Vir eerwetsbringerhandleiding: aanvalle, wenke en truuks

Sombra se kennis in Overwatch - Alles wat ons tot dusver weet

Vir honneurswetbringerhandleiding: aanvalle, wenke en truuks 1

Groot en verantwoordelik, Prokureur in Vir eer is ‘n wrede slag vir die Knights-faksie. Moenie stadig en stadig opwek nie, en dink dat u van doel tot doel sal hardloop soos ‘n ysterversiering. In plaas daarvan hou Lawbringer daarvan om ‘n plek te kies en alles in te neem wat daardeur gaan. Hulle is stoïsyn aanwesig, en hul groot verskeidenheid, gekombineer met hul vernietigende vaardighede en vernietigende teenaanvalle, maak dit die beste kombinasie van albei swaar en van aktiwiteite

Kettingaanvalle

Wanneer hy in die geveg gedwaal word, dek Lawbringer se swaar aanvalle ‘n groot gebied, wat die speel van baie vyande met een slag laat speel. As u aanvalle met die hoogste vuurkrag tref, sal u dit eintlik wees stun teenstander vir ‘n kort tydjie. Die verdwaasde teenstander kan nie jou voorblad sien nie, wat die perfekte tyd is om dit te meng. As u die kettings met ‘n hewige aanval beëindig, kan u ook ‘n gewaarborgde effense opwaartse aanval kry in die vorm van ‘n kopslag.

Die eerste ketting, Book, Chapter en Vers (lig, swaar, lig) is ‘n vinnige manier om voordeel te trek uit die feit dat die teenstander versigtig is met al hierdie stuns. ‘N Vinnige horisontale swaai lei tot ‘n harde voortsetting wat eindig met ‘n vinnige stoot. Dit is ook ‘n goeie manier om ‘n ongelooflike slag in die middel van ‘n kombinasie in te stel, maar van die kante af te begin en op die tweede treffer na bo te kom. Hulle sal nie die derde kan sien nie.

Die tweede ketting, Judge, Jury en Kat (lig, swaar, swaar), is ‘n omvattende, groot ketting van skade met drie horisontale aanvalle. Die belangrikste kenmerk is dat die laaste treffer ontsluit kan word. As ‘n teenstander onstabiel is of stamina verloor en nie ‘n aanval kan ontduik nie, is dit ‘n goeie keuse om hom te dwing om skade aan te rig. Dit is egter redelik stadig na die eerste treffer, dus wees versigtig. Wees veral versigtig as dit kom by vinniger moordenaars wat u wil steek aan die vooraand van hierdie kragtige aanvalle. Soos met die eerste ketting, is dit nog ‘n goeie kombinasie wat die wag aanmoedig om u op die hoogste vlak swaar verstomming te gee – maar aangesien die laaste houe onmoontlik is om te keer, is dit nie so belangrik dat hulle nie kan sien in watter rigting dit kom nie.

Die laaste ketting, Quick Justice (swaar, lig, swaar), is nie so vinnig soos dit lyk nie, maar is baie kragtig. ‘N Swaar openingsaanval kan moeilik wees om op vyande te beland wat goed blokkeer en vermy, so dit kan ‘n fout wees om hierdie ketting te pleeg as vyande hoë uithouvermoë het. Dit gesê, die skadepotensiaal is baie groot. Die laaste hewige aanval het ‘n groot omvang en dit is baie moeilik om te ontsnap as dit sywaarts kantel.

Ander aanvalle

Die wetmaker het unieke aanvalle wat hom uiters gevaarlik maak om teen hom te staan ​​en veg.

As hy nie in die Beskermingsmodus is nie, kan die regtehouer met behulp van Piercing Charge (sprint, swaar) in die geveg stormloop en deur die eerste teiken treffer hardloop. Hy sal aanhou hardloop en die arme slagoffer bo-op sy rekening plaas Speletjie van trone– horisontale kappie-ornament. Dit het ligte skade berokken, maar is ideaal om teikens uit die rakke of buite te haal om teen iemand anders te veg. En dit lyk cool. Meer belangrik, elke keer as daar ‘n Law Guardian in die spel is, moet die hele vyandelike span by die draai draai op soek na die ridder.

