Volgende PES stel ‘n grafiese enjin op Xbox Scarlett en PS5 vry

Volgende PES stel 'n grafiese enjin op Xbox Scarlett en PS5 vry

Wanneer die verwagte Konami-sokkesimulator vir hierdie jaar nog nie beskikbaar is nie, word die volgende wedstryd met ‘n veteraan van Xbox Scarlett en Playstation 5 as helde

eFootball PES 2020 is vanjaar se spel wat sal voortgaan om die enjin te gebruik wat die afgelope paar jaar so goed gewerk het, Konami se Fox Engine. Omdat dit nie eindig nie en volgende jaar aan die einde van die jaar nuwe konsoles sal hê, werk die Japannese maatskappy reeds aan ‘n ander grafiese enjin wat lyk asof dit die toerusting van die nuwe konsoles gebruik.

In ‘n onlangse onderhoud met die Russiese portaal WinPes Kei Matsuda de Konami het verduidelik dat hoewel Fox Engine nog kan ontplof, die maatskappy bereid is om ‘n nuwe grafiese enjin vir die volgende generasie vry te stel.

PES 2021 met ‘n nuwe grafiese enjin vir Xbox Scarlett en PS5

Ons huidige planne fokus op die volgende weergawe van Pro Evolution (met verwysing na PES 2020, wat in September bekendgestel sal word). Tegnologieë is ‘n baie riskante stap wat alle risiko’s noukeurig moet beoordeel voordat hulle die skepping en publikasie daarvan beoordeel. In die toekoms beplan ons om ons verwysingsgrafieke-enjin te verander.

Dit sal nie gebeur voordat die volgende generasie konsoles bekendgestel word nie. In die huidige geslag sal ons in FOX Engine bly en ons beplan geen veranderinge nie.

Fox Engine is ‘n wrede soepelheidsmotor waarmee Konami gelyktydig met die Metal Gear-sage en Pro Evolution Soccer kon werk, ‘n enjin wat vandag goeie tegniese parameters van die huidige generasie bied, maar dit sal beslis deeglik opgedateer word om aan te pas by nuwe konsoles.

Op die oomblik herinner ons u daaraan dat eFootball PES 2020 op 10 September op Xbox One beskikbaar sal wees.