Vir ere-onderhoud: toesig oor die slagveld as ‘n Ubisoft-gemeenskapsprogrammeerder

Sombra se kennis in Overwatch - Alles wat ons tot dusver weet

Vir ere-onderhoud: toesig oor die slagveld as 'n Ubisoft 1-gemeenskapsontwikkelaar

Vikings, ridders en samoerai van oor die hele wêreld duik hierdie week op die slagveld Vir eer Geslote beta. Met minder as ‘n maand tot die volledige vrystelling van die spel, span die span agter hierdie nabygee-titel alles in om een ​​van die mees verwagte titels in 2017 te verfyn. Emile Gauthier, beter bekend as SpaceElephant, is in hierdie hardwerkende span. Emile is ‘n sosiale programmeerder Vir eer, en dikwels gesien hoe hy die spel met die gemeenskap bespreek, nuwes beskikbaar stel Vir eer video’s op sosiale media en selfs deelname aan regstreekse uitsendings.

Ons het met Emile gesels oor hoe dit is om op die web te wees Vir eer die span, sy gunsteling gedeeltes oor die ongelooflike spelegemeenskap, en hoe Ubisoft die terugvoering van spelers implementeer. Het u al ooit gewonder hoe dit is om in die spelbedryf te werk? Die volgende onderhoud sal lig werp op wat u presies benodig Vir eer Gemeenskapsontwikkelaar.

Onderhoud met die skeppers van die Honor-gemeenskap

Hoe lank is u al deel? Vir eer span?

Dit was tot dusver ‘n drie jaar lange avontuur en die spel het nog nie begin nie. Prettige lang reis! Ek het by die span gekom toe die spel gehandel het oor mans wat met mekaar baklei. Die band het sedertdien baie gegroei en die spel het geweldig ontwikkel. In die verlede het ek vechtkunsten studeer en boks Vir eer hy het dadelik met my gepraat.

Wat is u gunsteling deel as Ubisoft-gemeenskapsontwikkelaar?

Ek is mal oor mense, so my gunsteling deel is om lede van die gemeenskap uit verskillende lande en kulture te ontmoet. Die ongelooflike ding van speletjies is dat mense rondom ‘n gedeelde passie vergader. My gunsteling deel is om spelers in die regte lewe te ontmoet tydens gebeure en selfs aanlyn. Ek leer baie by hulle en dit verryk my lewe.

Wil jy sien waar For Honor-aanhangers woon? Kyk, dit is ongelooflik Vir die honneurskaart. U kan selfs u eie ligging oplaai.

Watter uitdagings staar u as ‘n gemeenskapsontwikkelaar in die gesig?

Gemeenskapsbestuur is ‘n bietjie soos ‘n afstandsverhouding, want ons kan nie heeltyd almal persoonlik ontmoet nie. Dit is ‘n groot uitdaging om ‘n stabiele verhouding met spelers met goeie kommunikasie te handhaaf. Ek wil die hele gemeenskap na die ateljee nooi om die orkes te ontmoet, persoonlik te praat en ‘n wonderlike partytjie te hou!

As ‘n gemeenskapsontwikkelaar, dra jy dikwels baie hoede. Watter vaardighede het u die meeste gebring in hierdie rol en waarom?

Ek sou empatie sê. As speler verstaan ​​ek die kommer van ander spelers en praat ek hul taal. Dit is nie iets wat u op skool leer nie, dus u moet hierdie vaardigheid heeltyd ontwikkel. Ek is ook ‘n baie kreatiewe persoon. Ek neem foto’s, musiek, regstreekse strome en podcasts, so ek geniet dit om oorspronklike inhoud vir die gemeenskap te skep.

Wil u die nuutste stroom vir Honour-gemeenskappe kyk? kyk daarna hier op Twitch.

Ubisoft het elke poging aangewend om sy gemeenskap te vier, van Star Player tot die uitkenning van lede van die gemeenskap op sy webwerwe. Jy het selfs Vir eer verslaggewers van die gemeenskap! Wat is die voordele daarvan om soveel spelers op u spelers te plaas?

Die videospeletjiebedryf is waarskynlik die bedryf wat baie afhanklik is van lede van die gemeenskap. Ons voer alfa- en beta-fases uit en vra voortdurend terugvoering en verbeter die spel. Taylor Swift sal aanhangers nooit vra nie: ‘Haai, hoe hou jy van die snaartrommel in hierdie lied? Moet ons dit na ‘n koeiklok verander? “Ubisoft gee regtig ‘n omgee vir en versterk die gemeenskap, wat ons in staat stel om ‘n kultuur van handelsmerkambassadeurs te skep en vertroue te verhoog. Vertroue is die hoofdoel waaraan ek as ‘n gemeenskapsprogrammeerder werk.

