteit is, meer as enigiets anders; ons kom terug om die towenaar Amadeus, ridder Pontius of die dief Zoya te beheer in ‘n ideale samewerkingsomgewing. Die ideaal is natuurlik om saam met twee ander mense te speel en dat elkeen van hulle sy rol vervul, maar soos gewoonlik is daar ‘n opsie vir diegene wat alleen speel of slegs met ‘n ander speler speel.

Trine 4 word vir 7 minute in PAX West 1 vertoon

Dit is die opsie wat ons in hierdie wedstryd sien, want slegs twee spelers het hierdie keer gespeel. Vlakraaisels word met drie karakters opgelos, dus ten minste moet sommige spelers voortdurend verander word om verder te gaan na die geskiedenis.

Zoya gebruik ‘n boog om legkaarte op te los wat afstand veg nodig het, terwyl ‘n towenaar dinamiese kubusse kan skep, en ‘n ridder sy skild kan gebruik om sommige elemente, soos lig, te beveg of om die waterpaadjie na die ander kant van die verhoog te rig. Ons sal hierdie drie funksies moet kombineer om elke “skerm” op te los, want elkeen stel ‘n uitdaging voor.

Die verhaal sal wentel om die prins wat ons moet red, hierdie karakter droom van dinge wat uiteindelik deurkom wat gepynig word. In hierdie speletjie sien ons ‘n bietjie van hierdie prins en ‘n klein verhaal. Trine 4: The Nightmare Prince.