Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sal spelers dwing om mense seer te maak

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sal spelers dwing om mense seer te maak

Spelers sal gedwing word om ander te manipuleer, kwaad te maak en seer te maak om alles in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 te bereik, volgens die senior verhaalontwerper Cara Ellison.

Skryf in nuutste blog oor die langverwagte RPG, het Ellison verduidelik dat jy, as gevolg van faksionalisme in World of Darkness, “(y) net kan kies wie jy beseer het.” In die pos word gesê dat selfs ‘n poging tot sagte optrede tot ‘n ommekeer kan lei.

Spelers sal hierdie moeilike keuses maak op grond van vampierbeleide in ‘n wêreld waar “Baie (…) karakters assholes is” (wat hulle minder skuldig kan maak).

Die pos bespreek ook hoe die span toegewyd is om opsies aan spelers te bied, met die fokus op gesprekvoering as ‘n belangrike pilaar van interaksie. As hulle met NPC’s praat, kan spelers onderhandel, dwing, verlei en omkoop, hoewel jy ook kan veg en vermy.

Ellison poog om spelers te dwing om moeilike besluite te neem in ‘n digte sosiale wêreld, om voordeel te trek uit een van die mees gewaardeerde aspekte van die eerste wedstryd.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 word in die eerste kwartaal van 2020 op PC, PlayStation 4 en Xbox One vrygestel.

Boekmerk OnlySP vir meer inligting oor die speletjie en al die jongste nuus oor enkelspelerspeletjies en volg ons verder Facebook. Twitter, en YouTube. U kan ook deelneem aan die bespreking in ons sosiale diskord-bediener.