Vir Honor Community Workshop - Community Dev Interview

In November het u ‘n gemeenskapswerkswinkel in Montreal vir baie van u gereël Vir eer gemeenskapsverslae en ander bekende spelers. Wat is u gunsteling herinnering aan hul besoek?

Hierdie werkswinkels was wonderlik! Dit is moeilik vir my om my gunsteling deel te kies, maar ek sou sê dat ek al hierdie wonderlike mense van regoor die wêreld ontmoet, ons praat saam, speel hierdie speletjie en stroom saam. As al hierdie ouens van alle kulture en gemeenskappe rondom die wedstryd verenig is, was dit ‘n fenomenale geleentheid om poutine in Montreal te eet. Ek het elke oomblik geniet.

Watter terugvoer van die gemeenskap verwag u die meeste in die komende geslote beta?

Ek is nuuskierig wat breuke en Heroes word gereeld gespeel in vergelyking met ander lewendige fases. Ek sien uit na terugvoering oor ons Met Faction War-spel. Dit sal ‘n groot rol speel in Beta en tydens die première van speletjies.

Hoe gaan u Valentynsdag deurbring?

MET Viking ‘n byl in die een hand en ‘n boks sjokolade in die ander – hulle leef waarskynlik nog steeds van Twitch!

Wil u die Honest live stream kyk? track Ubisoft het Twitch in staat gestel bly in die lus.

Onderhoud met die skeppers van die Honor Community-gemeenskap

Het u enige voorstelle of kommentaar oor die speler wat tydens die tegniese toets en werking ontvang is? (Van Reddit u / TheZeeno)

Ons het baie balansveranderings vir verskillende veranderings aangebring Heroes uit alle toetse wat uitgevoer is. Die gemeenskap het ons ook gehelp om tydens ons vorige toetse te leer hoe om baie teenstanders te beveg, en kort daarna het ons wraak geïmplementeer.

Sal u enige strome maak om insig in ontwikkeling te gee? (Van Reddit u / Alissah)

O ja! Ek en mnr. Pous sal gereelde uitsendings organiseer, sodat u kan deelneem, met ons kan speel en vrae kan vra.

Sal daar amptelike hulp wees vir? Vir eer (toernooie, ranglys, lere, ens.) Gaan dit deur die gemeenskap bestuur word? (Van gebruikers van Reddit u / omnicloudff7, Hell_raz0r)

Daar sal kompetisies aangebied word, maar binnekort sal meer besonderhede verskaf word!

Wat gaan u doen om ‘n gesonde spelersbasis te bevorder? (Van Reddit u / KnightQK)

Ons wil hê dat alle spelers ons drie sosiale waardes moet aanvaar: Eer, Respek en Deel. Die spel is natuurlik mededingend, maar ons wil bevorder redelike mededingende omgewing. Ons sê dikwels: “die krag van ‘n vegter word gemeet aan die grootte van sy hart.” Ek glo dit regtig. Tydens die geveg moet u u teenstander sowel as u spanmaats respekteer. Die spel het ook ‘n verslagstelsel, sodat u enige slegte gedrag, bedrog of aanstootlike embleme kan aanmeld. Geen teistering, rassisme, seksisme of aanstootlike gedrag sal geduld word nie. Vir eer deel baie DNA met sport en vegkuns; daar is sterk teenspoed op die slagveld, maar vriendskap en respek in die dojo.


Leer meer oor Vir eer, besoek die amptelike webwerf hier. Stop inligting by faksies, helde, kaarte, liggings en ander spelelemente Vir eer wiki op Gamepedia.

Vir ere-onderhoud: toesig oor die slagveld as 'n Ubisoft-ontwikkelaar 2

Brianna Reed

Vir ere-onderhoud: toesig oor die slagveld as 'n Ubisoft-gemeenskapsontwikkelaar 3 @briannamclark

Brianna werk saam met die Gamepedia-gemeenskap deur middel van redaksionele inhoud en sosiale media. As hy nie oor spelnuus twiet nie, speel hy graag tafelspeletjies, spandeer hy tyd in die buitelug en kyk na science fiction-films.