‘N Lang arm (weg, ‘n gebreekte beskerming) is ‘n uitstekende hulpmiddel vir beweging. As die vyand gekombineer word met ‘n onblokkeerbare vooruitgang, word die vyand opgewek en agter Lawbringer ingegooi en die vyand neergeslaan. Tydens herstel, bly die teenstander wyd oop vir trae of twee houe. Dit is ook ‘n uitstekende opsie as u rug teen die rak leun.

As u ‘n werklike ruimte moet skep of ‘n vyand op u voet wil sit, is Shove (links / regs / in die rigting + dodging, die dekking breek) die regte hulpmiddel vir hierdie taak. Hierdie geweldige skuif is onmoontlik om te blokkeer en sal die vyande baie hard wegstoot. Nog beter, as jy Shove land, kan hy kettings inisieer. As u Shove net voor Swift Justice plaas, sal u meer gereeld in hierdie ketting beland. Push kan ook gebruik word om vyande te verwar, so nadat jy hom geslaan het, voltooi nog ‘n legkaart en gooi hulle uit balans. Dit is goed vir breinspel vir diegene wat goeie wagte het.

Die kenmerkendste aanvalle wat Lawbringer te bied, is sy talle teenaanvalle. Blind Justice is miskien die belangrikste ding wanneer Bringer op Parry val en aanval op ‘n hewige aanval, Bringer maak ‘n kragtige slag wat die teiken verdoof. Links en regs + swaar aanvalle aktiveer die teenoorgestelde weergawe van Piercing Charge. Op die blok kan Lawbringer ook met Push koppel en slegs op die beskermende deksel druk.

wenke

  • Om die paringsisteem te verlaat, is baie belangrik om die effektiwiteit van Lawbringer te ontsluit. Dit is stadig en verloor vinnig krag, maar as u vyande kan oopmaak deur hul tydsberekening deur Parries te vernietig, bespaar u regtig tyd en energie deur suksesvolle verslae te bied, veral in tweestryde.
  • IN beheer, jou sonaanval is perfek op Front omdat dit een van die beste instrumente in die spel is om soldate dood te maak. Moet egter nie te veel spam nie – u wil nie krag verloor as vyande verskyn nie.
  • Met u eerste vertoning, Conqueror, kan u beheersones vinniger vaslê en u laaityd verleng, wat beteken dat u baie moet vertrou op plekbeheer tydens Dominion-rondes.
  • In enige spanmodus gee u reeks u ‘n duidelike voordeel bo 2-tot-1-situasies, solank u uithouvermoë bly. Moenie bang wees om ‘n tenk te wees wat u daaraan herinner om op die flank te wag nie.
  • Moenie die krag van Shove onderskat nie. Veral as u die blok verlaat, is dit soms net ‘n vinnige druk om die aanval van moeilike om aanvalle te koppel. Werk vroeg in u strategie en maak dat u teenstanders u baie ernstig opneem en geleenthede soek wat u voorheen gemis het.

Deur ‘n teenstander in te druk en hom met swaar aanvalle aan te val en op ‘n lang afstand te hou, terwyl hy onbehoorlike houe teenwerk, maak die Regterhouer ‘n moeilike man om te beheer en te veg. Met die oefening het u Lawbringer egter die gereedskap om self die besige Dominion en Brawls-speletjies te laat swaai. Besoek ons ​​webwerf as u meer inligting wil hê Vir die eerwiki.

Vir die Honor Lawbringer-gids: aanvalle, wenke en truuks 2

Jarrett Green

Vir die Honor Lawbringer-gids: aanvalle, wenke en truuks 3 @jarrettjawn

Jarrett deel sy passie vir videospeletjies en geeks-kultuur deur artikels op Gamepedia. Hy spog met sy diep aantrekkingskrag vir Japanese beat-ems en sy goddelike talente van Bushido Blade.